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Ilha Dwemer
Sobre este Mod
Infelizmente, não há sinais de um período pré-histórico na ilha.
Como chegar lá.
Procure o marcador Dwemer Port ou Dwemer Ship no mapa.
Este navio irá levá-lo para a ilha (um botão em frente ao trono no andar superior).
Edifícios.
*A cidadela é o maior edifício da ilha, não deve ser perdido. Há também uma sala do trono na própria Cidadela,
Guildas e representantes das cidades de Skyrim estão localizados aqui,
Há uma central elétrica (aparentemente o coração dos mecanismos da ilha), uma cozinha e, claro, os alojamentos privados do Dragonborn (onde você pode encontrar armas únicas).
*Observatório: um lugar curioso, mas sem uso prático.
*Market Square: Aqui você encontrará comerciantes, artesãos e caras muito impressionantes.
*Há uma prisão com câmeras fechadas no piso inferior e um feitiço com um propósito incompreensível perto das portas da cela. ....
* Mansão Dvemer.
*Farol.
*Este é provavelmente o lugar mais notável da ilha. A ilha é habitada por máquinas vivas de todos os tipos,
Ah, sim, há até um protótipo único de um cavalo a vapor que você pode montar.
*Torre visitante.
*Beber.
*Fazenda.
*Acredita-se que tenha sido inspirado por guerreiros e cavalos chineses de terracota.
*Durgunar Dungeon (somente se DwarvenIslandUpdate.esp estiver conectado).
Notas:
Os companheiros não podem chegar ao navio ou à ilha.
A pasta Data mod contém dois arquivos: esp(Update) e esm(Main).
Há dois modos na pasta Opcionalmente: um desliga a vista, e o outro um dragão sentado em uma das torres e olhando você nos olhos com astúcia.
Autor do plug-in:what515
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