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La zona alterada de Jake

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Combinando varios mods que tienen problemas de compatibilidad y refinando aún más estos mods. Estos incluyen reequilibrio mutante, reequilibrio de armas, reequilibrio de economía, modificación de vida A y movimiento del jugador.

Este modpack es una amalgama de mods que me encanta usar, con un énfasis en equilibrar la mejor experiencia de juego para un acosador/veterano.

Los modos presentados a continuación se han utilizado como base, combinados y modificados para obtener una mejor experiencia.

Maklane's Better Zone - Revisión total

Economía de Grok y intento de arreglar la dificultad (solo parte económica)

Shea Residential Área (mod para toda la vida)

Arcos mejorados y mejor uso de estambres

Todos los exoesqueletos de Exi permiten el sprint

Mejora de artefacto

¿Qué fue cambiado?

Transición de tiempo real a tiempo de juego: hay 5 opciones:

4x (predeterminado)

3x

2x

1,5x

1x

(IE 4x significa que el día es de aproximadamente 2 horas, y la noche es de aproximadamente 2 horas)

A-life:

Debería ver más actividad en la zona. Espera más ataques a guaridas de NPC (las guaridas son lugares donde los tíos simplemente se enfrían), así como más escenarios (estos son eventos aleatorios que encuentras). La retroalimentación es bienvenida

Se ha aumentado la distancia de aparición de 95 a 300 metros para una vida útil.

El número total de agentes aumentó a 300. (Este valor puede aumentarse o reducirse en espera de la retroalimentación).

Más información en la página de Shay Fashion

Cambios en la jugabilidad:

El FOV predeterminado se establece en 90, al igual que el ángulo de visión descendente de 90.

El peso se ajustó para cartuchos, artefactos, objetos de búsqueda (se establecen en cero hasta la eliminación de errores), armas.

La durabilidad se incrementó considerablemente para armaduras y armas. La armadura durará mucho tiempo, pero repararla puede ser costoso, al igual que las armas.

Economía: La economía se ha reorganizado para que caiga entre la moda del sufrimiento de Grock y su versión de libre de sufrimiento. Esto le permitirá obtener mucho menos botín. Sin embargo, el comercio con los comerciantes se ha cambiado para que tomen artículos no rotos (0%) y paguen un poco más en general.

El pago de las misiones se presenta en 4 opciones:

No hay ajuste de las tarifas de búsqueda (predeterminado)

30% de aumento para las misiones

55% de aumento para las misiones

100% de aumento para las misiones

El costo de venta de los comerciantes aumentó en un 17%.

Costo de munición ligeramente reducido

Los costos de reparación se incrementan para compensar el aumento de la durabilidad.

El costo de los artefactos ha aumentado, y los artefactos mismos han sido reelaborados.

Juego de armas y balística:

Este mod pack incluye un McLane completo reworking. Una descripción completa de esta moda se puede encontrar en el sitio web

Nadie es una esponja de bala. Si no tienes armadura, comerás basura y morirás. Recomiendo encarecidamente comprar armadura con protección del 30% o superior. Invertir en armadura salvará tu vida. Incluso si tienes una buena armadura, no puedes soportar proyectiles AP, te harán pedazos. Refugiarse o morir.

Las granadas son muy letales, te matarán sin una defensa adecuada. Aun así, es casi la muerte.

Las escopetas también son letales a una distancia adecuada (30 o 40 m, dependiendo del arma). Tenga cuidado con los enemigos con escopetas, que le matará a quemarropa. Los PNJ con escopetas ya no te matan a distancia. Ten en cuenta que algunos PNJ con escopetas disparando a distancia pueden hacer que sangres, pero no habrá daños si los hay.

Y el último punto: Pararse a la intemperie = muerte.

La mermelada de Mac Lane se alteró, en general, cualquier cosa que tenga una resistencia de más del 85% no se atasca. Todo lo que esté debajo tiene una mayor probabilidad de lanzar un hechizo.

Las armas secundarias se han ampliado para incluir smg y aserrado.

Curación:

El equilibrio entre la curación instantánea de vainilla y las tarjetas médicas que funcionan para siempre.

Se tarda unos 10 segundos para una cura completa. Los vendajes no curan.

Mutantes:

Encendido el botín para los mutantes, redujo la frecuencia del botín de desove en general. Los mutantes ahora deben sufrir más por la expansión de los proyectiles, ya que su armadura ha sido retirada. Para compensar esto, el daño total se incrementó ligeramente. Pequeños cambios mutantes de McLane. Principalmente una pequeña reducción en la HP total.

Mejoras:

Las modificaciones se desbloquearon, lo que permitió que la armadura y las armas fueran completamente renovadas.

Resistencia y bóveda mejorada:

La resistencia se presenta en 4 variantes:

Vainilla

25 %

50% (predeterminado)

75 %

El daño de la caída se cambió al 40%. Una caída de 20 pies ya no es fatal, sino dolorosa.

Los trajes de Exo por defecto ahora incluyen la posibilidad de sprint, así como cascos. ¿Por qué? Bueno, todo lo demás intenta patearte mientras estás acostado, es un placer para aquellos que pueden encontrar y pagar mejoras para exo. (Si así se solicita, se podría hacer una opción sin ella.)

El sigilo se modificó para evitar terminadores. (Para obtener consejos adicionales sobre cómo evitar los terminadores, consulte la guía de instalación).

Varios:

La distancia de eyección de la NPC es ahora de 900 m.

El brillo de la linterna se establece en .95 en lugar de .7

La linterna predeterminada también se ha actualizado.

Translucidez de vidrio reducida a .05 (de .3)

El tiempo para recoger cuerpos se ha reducido de 2 segundos a 1 segundo.

Las anomalías comenzaron a causar un poco más de daño.

Se recomiendan cambios adicionales, pero se enumerarán en la guía de instalación a continuación. Cualquier mod listado allí es altamente recomendado y compatible con este paquete de mod.

Instalación

1. Descargar mod

2. Descomprimir mod, colocar todos los archivos en la carpeta 000Install en la carpeta ~mod. (Ve a Steam, busca los archivos del juego, Stalker2\Content\Paks) Si no tienes la carpeta ~mod, crea una. (Sí, necesita el símbolo ~)

2 bis. OPCIÓN: El conjunto incluye varias carpetas, cada una de las cuales tiene opciones para mods del paquete de mods estándar. El nombre de la carpeta indica qué .paks contiene. Para instalar, simplemente arrastre y suelte sus selecciones en la misma carpeta ~mods. Tenga en cuenta que deben sobrescribir el modpack base de acuerdo con los esquemas de nomenclatura estándar. Asegúrese de que zzJakesModifiedZone_0.1 se carga sobre estas variaciones.

Nota: seleccione SOLO UN .pak de CADA carpeta. Esto se hace para que otras opciones se puedan utilizar en el futuro. (IE Puede elegir 1 de la carpeta A y 1 de la carpeta B, no habrá problemas. 2 de la carpeta A no es una salida).

3. GUARDAR LADRILLOS SI NO SE HICIERON: Para Mutant Loot descargar aquí e instalar en la carpeta ~mods https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/389 . Asegúrate de descargar la localización y selecciona la que coincida con tu idioma.

3 bis. Nota: No elimine zzzz_Mutant_Loot_Rework, que viene con este modpack. Está reequilibrando el botín mutante. ¡Solo instala el mod de botín mutante y todo funcionará bien!

4. ¡Disfruten, técnicamente están acabados! Sin embargo, le recomiendo encarecidamente que instale los siguientes mods:

1. Más misiones

Este mod elimina el límite de 72 horas en las misiones y te da 5 misiones para elegir. Una vez que completes la misión, dales de 10 a 30 segundos y podrás ver 5 misiones más que pueden ser aceptadas. (Nota: Actualmente estoy estudiando la posibilidad de limitar las misiones a 1, pero aún no lo he logrado.)

Solo ponlo en la carpeta ~mods, el orden no importa aquí.

2. La IA de Novichok (solo IA, sin lucha): https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/288?tab=description

Este modo rehace completamente la IA para que no sea un terminador tan tonto o completo. El orden no importa, instale en la parte superior de este JakesModifiedZone (solo agregue tanta z a JakesModifiedZone como necesite para que suceda)

3. It es dos partes, pero si usted quiere tener la mejor linterna, usted debe instalar este mod. Creo que es muy importante para el juego nocturno. Sigue las instrucciones de la página de Moda, personaliza a tu gusto (los ajustes más populares se publicarán aquí pronto):

Personalizador de linterna (no incrustado en .pak porque no se puede incrustar)

Simple Modloader y Console Enabler (requerido para el cliente de linterna)

4. Si tiene problemas de rendimiento o simplemente desea mejorar el rendimiento:

Motor Yerts

Sección Compatibilidad

A menos que se indique lo contrario, este modpack NO es compatible con ningún otro mod o modpack. Todos los modos recomendados son compatibles. La compatibilidad adicional se enumerará a medida que se disponga de comentarios/preguntas.


Autores: JakeKingsly

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Versión del Juego *

all (Jakes_Modified_Zone-687-0-19-1733331673.zip)