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Pacote de aprimoramento TD

5
Versão do mod:1.1 - 1.5
Versão do jogo:1.1
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Uma série de melhorias na interface do usuário e pequenas melhorias.


A maioria deles pode ser ativada ou desativada em configurações; os recursos que melhoram um pouco a interface do usuário ou não alteram o comportamento do jogo são ativados por padrão e os recursos que alteram o comportamento são desativados por padrão. (É possível que aqueles que são melhorias inegáveis serão incluídos por padrão.)


Lista de oportunidades:


Áreas/zonas vizinhas.


Button Match Crescer, acrescenta áreas para crescimento e apenas terreno adequado.

Contando tamanho de zona/armazenamento por fertilidade. Número de plantas vazias/completas.

Reabastecimento de emergência - use a ferramenta "Permitir" (por exemplo, um freezer ao lado da cozinha).

Regiões de edição: no Gerenciador de Scoper você pode alterar a ordem, alterar as cores, limpar e copiar/colar.



Você pode inserir a região da casa/telhado em outra área clicando com o botão direito do mouse no botão Colar do mouse.



Clique em RegionManager'sRegions para adicionar a área.



Número ilimitado de áreas.



Se você criar uma área chamada "Nicogdanebyhome", essa área será adicionada no oblast.



Criar um matadouro com o nome "Matadouro", os animais serão abatidos apenas nesta zona.



Especifique a ordem das bordas da zona (e exibindo o intervalo). Agora os ângulos estão cheios e triste para olhar para trás.



Botões para permitir a cultura/hidroponia.



Sobreposição.

Capacidade de construir terreno




Cobertura de edifícios (p. ex., balizas comerciais, bombas de água, todas as armadilhas apontando para IEDs)




Fertilidade do terreno




Progresso da coleta




Luzes




Beleza




Velocidade de movimento




Exibir automaticamente ao selecionar uma ferramenta de mistura. Mesclagem automática opcional:




Suavizar pedras.




A localização da turbina eólica mostra o bloqueador de vento.




A localização do gerador geotérmico mostra a localização dos orifícios de ventilação.




O corte de árvores mostra o crescimento das árvores.




Melhorias no jogo.






Sarcófagos são preferíveis a túmulos para colonos falecidos.




A recuperação automática é ativada quando você inicia um novo jogo.




Quando você abre a caixa de diálogo da caravana, tudo o que está selecionado no mapa é adicionado automaticamente.




Quando a caravana se fecha ou abre, lembra-se da sua lista (o mesmo se aplica às vagens).




Ao escavar uma rocha profunda, você pode obter diferentes pedras (disponíveis em um mapa; geralmente a mesma pedra).




Os desenhos podem ser colocados a partir de qualquer material: clique com o botão direito do mouse na ferramenta de construção e selecione o material.




Os inquéritos comerciais são principalmente atribuídos aos elementos de valor mais baixo (mas devem ser de qualidade normal).




O módulo de transporte é reconfigurado após a ativação.




Conta os trabalhos enfileirados para qualquer conta.




Interface do usuário/informações.






Os colonos selecionados são realçados e podem ser selecionados posteriormente mantendo pressionada a tecla Shift e clicando.




Clicar em um nome não fecha a guia. Uma seta também é exibida, indicando a pessoa sobre a qual o mouse está posicionado.




O painel de seleção tem um botão que permite expandir sua seleção.




A seta para cima indica a habilidade que está sendo aprendida na guia do personagem.




Penoxicclinext Verde Condição física: bom! (atualmente desativado de 4/4).




DropPods diz o que aconteceu.




As informações de focalização podem ser colocadas no canto superior direito e não são fechadas pela caixa de informações "selecionada".




Os diálogos comerciais e de negociação podem ser suspensos após o fim do jogo.




Você pode manter a tecla Shift pressionada e pressionar o controle deslizante de tempo para desfazer a lentidão forçada durante a batalha.




Um pequeno ícone indica que a pesquisa está em andamento.




As informações do recurso são armazenadas com o arquivo salvo, de modo que o jogo se lembra de qual categoria abrir.




A opção para abrir o botão de alternância no canto inferior direito.




Avisos:




Alertas HP baixos - verifique se não podem ser ignorados.




As derrapagens não são tidas em conta.




Choque térmico, acumulação de toxinas atinge um nível relativo.




Bloqueio do vento.




Advertências médicas/de saúde adicionais.




A janela de transação pode ser classificada por "custo por kg".




Botão de cópia de política adicionado.




Botão de alternância para exibir a grade de energia.




IA e modificação comportamental.






Inimigos adormecidos não serão atacados por Perks (a menos que selecionado).




Botão Parar sedimento. Porque às vezes você quer parar as bolinhas.




As colônias param de correr quando não há mais perigo.




Os colonos esquivam-se de granadas mesmo que sejam chamados. Isso, é claro, interrompe suas ações.




Eles também podem esquivar granadas inimigas e permitir que eles se esquivem de suas granadas.




Pode ser desativado se estiver usando um cinto de segurança.




Mudança de cor.








Mudança de cor! Várias correções e novos recursos. Aplicado na roupa.




Corrige a cor de objetos de aço modernos (coletes à prova de balas).




A capacidade de criar itens com um conjunto predefinido de cores, como blindagem de ataque.



Pequenas variações de cores universais.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

1.1 (TD Enhancement Pack.zip)