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Combate en Bloodborne

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Versión del mod:v0.2
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este mod de desafío intenta responder a la pregunta "¿Qué pasaría si los enemigos de Sekiro fueran copiados en Bloodborne?" desde el interior de Sekiro. El combate es simplificado, pero al mismo tiempo es diferente con algunos momentos interesantes: con diferentes herramientas a su disposición, puede aprender nueva memoria muscular y formar nuevas estrategias. Tus capacidades de combate han cambiado y se parecen más a Bloodborne de la siguiente manera:


- Use evasión para prevenir daños - bloquear/voltear no previene daños. (Ese es el punto de moda - hace que algunos jefes sean más fáciles y otros más difíciles. Realmente necesita tratarlo como Bloodborne).

- Use el guión en lugar de saltar para esquivar los ataques de cremallera.

- Usa un tablero en lugar del soporte de Mikiri para evadir los ataques de escala.

- Eliminar la advertencia de ataques peligrosos

- Recuperarse después de recibir daño al infligir un daño de fuerza vital en el enemigo

-[Nuevo en v0.2] Arrebatar y atacar la postura de daño

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