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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat «X-Ray Multiplayer Extension (xrMPE) - modo multijugador»
Acerca de este Mod
El shooter de culto S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat ya está disponible para jugar en línea con amigos y colegas. El mod rediseñó significativamente el juego original, agregando un modo cooperativo completo y modos multijugador separados. El mod se basa en el código fuente original de X-Ray Engine con cambios y mejoras para una experiencia de juego cómoda. Esta versión de la moda incluye: modo PVE "Protección/Defensa", evento estacional "Historias de invierno" y modo cooperativo Llamar a Pripyat. Características de moda: principal: nueva biblioteca de red: todos los juegos de la serie se combinan en una red de chat de voz basada en Vivox y chat de texto mejorado, modo PvE "Protección" para luchar contra las ondas mutantes, "Defensa Gunslinger", modo Gunslinger, simulador A-Life e inyección de motor totalmente sincronizada. Modo de defensa; búsqueda de cadáveres y cofres, transferencia de elementos del inventario del jugador a cofres, actualización de elementos en tiempo real (varios jugadores pueden buscar simultáneamente); diálogos; duplicación de NPC en modo de combate y descanso; misiones; incluye algunas animaciones en el esquema de escenario, sincrónico (por ejemplo, animaciones de NPC esperando después de una pelea); correcciones significativas y mejoras en la vista en tercera persona; varias ediciones y mejoras menores. Animación: reelaboró muchas animaciones de personajes (movimiento, interacción con armas, recarga completa y parcial, etc.). Mecánica de daño pesado (el jugador puede moverse pero está desactivado en batalla); artefacto activado totalmente animado utilizado en el modo de protección; volante (puede comunicarse con otros jugadores); modo seguro (puede evitar disparos erróneos al disparar a jugadores amigos); interfaz. Interfaz: se han realizado cambios significativos en el sistema de visualización y escalado de la interfaz de usuario (se ha mejorado la calidad de la visualización de los elementos gráficos y se ha evitado parcialmente la pérdida de calidad durante el escalado). Sonido: Reelaboró muchos de los sonidos de los personajes, incluidos los pasos y las armas, y reelaboró la interfaz, los efectos y los sonidos del entorno. Notas. Este mod no funciona en Anomaly Iniciar eventos de temporada Para iniciar eventos de temporada, haga clic en la pestaña "Eventos de temporada" y haga clic en el botón "Crear servidor" (Advertencia! No establezca la contraseña para el servidor, de lo contrario nadie podrá conectarse). Para unirte al servidor, tu pareja debe iniciar el juego desde la misma pestaña Eventos de temporada. Para jugar en el modo de defensa, debe iniciar el servidor desde la pestaña Servidor e iniciar el juego desde la pestaña Inicio. Si está utilizando una IP dinámica y el servidor no es visible en el navegador, puede usar un simulador de LAN como Radmin VPN. El procedimiento es el siguiente.
Si el juego contiene inglés y necesita, por ejemplo, ruso, salga del juego, seleccione un idioma diferente del idioma deseado en la "Configuración" del lanzador y haga clic en "Aplicar". A continuación, seleccione el idioma deseado y haga clic en Aplicar nuevamente. Error de host no válido Al deshabilitar el firewall se puede resolver este problema. Vaya al menú Inicio, escriba Firewall de Windows y haga clic en Habilitar o deshabilitar Firewall de Windows en el menú izquierdo para deshabilitarlo. Descargue e instale Radmin VPN, y cuando se inicie, haga clic en Red > Crear red, ingrese el nombre de red y la contraseña deseados y haga clic en Crear. Una vez que hayas creado una red, invita a otros jugadores a unirse a ella con su nombre de red y contraseña. Después de unirse a la red, los jugadores deben copiar la dirección IP de la persona a la que desean unirse y pegarla en el juego presionando Direct IP en el navegador del servidor. Importante En xrMPE hay una traducción al inglés. Para habilitarlo, cambia tu idioma de inicio a inglés y comienza el juego. Nota: Si no puedes crear un servidor o si no tienes un amigo con quien jugar, por favor contacta a los comentarios o a la comunidad de moda. Crear servidor: abra la carpeta de instalación de xrMPE, abra la carpeta bin y ejecute startdedicated_df. En la lista de servidores, seleccione IP directa, escriba localhost para IP y haga clic en Unirse. IMPORTANTE Al crear un servidor, debe considerar si la IP es estática o dinámica. Las IP dinámicas no son adecuadas para alojar un servidor porque nadie puede unirse a él (use un simulador de LAN como Radmin VPN). Las IP estáticas hacen que el servidor sea accesible para todos. Puede encontrar más información sobre las ubicaciones de los servidores en Internet. Problemas y soluciones comunes: IMPORTANTE: X-Ray Multiplayer está en pruebas beta, por lo que hay algunas cosas a considerar al instalar y configurar un mod. Puede haber fallos y caídas. No descargue el juego en un pase largo, esto puede conducir a bloqueos; No descargue el juego en la parte superior de la vanilla Call of Pripyat, el lanzador descargará todo lo que necesita; Al conectarse a un servidor de una versión diferente Si recibe un mensaje, compruebe la versión del servidor al que se unió: esta debe ser la última versión. La versión actual se puede encontrar en la instalación de inicio o en el menú principal del juego Cómo crear una cuenta de administrador en el xrMPE: Abra la carpeta de instalación de xrMPE, abra la carpeta _appdata_server y cree el archivo radmins.ltx. Abra el archivo radmins.ltx en el Bloc de notas, agregue la sección [radmins] y, en la línea siguiente, agregue login=password, donde login es el nombre de usuario y la contraseña (por ejemplo, PiMoN=123); únase al servidor para obtener derechos de administrador en el servidor Para obtener derechos de administrador en el servidor, únase al servidor e ingrese la contraseña de inicio de sesión de ra (utilizando el nombre de usuario y la contraseña especificados en radmins.ltx) en la consola. Admin Console Commands (radmin): g_spawn - generar cualquier elemento de la lista g_spawn_to_inventory - generar elemento de la lista al inventario g_spawn_to_inventory_target - generar elemento de la lista al inventario Colocar elemento al inventario. sv_host_name - nombre del servidor sv_max_players - número máximo de jugadores g_respawn - resucitar elemento de la lista g_god - tiempo de invulnerabilidad de g_unlimited ammo - dar munición ilimitada a todos los jugadores g_no_clip - sin revistas (solo para jugadores radmin) g_target_die - matar objetivo, que está mirando actualmente. sv_rename_mode - Cambia el modo de juego para el servidor actual sv_df_max_connect_wave - Establece el número de oleadas a través de las cuales el jugador ya no podrá unirse al juego iniciado: sv_remove_actors_corpse # - para los cadáveres del jugador sv_remove_all_alive_monsters # - para los monstruos vivos sv_remove_all_alive_stalkers # - para los monstruos muertos sv_remove_monster # - para los monstruos muertos sv_corpse_ remove_stalker # - para los monstruos muertos corpse_NPC sv_remove # - para los artículos de inventario: -1 - no eliminado, 0 - eliminado después de algún tiempo, 1 - eliminado inmediatamente.
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