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Versão do jogo:1.1
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Sobre este Mod

Mude os diferentes aspectos do jogo ao seu gosto. Estatísticas personalizáveis para cada tarefa do jogo (frio / saúde / comida / água / oxigênio). A liberdade ainda é muito restritiva? Hardcore ainda é muito simples? Este mod é para você!

Nota para a versão 1.1: Se você atualizar para a versão 1.1, ela não é compatível com versões anteriores e os arquivos são diferentes, remova o arquivo de modo antigo e reative o modo. Salve o arquivo configuration.json conforme necessário. Não substitua os arquivos settings.Json das versões mais antigas não estão incluídos. Ele é criado na primeira vez que o jogo é iniciado.


Mude os diferentes aspectos do jogo ao seu gosto. Estatísticas personalizáveis para cada tarefa do jogo (frio / saúde / comida / água / oxigênio). A liberdade ainda é muito restritiva? Hardcore ainda é muito simples? Este mod é para você!


Por padrão, este modo permite que você devolva comida e água gratuitamente se você não se importar com a configuração, mas também é fácil obter todas as estatísticas, e ele sempre será ativado usando o batom / console desde que o código de conquista foi alterado devido a muitas mudanças no jogo.


Você pode alterar diferentes características do jogo dependendo da dificuldade, como editar configurações para ativar/desativar totalmente o arquivo them.Json. Tenha em mente que o modo criativo pode ser praticamente inalterado, já que existem muitas situações especiais. No fim do arquivo existe um valor padrão (para jogos e modo), assim você pode copiá-lo / colá-lo após as mudanças. Observe que, se você desativar algo (como cold), o status cold ainda será exibido, mas o valor congelará; portanto, se não desativar, a UI será danificada.


Para cada nível de dificuldade, você pode alterar isso da seguinte maneira:

Estatísticas do frio:

Ativado (verdadeiro / falso): Se você especificar Falso, o estado frio irá congelar (trocadilho não é intencional).

Máximo: Quanto posso encher quando fica quente para nadar ou ficar perto das aberturas (o valor padrão no jogo é 100).

ColdMultiplier: quanto mais rápido for a dissipação / ganho de calor, maior será = mais rápido (o valor padrão para o jogo é 1).

Saúde

Eficaz (verdadeiro/falso): O falso causa invulnerabilidade e (possivelmente) não ataca predadores.

Máximo: quanto você pode preencher com itens de reparo (o padrão é 100 no jogo).

DamageMultiplier: quanto mais dano você recebe, menos / mais, maior = mais dano (jogo padrão 1).

FirstAidKitHeal: Quanto de saúde você obtém usando um kit de primeiros socorros (o padrão é 50 no jogo).


Comida!

Enabled (true/false): a lie faz com que as estatísticas de alimentos travem.

Max: Quanto você pode encher, comer (o padrão no jogo é 200).

FoodIntakeMultiplier: quantas estatísticas de alimentos você recebe menos / mais, mais alto = mais alimentos (o valor padrão no jogo é 1).

Fome: a velocidade com que as estatísticas de sua comida se esgotam (o valor padrão no jogo é 1).


Água

Habilitado (verdadeiro/falso): as mentiras causam travamento das estatísticas de água.

Máximo: Quanto você pode comprar bebendo/comendo (o valor padrão no jogo é 100).

WaterIntakeMultiplier: estatísticas sobre quanta água você recebe, menos / mais, mais alto = mais água (jogo padrão 1).

Desidratação: a velocidade com que o estado da água fluirá (o valor padrão no jogo 1).



Oxigênio

Ativado (verdadeiro/falso): Se Falso for especificado, as estatísticas de oxigênio serão congeladas.

DeficiencyDepths (sequência de 2 números): quão profundo posso ir antes que o oxigênio se torne menos eficaz sem respirar novamente (padrão do jogo [100.0, 200.0])

Desvantagem Multiplicadores (sequência de 2 números): quanto oxigênio usar quando mergulhar em profundidade sem reinalação (jogo padrão [1.5, 3.0])

Capacidade: A lista de elementos de oxigênio do jogador e a capacidade pulmonar (em segundos): o jogador pode escolher o tanque padrão, tanque de grande capacidade, Wesbach de capacidade leve (geralmente você não pode obtê-lo, mas se você tem um modo, ainda colocá-lo lá), tanque super pesado, tanque de reforço.

{

 Valor: {

  "Criativo":{

   "Frio":{

    Ativado: incorreto,

    Máx.: 100,0,

    Replicação a frio: 1.0

   },

   { Integridade

    Ativado: incorreto,

    Máx.: 100,0,

    "Replicador de danos": 1.0,

    "Edição limitada": 50,0

   },

   Sim: {

    Ativado: incorreto,

    "Máx.": 200,0,

    "FoodIntakeMultiplier":1.0,

    "Travamento": 1.0

   },

   Água:{

    Ativado: incorreto,

    Máx.: 100,0,

    "multiplicador de deca": 1.0,

    "Secagem": 1,0

   },

   Oxigênio: {

    Ativado: incorreto,

    "Defeito": [

     100,0,

     200,0

    ],

    "Multiplicadores do défice":[

     1.5

     3,0

    ],

    Capacidade: {

     "Jogador": 45,0,

     "Reservatório normal": 30,0,

     "Reservatório de grande capacidade": 90,0,

     "Capacidade do reservatório leve": 90,0,

     "Reservatório de capacidade ultra-alta": 180,0,

     Tanque de Reforço: 90,0

    }

   }

  },

  Gratuito:{

   "Frio":{

    "Ativado": correto,

    "Máx.": 200,0,

    Replicação a frio: 1.0

   },

   { Integridade

    "Ativado": correto,

    "Máx.": 200,0,

    "Replicador de danos": 1.0,

    200,0

   },

   Sim: {

    "Ativado": correto,

    Máx.: 300,0,

    "FoodIntakeMultiplier":1.0,

    "Travamento": 1.0

   },

   Água:{

    "Ativado": correto,

    "Máx.": 200,0,

    "multiplicador de deca": 1.0,

    "Secagem": 1,0

   },

   Oxigênio: {

    "Ativado": correto,

    "Defeito": [

     100,0,

     200,0

    ],

    "Multiplicadores do défice":[

     1.5

     3,0

    ],

    Capacidade: {

     "Jogador": 67,5,

     "Norma": 33,75,

     "Reservatório de grande capacidade": 101,25,

     "Capacidade do reservatório leve": 101,25,

     "Reservatório de capacidade ultra-alta": 202,5,

     101,25

}

   }

  },

  Sobrevivência: {

   "Frio":{

    "Ativado": correto,

    Máx.: 100,0,

    Replicação a frio: 1.0

   },

   { Integridade

    "Ativado": correto,

    Máx.: 100,0,

    "Replicador de danos": 1.0,

    "Edição limitada": 50,0

   },

   Sim: {

    "Ativado": correto,

    "Máx.": 200,0,

    "FoodIntakeMultiplier":1.0,

    "Travamento": 1.0

   },

   Água:{

    "Ativado": correto,

    Máx.: 100,0,

    "multiplicador de deca": 1.0,

    "Secagem": 1,0

   },

   Oxigênio: {

    "Ativado": correto,

    "Defeito": [

     100,0,

     200,0

    ],

    "Multiplicadores do défice":[

     1.5

     3,0

    ],

    Capacidade: {

     "Jogador": 45,0,

     "Reservatório normal": 30,0,

     "Reservatório de grande capacidade": 90,0,

     "Capacidade do reservatório leve": 90,0,

     "Reservatório de capacidade ultra-alta": 180,0,

     Tanque de Reforço: 90,0

    }

   }

  },

  Hardcore:{

   "Frio":{

    "Ativado": correto,

    "Máx.": 75,0,

    "Frio": 1,25

   },

   { Integridade

    "Ativado": correto,

    Máx.: 100,0,

    "Replicador de danos": 1.0,

    "Edição limitada": 50,0

   },

   Sim: {

    "Ativado": correto,

    Máx.: 100,0,

    "Quantidade de alimentos consumida": 0,75,

    "Travamento": 1.0

   },

   Água:{

    "Ativado": correto,

    Máx.: 100,0,

    "multiplicador de deca": 1.0,

    "Secagem": 1,0

   },

   Oxigênio: {

    "Ativado": correto,

    "Defeito": [

     50,0

     100,0

    ],

    "Multiplicadores do défice":[

     1.5

     3,0

    ],

    Capacidade: {

     "Jogador": 45,0,

     "Reservatório normal": 30,0,

     "Reservatório de grande capacidade": 90,0,

     "Capacidade do reservatório leve": 90,0,

     "Reservatório de capacidade ultra-alta": 180,0,

     Tanque de Reforço: 90,0

    }

   }

  }

 },

 // Permitir cópia de valores padrão

}



Requisitos

- U Qmodmanager


Instalação

1. Instale O Qmodmanager.

2. Abra o arquivo em \SubnauticaZero\QMods\


O código-fonte está disponível no meu Github.

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