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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat «Extensão Multijogador X-Ray (xrMPE) - modo multijogador»
Sobre este Mod
O atirador cult S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat está agora disponível para jogar online com amigos e colegas. O mod redesenhou significativamente o jogo original, adicionando um modo co-op completo e modos multiplayer separados. O mod é baseado no código-fonte original do X-Ray Engine com alterações e melhorias para uma experiência de jogo confortável. Esta versão da moda inclui: modo PVE "Proteção/Defesa", evento sazonal "Histórias de inverno" e modo cooperativo Chamar Pripyat. Características de moda: principal: nova biblioteca de rede: todos os jogos da série são combinados em uma rede de bate-papo de voz com base em Vivox e bate-papo de texto melhorado, modo PvE "Proteção" para lutar contra ondas mutantes, Gunslinger Defesa", modo Gunslinger, simulador A-Life e injeção de motor totalmente sincronizada. Modo de defesa; busca por corpos e baús, transferência de itens do inventário do jogador para baús, atualização de itens em tempo real (vários jogadores podem pesquisar simultaneamente); diálogos; duplicando NPC em modo de combate e descanso; missões; inclui algumas animações no esquema de cenário, síncrono (por exemplo, animações de NPC esperando depois de uma luta); correções significativas e melhorias na visão em terceira pessoa; várias edições menores e melhorias. Animação: reformulou muitas animações de personagens (movimento, interação com armas, recarregamento total e parcial, etc.). Mecânica de danos pesados (o jogador pode se mover, mas está desativado na batalha); artefato ativado totalmente animado usado no modo de proteção; volante manual (pode se comunicar com outros jogadores); modo de segurança (pode evitar falhas de ignição ao atirar em jogadores amigáveis); interface. Interface: foram feitas alterações significativas no sistema de exibição e de dimensionamento da interface do usuário (a qualidade da exibição dos elementos gráficos foi melhorada e a perda de qualidade durante o dimensionamento foi parcialmente evitada). Som: Retrabalhou muitos dos sons dos personagens, incluindo passos e armas, e retrabalhou interface, efeitos e sons do ambiente. Notas. Este modo não funciona em Anomaly Iniciar eventos sazonais Para iniciar eventos sazonais, clique na guia "Eventos sazonais" e clique no botão "Criar servidor" (Aviso! Não defina a senha para o servidor, caso contrário ninguém poderá se conectar). Para ingressar no servidor, seu parceiro deve iniciar o jogo na mesma guia Eventos Sazonais. Para jogar no modo de defesa, você deve iniciar o servidor a partir da guia Servidor e iniciar o jogo a partir da guia Início. Se você estiver usando um IP dinâmico e o servidor não estiver visível no navegador, você pode usar um simulador de LAN, como Radmin VPN. O procedimento é o seguinte.
Se o jogo contiver inglês e você precisar, por exemplo, russo, saia do jogo, selecione um idioma diferente do idioma desejado nas "Configurações" do lançador e clique em "Aplicar". Em seguida, selecione o idioma desejado e clique em Aplicar novamente. Erro de host inválido Desativar o firewall pode resolver esse problema. Vá para o menu Iniciar, digite Firewall do Windows e clique em Ativar ou desativar o Firewall do Windows no menu à esquerda para desativá-lo. Baixe e instale o Radmin VPN e, quando ele for iniciado, clique em Rede > Criar rede, digite o nome e a senha de rede desejados e clique em Criar. Depois de criar uma rede, convide outros jogadores para ingressá-la com seu nome de rede e senha. Depois de entrar na rede, os jogadores devem copiar o endereço IP da pessoa que eles querem entrar e colá-lo no jogo, pressionando Direct IP no navegador do servidor. Importante Em xrMPE há uma tradução em inglês. Para habilitá-lo, altere o idioma de inicialização para inglês e inicie o jogo. Observação: se você não puder criar um servidor ou se não tiver um amigo para brincar, entre em contato com os comentários ou com a comunidade de moda. Criar Servidor: Abra a pasta de instalação xrMPE, abra a pasta bin e execute startdedicated_df. Na lista de servidores, selecione Direct IP, digite localhost para IP e clique em Join. IMPORTANTE Ao criar um servidor, você deve considerar se o IP é estático ou dinâmico. Os IPs dinâmicos não são adequados para hospedar um servidor porque ninguém pode se associar a ele (use um simulador de LAN, como o Radmin VPN). IPs estáticos tornam o servidor acessível a todos. Mais informações sobre locais de servidor podem ser encontradas na Internet. Problemas Comuns e Soluções: IMPORTANTE: X-Ray Multiplayer está em teste beta, então há algumas coisas a considerar ao instalar e configurar um mod. Pode haver falhas e panes. Não baixar o jogo em um passe longo, isso pode levar a falhas; Não baixar o jogo em cima da baunilha Chamada de Pripyat, o lançador irá baixar tudo o que você precisa; Ao se conectar a um servidor de uma versão diferente Se você receber uma mensagem, verifique a versão do servidor que você entrou: esta deve ser a versão mais recente. A versão atual pode ser encontrada na instalação de Inicialização ou no menu principal do jogo Como criar uma conta de administrador no xrMPE: Abra a pasta de instalação do xrMPE, abra a pasta _appdata_server e crie o arquivo radmins.ltx. Abra o arquivo radmins.ltx no Bloco de Notas, adicione a seção [radmins] e, na linha a seguir, adicione login=senha, onde login é o nome de usuário e senha (por exemplo, PiMoN=123); junte-se ao servidor para obter direitos de administrador no servidor Para obter direitos de administrador no servidor, junte-se ao servidor e insira a senha de login ra (usando o nome de usuário e senha especificados em radmins.ltx) no console. Comandos do console de administração (radmin): g_spawn - gera qualquer item da lista g_spawn_to_inventory - gera o item da lista para o g_spawn_to_inventory_target inventory - gera o item da lista para o inventário Colocar o item no inventário. sv_host_name - nome do servidor sv_max_players - número máximo de jogadores g_respawn - ressuscita o item da lista g_god - tempo de invulnerabilidade do g_unlimitedammo - dá uma munição ilimitada para todos os jogadores g_no_players - no magazine (somente no magazine) para radmin players) g_target_die - kill target, que você está vendo atualmente. sv_rename_mode - Renomeia o modo de jogo para o servidor atual sv_df_max_connect_wave - Define o número de ondas através das quais o jogador não será mais capaz de participar do jogo iniciado: sv_remove_ators_corpse # - para corpos de jogadores sv_ remove_all_alive_monsters # - para monstros vivos sv_remove_all_alive_stalkers # - para vivos NPC sv_remove_monstro # - para monstros mortos sv_corpse_ remove_stalker # - para monstros mortos corpse_NPC sv_remove arma # - para itens de inventário: -1 - não removido, 0 - removido após algum tempo, 1 - removido imediatamente.
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