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SH2 Remake Wwise SoundBank mod

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Sobre este Mod

Os IDs de áudio Wwise são valores numéricos exclusivos usados para designar vários recursos de áudio de jogos em um sistema Wwise. Eles servem como links que vinculam eventos, sons e objetos no motor de jogo para arquivos de áudio específicos e configurações definidas no projeto Wwise.


Cada identificador é atribuído a um objeto Wwise específico, como Som, Evento, Barramento ou Estado. Esses IDs são gerados automaticamente quando você cria e modifica objetos no Wwise, e os desenvolvedores podem usá-los no código do jogo para chamar sons, alterar configurações de som e controlar outros aspectos de áudio.


O uso de identificadores proporciona eficiência e flexibilidade no gerenciamento de áudio. Mudanças em arquivos de som ou configurações em Wwise podem ser facilmente aplicadas no jogo sem a necessidade de recompilar o código, apenas mudar os identificadores associados.


Ao trabalhar com IDs, é importante considerar sua estabilidade. Embora eles sejam gerados automaticamente, é importante ter em mente que alterar o design de um projeto Wwise pode alterar os identificadores. Os desenvolvedores normalmente usam constantes estáticas (no código do jogo) para armazenar esses identificadores para garantir consistência e evitar erros.


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Versão do Jogo *

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