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Viabilidade (complexidade individual)
Sobre este Mod
Mude os diferentes aspectos do jogo ao seu gosto. Estatísticas personalizáveis para cada tarefa do jogo (frio / saúde / comida / água / oxigênio). A liberdade ainda é muito restritiva? Hardcore ainda é muito simples? Este mod é para você!
Nota para a versão 1.1: Se você atualizar para a versão 1.1, ela não é compatível com versões anteriores e os arquivos são diferentes, remova o arquivo de modo antigo e reative o modo. Salve o arquivo configuration.json conforme necessário. Não substitua os arquivos settings.Json das versões mais antigas não estão incluídos. Ele é criado na primeira vez que o jogo é iniciado.
Mude os diferentes aspectos do jogo ao seu gosto. Estatísticas personalizáveis para cada tarefa do jogo (frio / saúde / comida / água / oxigênio). A liberdade ainda é muito restritiva? Hardcore ainda é muito simples? Este mod é para você!
Por padrão, este modo permite que você devolva comida e água gratuitamente se você não se importar com a configuração, mas também é fácil obter todas as estatísticas, e ele sempre será ativado usando o batom / console desde que o código de conquista foi alterado devido a muitas mudanças no jogo.
Você pode alterar diferentes características do jogo dependendo da dificuldade, como editar configurações para ativar/desativar totalmente o arquivo them.Json. Tenha em mente que o modo criativo pode ser praticamente inalterado, já que existem muitas situações especiais. No fim do arquivo existe um valor padrão (para jogos e modo), assim você pode copiá-lo / colá-lo após as mudanças. Observe que, se você desativar algo (como cold), o status cold ainda será exibido, mas o valor congelará; portanto, se não desativar, a UI será danificada.
Para cada nível de dificuldade, você pode alterar isso da seguinte maneira:
Estatísticas do frio:
Ativado (verdadeiro / falso): Se você especificar Falso, o estado frio irá congelar (trocadilho não é intencional).
Máximo: Quanto posso encher quando fica quente para nadar ou ficar perto das aberturas (o valor padrão no jogo é 100).
ColdMultiplier: quanto mais rápido for a dissipação / ganho de calor, maior será = mais rápido (o valor padrão para o jogo é 1).
Saúde
Eficaz (verdadeiro/falso): O falso causa invulnerabilidade e (possivelmente) não ataca predadores.
Máximo: quanto você pode preencher com itens de reparo (o padrão é 100 no jogo).
DamageMultiplier: quanto mais dano você recebe, menos / mais, maior = mais dano (jogo padrão 1).
FirstAidKitHeal: Quanto de saúde você obtém usando um kit de primeiros socorros (o padrão é 50 no jogo).
Comida!
Enabled (true/false): a lie faz com que as estatísticas de alimentos travem.
Max: Quanto você pode encher, comer (o padrão no jogo é 200).
FoodIntakeMultiplier: quantas estatísticas de alimentos você recebe menos / mais, mais alto = mais alimentos (o valor padrão no jogo é 1).
Fome: a velocidade com que as estatísticas de sua comida se esgotam (o valor padrão no jogo é 1).
Água
Habilitado (verdadeiro/falso): as mentiras causam travamento das estatísticas de água.
Máximo: Quanto você pode comprar bebendo/comendo (o valor padrão no jogo é 100).
WaterIntakeMultiplier: estatísticas sobre quanta água você recebe, menos / mais, mais alto = mais água (jogo padrão 1).
Desidratação: a velocidade com que o estado da água fluirá (o valor padrão no jogo 1).
Oxigênio
Ativado (verdadeiro/falso): Se Falso for especificado, as estatísticas de oxigênio serão congeladas.
DeficiencyDepths (sequência de 2 números): quão profundo posso ir antes que o oxigênio se torne menos eficaz sem respirar novamente (padrão do jogo [100.0, 200.0])
Desvantagem Multiplicadores (sequência de 2 números): quanto oxigênio usar quando mergulhar em profundidade sem reinalação (jogo padrão [1.5, 3.0])
Capacidade: A lista de elementos de oxigênio do jogador e a capacidade pulmonar (em segundos): o jogador pode escolher o tanque padrão, tanque de grande capacidade, Wesbach de capacidade leve (geralmente você não pode obtê-lo, mas se você tem um modo, ainda colocá-lo lá), tanque super pesado, tanque de reforço.
{
Valor: {
"Criativo":{
"Frio":{
Ativado: incorreto,
Máx.: 100,0,
Replicação a frio: 1.0
},
{ Integridade
Ativado: incorreto,
Máx.: 100,0,
"Replicador de danos": 1.0,
"Edição limitada": 50,0
},
Sim: {
Ativado: incorreto,
"Máx.": 200,0,
"FoodIntakeMultiplier":1.0,
"Travamento": 1.0
},
Água:{
Ativado: incorreto,
Máx.: 100,0,
"multiplicador de deca": 1.0,
"Secagem": 1,0
},
Oxigênio: {
Ativado: incorreto,
"Defeito": [
100,0,
200,0
],
"Multiplicadores do défice":[
1.5
3,0
],
Capacidade: {
"Jogador": 45,0,
"Reservatório normal": 30,0,
"Reservatório de grande capacidade": 90,0,
"Capacidade do reservatório leve": 90,0,
"Reservatório de capacidade ultra-alta": 180,0,
Tanque de Reforço: 90,0
}
}
},
Gratuito:{
"Frio":{
"Ativado": correto,
"Máx.": 200,0,
Replicação a frio: 1.0
},
{ Integridade
"Ativado": correto,
"Máx.": 200,0,
"Replicador de danos": 1.0,
200,0
},
Sim: {
"Ativado": correto,
Máx.: 300,0,
"FoodIntakeMultiplier":1.0,
"Travamento": 1.0
},
Água:{
"Ativado": correto,
"Máx.": 200,0,
"multiplicador de deca": 1.0,
"Secagem": 1,0
},
Oxigênio: {
"Ativado": correto,
"Defeito": [
100,0,
200,0
],
"Multiplicadores do défice":[
1.5
3,0
],
Capacidade: {
"Jogador": 67,5,
"Norma": 33,75,
"Reservatório de grande capacidade": 101,25,
"Capacidade do reservatório leve": 101,25,
"Reservatório de capacidade ultra-alta": 202,5,
101,25
}
}
},
Sobrevivência: {
"Frio":{
"Ativado": correto,
Máx.: 100,0,
Replicação a frio: 1.0
},
{ Integridade
"Ativado": correto,
Máx.: 100,0,
"Replicador de danos": 1.0,
"Edição limitada": 50,0
},
Sim: {
"Ativado": correto,
"Máx.": 200,0,
"FoodIntakeMultiplier":1.0,
"Travamento": 1.0
},
Água:{
"Ativado": correto,
Máx.: 100,0,
"multiplicador de deca": 1.0,
"Secagem": 1,0
},
Oxigênio: {
"Ativado": correto,
"Defeito": [
100,0,
200,0
],
"Multiplicadores do défice":[
1.5
3,0
],
Capacidade: {
"Jogador": 45,0,
"Reservatório normal": 30,0,
"Reservatório de grande capacidade": 90,0,
"Capacidade do reservatório leve": 90,0,
"Reservatório de capacidade ultra-alta": 180,0,
Tanque de Reforço: 90,0
}
}
},
Hardcore:{
"Frio":{
"Ativado": correto,
"Máx.": 75,0,
"Frio": 1,25
},
{ Integridade
"Ativado": correto,
Máx.: 100,0,
"Replicador de danos": 1.0,
"Edição limitada": 50,0
},
Sim: {
"Ativado": correto,
Máx.: 100,0,
"Quantidade de alimentos consumida": 0,75,
"Travamento": 1.0
},
Água:{
"Ativado": correto,
Máx.: 100,0,
"multiplicador de deca": 1.0,
"Secagem": 1,0
},
Oxigênio: {
"Ativado": correto,
"Defeito": [
50,0
100,0
],
"Multiplicadores do défice":[
1.5
3,0
],
Capacidade: {
"Jogador": 45,0,
"Reservatório normal": 30,0,
"Reservatório de grande capacidade": 90,0,
"Capacidade do reservatório leve": 90,0,
"Reservatório de capacidade ultra-alta": 180,0,
Tanque de Reforço: 90,0
}
}
}
},
// Permitir cópia de valores padrão
}
Requisitos
- U Qmodmanager
Instalação
1. Instale O Qmodmanager.
2. Abra o arquivo em \SubnauticaZero\QMods\
O código-fonte está disponível no meu Github.
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