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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky "Y-Mod" [versión 1.0]
Acerca de este Mod
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es un mod a las reglas de uso de armas en el juego. De esta manera, la mayoría de los cañones del arma se vuelven a dibujar. Además, la reanimación de la recarga de la pistola de cerrojo en el lado derecho. Sonidos editados modificados de disparos y armas de explosión (sonidos tomados de YouTube hace mucho tiempo). Además, el archivo de configuración cambia el rango de disparo de los barriles editables y algunos otros parámetros tanto en un solo jugador como en "dibujos animados". El resto de los datos se pueden encontrar en el archivo .readme adjunto al módulo. Atención. En un solo juego, tu mod está controlado por sí mismo, así que no esperes que algo inusual Mod sea más adecuado para un juego de red. La versión beta 0.2 cambió ligeramente las actualizaciones de armas para los técnicos (por ejemplo, eliminó la conversión de casi todas las armas en diferentes calibres, "Kalash", ya que en realidad GP-25 se puede poner en "Kalash" y "Abakan" sin ningún retraso, debajo de él (actualizaciones eliminadas que permiten instalar barriles). El técnico de la furgoneta restauró la capacidad de comprarlo al vagabundo al final del cordón, con las mejoras y escondites necesarios. También se restauraron los sonidos originales de los mercenarios, se cambiaron los sonidos del motor del helicóptero y las armas, así como los puntos de las ametralladoras en el mapa "Hospital abandonado". Beta 0.3 agregó varios trajes, cambió tres imágenes visuales existentes de heridas y agregó la narración de "Monolitos" de Call of Pripyat. Beta 0.4 agrega mutantes cortados de THF, pero no se encuentran en ninguna parte de CH. Debido al hacinamiento, algunos de los mutantes originales han sido reemplazados en solo la mitad de los lugares disponibles, por lo que los mutantes sobrevivientes solo se pueden encontrar en los pantanos, Dark Valley, Agroprom Zone y Red Forest. También me disculpo de antemano por no poder participar en el juego, ya que su humilde persona no pudo completar algunos escenarios. Además, si a alguien se le ocurre un script, por favor escriba en los comentarios el resultado deseado: en la versión de fashion 1.0, cambiamos las propiedades negativas de algunos artefactos, véalos por sí mismo.
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