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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky "Y-Mod" [versão 1.0]
Sobre este Mod
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky é um modelo para as regras de uso de armas no jogo. Desta forma, a maioria dos barris da arma são redesenhados. Além disso, a reanimação da recarga da pistola de parafuso no lado direito. Sons modificados e editados de armas de fogo e explosão (sons foram tirados do YouTube há muito tempo). Além disso, o arquivo de configuração altera o alcance de disparo de barris editáveis e alguns outros parâmetros em single-player e "cartoon". O restante dos dados pode ser encontrado no arquivo .readme anexado ao módulo. Atenção. Em um único jogo, seu mod é controlado por si mesmo, então não espere algo incomum Mod é mais adequado para um jogo de rede. Beta versão 0.2 ligeiramente mudou as atualizações de armas para os técnicos (por exemplo, removeu a conversão de quase todas as armas em diferentes calibres, "Kalash", uma vez que na realidade GP-25 pode ser colocado em "Kalash", e "Abakan" sem atrasos, sob ele (removeu atualizações que permitem que você instale barris). O técnico de van restaurou a capacidade de comprá-lo do Vagabundo no final do cabo, com as atualizações necessárias e esconderijos. Os sons originais dos mercenários também foram restaurados, os sons dos motores do helicóptero e das armas foram alterados, bem como os pontos de metralhadora no mapa "Hospital Abandonado".Beta 0.3 adicionou vários figurinos, alterou três imagens visuais existentes de feridas, e acrescentou a narração de "Monoliths" de Call of Pripyat. Beta 0,4 adiciona mutantes cortados do THF, mas eles não são encontrados em nenhum lugar do CH. Devido à superlotação, alguns dos mutantes originais foram substituídos em apenas metade dos locais disponíveis, de modo que os mutantes sobreviventes só podem ser encontrados nos pântanos, Vale Negro, Zona Agroprom e Floresta Vermelha. Também peço desculpas de antemão por não poder participar do jogo, já que sua humilde pessoa não pôde completar alguns cenários. Além disso, se alguém vem com um script, por favor escreva nos comentários o resultado desejado: na versão da moda 1.0, mudamos as propriedades negativas de alguns artefatos, vê-los por si mesmo.
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