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Zona Alterada de Jake
Sobre este Mod
Combinando vários mods que têm problemas de compatibilidade e refinando esses mods. Estes incluem reequilíbrio mutante, reequilíbrio de armas, reequilíbrio econômico, modificação A-vida e movimento do jogador.
Este modpack é um amalgamation de mods que eu amo usar, com ênfase em equilibrar a melhor experiência de jogo para um perseguidor / veterano.
Os modos apresentados abaixo foram usados como base, combinados e modificados para ganhar uma melhor experiência.
A melhor zona de Maklane - Revisão total
Grok's Economy and Difficulty Fix Attempt (apenas parte econômica)
Shea Área Residencial (mod para a vida)
Arcos melhorados e melhor utilização de estames
Todos os exoesqueletos de Exi permitem sprint
Aprimoramento de artefatos
O que mudou?
Transição do tempo real para o tempo de jogo: existem 5 opções:
4x (padrão)
3x
2x
1,5x
1 x
(IE 4x significa que a hora do dia é de aproximadamente 2 horas e a noite é de aproximadamente 2 horas)
Vida-A:
Você deve ver mais atividade na região. Espere mais ataques em lairs NPC (lairs são lugares onde caras simplesmente esfriam), bem como mais cenários (esses são eventos aleatórios que você encontra). Comentários são bem-vindos
A distância da desova aumentou de 95 para 300 metros para a-vida.
O número total de agentes aumentou para 300. (Esse valor pode ser aumentado ou diminuído enquanto se aguarda o feedback.)
Mais informações podem ser encontradas na página Shay Fashion
Alterações de jogabilidade:
O CDV padrão é definido como 90, assim como o ângulo de visão descendente de 90.
O peso foi ajustado para cartuchos, artefatos, itens de busca (eles são definidos para zero até a eliminação de erros), armas.
A durabilidade foi grandemente aumentada para a armadura e as armas. A armadura vai durar muito tempo, mas repará-la pode ser caro, assim como as armas.
Economia: A economia foi reorganizada de modo que cai entre a moda do sofrimento de Grock e sua versão de livre de sofrimento. Isso permitirá que você obtenha muito menos dinheiro. No entanto, o comércio com os comerciantes foi alterado para que eles peguem itens não quebrados (0%) e paguem um pouco mais em geral.
O pagamento das missões é apresentado em 4 opções:
Sem ajustamento das comissões de busca (incumprimento)
Aumento de 30% para missões
Aumento de 55% para missões
100% de aumento para missões
O custo de venda dos comerciantes aumentou 17%.
Custo de munição ligeiramente reduzido
Os custos de reparo são aumentados para compensar o aumento da durabilidade.
O custo dos artefatos aumentou, e os artefatos em si foram retrabalhados.
Gunplay e balística:
Este pacote de mod inclui uma reformulação completa de McLane. Uma descrição completa desta moda pode ser encontrada no site
Ninguém é uma esponja de bala. Se você não tem armadura, você vai comer porcaria e morrer. Eu recomendo comprar armadura com proteção de 30% ou mais. Investir em armaduras salvará sua vida. Mesmo que você tenha uma boa armadura, você não pode suportar conchas AP, eles vão levá-lo a pedaços. Se refugiar ou morrer.
Granadas são muito letais, vão matá-lo sem uma defesa adequada. Mesmo assim, é quase a morte.
Espingardas também são letais dentro de uma distância adequada (30 ou 40 m, dependendo da arma). Cuidado com os inimigos com espingardas, eles vão matá-lo em branco. NPCs com espingardas já não matam você à distância. Tenha cuidado que alguns NPCs com espingardas disparando à distância ainda podem causar sangramento, mas não haverá danos se houver algum.
E o último ponto: Ficar ao ar livre = morte.
A geleia de Mac Lane foi alterada, em geral, qualquer coisa que tenha uma força de mais de 85% não fica presa. Qualquer coisa abaixo tem uma chance maior de lançar um feitiço.
Armas paralelas foram expandidas para incluir smg e serradas.
Recuperação:
O equilíbrio entre a cura instantânea de baunilha e cartões médicos que funcionam para sempre.
Demora cerca de 10 segundos para uma cura completa. Bandagens não curam.
Mutantes:
Ligado o saque para mutantes, reduziu a frequência do saque de desova em geral. Os mutantes agora devem sofrer mais com os projéteis em expansão, já que sua armadura foi removida. Para compensar esta situação, os prejuízos totais foram ligeiramente aumentados. Pequenas mudanças mutantes de McLane. Principalmente uma pequena redução no total de HP.
Melhorias:
As modificações foram desbloqueadas, permitindo que a armadura e as armas fossem completamente remodeladas.
Resistência e abóbada melhorada:
A resistência é apresentada em 4 variantes:
Baunilha
25%
50% (padrão)
75%
Os danos da queda foram alterados para 40%. Uma queda de 6 metros já não é fatal, mas dolorosa.
Os figurinos da Exo agora incluem a possibilidade de sprint, bem como capacetes. Por quê? Bem, todo o resto tenta chutar você enquanto você está deitado, é um deleite para aqueles que podem encontrar e pagar atualizações para exo. (Se solicitado, uma opção poderia ser feita sem ela.)
O sigilo foi modificado para evitar terminadores. (Para obter dicas adicionais sobre como evitar terminadores, consulte o guia de instalação.)
Diversos:
A distância de ejeção do NPC é agora de 900 m.
O brilho da lanterna está definido como .95 em vez de .7
A lanterna padrão também foi atualizada.
Transparência de vidro reduzida para 0,05 (de 0,3)
O tempo de recolha dos corpos foi reduzido de 2 segundos para 1 segundo.
As anormalidades começaram a causar um pouco mais de dano.
Alterações adicionais são recomendadas, mas serão listadas no guia de instalação abaixo. Qualquer mod listado lá é altamente recomendado e compatível com este mod pack.
Instalação
1. Modo de download
2. Unzip mod, colocar todos os arquivos em 000pasta de instalação na pasta ~mod. (Vá para vapor, encontre os arquivos do jogo, Stalker2\Content\Paks) Se você não tiver a pasta ~mod, crie uma. (Sim, você precisa do símbolo ~)
2 bis. OPÇÃO: O conjunto inclui várias pastas, cada uma das quais tem opções para mods do pacote de mods padrão. O nome da pasta informa quais .paks ela contém. Para instalar, simplesmente arraste e solte suas seleções na mesma pasta ~mods. Observe que eles devem sobrescrever o modpack base de acordo com os esquemas de nomeação padrão. Verifique se zzJakesModifiedZone_0.1 está carregado nessas variações.
Observação: selecione APENAS UM .pak de CADA pasta. Isso é feito para que outras opções possam ser usadas no futuro. (IE Você pode escolher 1 da pasta A e 1 da pasta B, não haverá problemas. 2 da pasta A não é uma saída).
3. SALVE OS TIJOLOS SE ELES NÃO FORAM FEITOS: Para Mutant Loot baixar aqui e instalar na pasta ~mods https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/389 . Certifique-se de escolher o download da localização e selecione a que corresponde ao seu idioma.
3 bis. Observação: Não remova zzzz_Mutant_Loot_Rework, que vem com este modpack. Ele está reequilibrando o saque mutante. Basta instalar o mutante mod loot e tudo vai funcionar bem!
4. Aproveite, tecnicamente você está acabado! Entretanto, recomendo que você instale os seguintes mods:
1. Mais Buscas
Este mod remove o limite de 72 horas em missões e dá-lhe 5 missões para escolher. Uma vez que você completar a busca, dê-lhes de 10 a 30 segundos e você será capaz de ver mais 5 missões que podem ser aceitas. (Nota: Atualmente estou estudando a possibilidade de limitar missões a 1, mas ainda não obtive êxito.)
Basta colocá-lo na pasta ~mods, ordem não importa aqui.
2. AI de Novichok (apenas IA, sem luta) : https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/288?tab=description
Esse modo refaz completamente o AI para que não seja um terminador tão burro ou completo. A ordem não importa, instale em cima deste JakesModifiedZone (apenas adicione z a JakesModifiedZone como você precisa para fazê-lo acontecer)
3. É duas partes, mas se você quiser ter a melhor lanterna, você deve instalar este mod. Eu acho que é muito importante para o jogo noturno. Siga as instruções na página Moda, personalize ao seu gosto (configurações populares serão postadas aqui em breve):
Personalizador de lanterna (não incorporado no .pak porque não pode ser incorporado)
Simple Modloader e Console Enabler (necessário para o cliente de lanterna)
4. Se você tiver problemas de desempenho ou quiser apenas melhorar o desempenho:
Mecanismo Yerts
Seção de compatibilidade
Salvo indicação em contrário, este modpack NÃO é compatível com qualquer outro mod ou modpack. Todos os modos recomendados são compatíveis. A compatibilidade adicional será listada à medida que forem disponibilizados comentários/perguntas.
Autores: JakeKingsly
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