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Isla Dwemer
Acerca de este Mod
Desafortunadamente, no hay señales de un período prehistórico en la isla.
Cómo llegar allí.
Busque el puerto de Dwemer o el marcador de barco de Dwemer en el mapa.
Este barco le llevará a la isla (un botón frente al trono en la cubierta superior).
Edificios.
* La ciudadela es el edificio más grande de la isla, no se debe perder. También hay una sala del trono en la propia Ciudadela,
Gremios y representantes de las ciudades de Skyrim se encuentran aquí,
Hay una central eléctrica (aparentemente el corazón de los mecanismos de la isla), una cocina y, por supuesto, los cuartos privados del Dragonborn (donde se pueden encontrar armas únicas).
* Observatorio: un lugar curioso, pero sin utilidad práctica.
* Plaza del Mercado: Aquí encontrará comerciantes, artesanos y chicos de aspecto muy impresionante.
* Hay una prisión con cámaras cerradas en el piso inferior y un hechizo con un propósito incomprensible cerca de las puertas de la celda. ......
* Mansión Dvemer.
* Lighthouse.
* Este es probablemente el lugar más notable de la isla. La isla está habitada por máquinas vivas de todo tipo,
Oh, sí, incluso hay un prototipo único de un caballo de vapor que se puede montar.
* Guest Tower.
* Drinking.
* Farm.
* Se cree que se inspiró en los guerreros de terracota chinos y caballos.
* Durgunar Dungeon (solo si DwarvenIslandUpdate.esp está conectado).
Notas:
Los compañeros no pueden llegar a la nave o isla.
La carpeta Data mod contiene dos archivos: esp(Update) y esm(Main).
Hay dos modos en la carpeta Opcionalmente: uno apaga la vista, y el otro un dragón sentado en una de las torres y astutamente mirándote a los ojos.
Autor del plugin: whatever515
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