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Mod "Postos Avançados de Baunilha Expandidos: Rede Elétrica"

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Versão do mod:1.3 - 1.5
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Se você sempre sonhou em construir uma usina elétrica fora de sua colônia, esse modelo será a chave para esse objetivo.


Conteúdo da moda:


Maud adiciona novos tipos de outposts, ampliando a funcionalidade de Vanilla Outposts Expanded. Esses novos postos avançados permitirão que você construa usinas totalmente autônomas, o que deverá liberar espaço em sua base colonial, reduzindo a dependência de redes de geração de energia em grande escala.


Cada posto avançado tem uma quantidade limitada de edifícios, determinada pelo nível de habilidades gerais de construção dos colonos colocados nele (por padrão, 1 unidade de capacidade por nível). Para aumentar a eficiência da eletricidade, é possível construir geradores adicionais, utilizando materiais ou sua versão extraída, que está no inventário do posto avançado. O peão mais experiente será encarregado de liderar a construção. Edifícios desnecessários estão sujeitos a demolição.


No mapa da colônia, você pode instalar um dispositivo para receber energia de um dos postos avançados da rede elétrica. A quantidade de perda na transmissão de energia aumenta diretamente proporcional à distância entre a rede elétrica e o ponto de conexão (por padrão, 1% para cada 2 blocos).


Cada posto avançado pode ser equipado com torres de energia que expandem a área de conexão para a rede elétrica (por padrão, o raio aumenta em +1 bloco).


Novos tipos de postos avançados:


Sistema de alimentação de moinho de água

Cria um acampamento autônomo temporário especializado na produção de eletricidade usando geradores de moinhos de água. Fornece uma fonte de alimentação contínua para a colônia principal da fração.


São necessárias competências gerais de construção de pelo menos 10, bem como a localização no rio. Contém:

- Gerador de moinho de água: capacidade de 1,5 unidades.


Rede de energia eólica

Cria um acampamento autodirigível temporário projetado para gerar energia usando turbinas eólicas. Fornece constantemente eletricidade à colônia principal da fração.


Habilidade "Construção geral" não menos de 10 é necessária. Usa o valor de vento do mapa da saída conectada. Contém:

- Turbinas eólicas: capacidade de 2 unidades.


Sistema de energia baseado em geradores solares

Forma um campo temporário e autossuficiente focado na geração de energia solar. Fornece uma fonte de alimentação estável para a colônia principal da fração.


É necessária uma capacidade geral de construção de pelo menos 10. O valor sky do cartão de saída conectado é usado. Contém:

- Gerador solar: capacidade de 2 unidades.


Sistema de alimentação de geradores geotérmicos

Organiza um acampamento temporário e autossuficiente especializado na geração de eletricidade usando geradores geotérmicos. Fornece constantemente eletricidade à colônia principal da fração.


É necessária uma competência geral de construção de pelo menos 10. Contém:

- Gerador geotérmico: 5 unidades de capacidade.


Rede de célula de energia

Forma um acampamento temporário e autossuficiente focado na geração de energia usando células de energia. Fornece continuamente energia elétrica para a colônia principal da fração.


Habilidade "Construção geral" não menos de 10 é necessária. Contém:

- célula de energia vanométrica: 1 unidade de capacidade.

- Elemento de energia instável: capacidade de 0,5 unidades.


Sistema de energia dos geradores de maré

Organiza um acampamento autônomo temporário especializado na produção de eletricidade usando geradores de maré. Fornece constantemente eletricidade à colônia principal da fração.


São necessárias competências gerais de construção de pelo menos 10 pessoas, bem como alojamento na costa. Adicionado por mods. Contém:

- Gerador de maré: capacidade de 2,5 unidades


Modos compatíveis:


Não há problemas de compatibilidade com outros mods, exceto aqueles que causam conflitos com Vanilla Outposts Expanded. Mods suportados com estruturas de energia:

Móveis de baunilha expandidos - poder

Facções de baunilha expandidas - Settlers

Facções de baunilha expandidas - Antigos

Potência Do Mecanismo (Continuação)

Potência maior

Dubs Rimatômicos

Avançado Power Plus


Este modo é um suplemento não oficial do VE. Vanilla Outposts Expanded e VOE: Outposts adicionais são opcionais para este modo, mas altamente recomendados para um melhor desempenho.


Versões anteriores ao Rimworld 1.3 não foram testadas, mas devem teoricamente ser funcionais.


Idiomas suportados: Inglês, Russo.


Adicionar/Remover:


O modo VOE: Power Grid pode ser facilmente adicionado aos salvamentos de jogos existentes. No entanto, se você planeja excluí-lo, é recomendável fazer um backup do salvamento antes, por precaução.


Mod testado nas versões de jogos: 1.3, 1.4, 1.5


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Versão do Jogo *

all (Vanilla Outposts Expanded Power Grid.zip)