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Combate em Bloodborne

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Versão do mod:v0.2
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Este modelo de desafio tenta responder à pergunta "O que aconteceria se os inimigos Sekiro fossem copiados para Bloodborne?" de dentro de Sekiro. Combate é simplificado, mas ao mesmo tempo é diferente com alguns momentos interessantes - com diferentes ferramentas à sua disposição você pode aprender nova memória muscular e formar novas estratégias. Suas capacidades de combate mudaram e se tornaram mais parecidas com Bloodborne da seguinte forma:


- Use evasão para evitar danos - bloquear/virar não evita danos. (Esse é o ponto da moda - torna alguns chefes mais fáceis e outros mais difíceis. Você realmente precisa tratá-lo como Bloodborne).

- Use dash em vez de leap para desviar ataques zip.

- Use um traço em vez do suporte de Mikiri para evitar ataques de escala.

- Remover o aviso de ataques perigosos

- Recuperar depois de tomar o dano, infligindo um dano da força vital sobre o inimigo

-[Novo na v0.2] Capturar e atacar a postura de dano

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