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Tamaño de almacenamiento del mod
Acerca de este Mod
Puede especificar tamaños personalizados para diferentes tipos de tiendas y contenedores.
El mod debe ser capaz de especificar tamaños personalizados para casi cualquier tipo de almacenamiento al que se pueda acceder en el juego, como cajas de plantas, vehículos, salas de escáner, etc. Cuando se inicia un juego, se guarda un registro del tipo de almacenamiento en un archivo de texto, por lo que puede comprobar el archivo json para ver si funciona para un almacenamiento en particular.
El archivo json se crea en el archivo BepInExplugins\StorageSizeMod\container_types.json cuando se instala en el mundo y encuentra los tipos de repositorios disponibles en el juego.
Este archivo contiene las siguientes entradas:
"EscapePod": {
"ancho": 4,.
"Altura": 8,.
"custom": falso.
},.
Para cambiar los valores de ancho y alto, edite el archivo y establezca el valor personalizado en true. Puedes hacer esto durante el juego, pero tendrás que salir del menú principal y volver a cargar el guardado para ver los cambios.
Si está creando un tipo de almacenamiento que no está ya en el juego, la entrada para ese tipo de almacenamiento debe guardarse en un archivo de texto json.
Notas.
Algunos títulos pueden parecer extraños porque se generan en función de objetos de juego reales:
"docking_luggage_01_bag4": {
"ancho": 3,.
"Altura": 3,.
"custom": falso
},.
La bolsa de lona de Aurora.
Los casilleros Cyclops están numerados del 1 al 5, por lo que el tamaño se puede ajustar para cada casillero.
El archivo de bóveda de exosuit (traje propenso) se muestra como 6x2, pero el juego anula esto y utiliza 6x4 como la base frente al módulo de almacenamiento. Si se especifica un tamaño de almacenamiento personalizado, se utiliza el tamaño especificado y se agrega una cadena para cada módulo de almacenamiento instalado, como en un juego normal.
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