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Mod "Slothborne - Nocturne"

7
Versão do mod:1.6
Versão do jogo:all
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RimWorld

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Sobre este Mod

Pegue a melancolia. Domine à noite. Crie um acordo indestrutível. Um novo mod vampiro em algo semelhante a Rim of Madness - Vampires.


Rocha da Imortalidade chega à RimWorld

Transforme os colonos em criaturas noturnas com mecânica vampira profunda. Estabeleça ordens de predadores imortais, mantenha comunidades simbióticas ou estabeleça manadas de fantoches de sangue para satisfazer sua sede escura.Apelo

Não há necessidade de comida e descanso - apenas o sangue os sustenta

Eles vivem para sempre até que o cérebro seja destruído - danos comuns não significam nada

Herança inalterável - como se congelada na época

Lesões sofridas antes da conversão se tornar permanente - a rocha as preserva

Estrutura do Sangue e da Prole

Descendência determinar possibilidades - quanto mais baixa a prole, mais poderoso o vampiro

O poder do sangue aumenta com o tempo - ele cresce com o passar dos anos

Nutrição inteligente - vampiros com alto poder sanguíneo se tornam mais exigentes

Sono dormente voluntário - diminuição da força sanguínea devido a sono prolongado

Ritmo do dia e da noite

Hibernação diurna - inconsciente à luz do dia (depende da localização da luz)

Ansiedade ao amanhecer - colapso mental forçando a buscar refúgio

Dano solar - raios diretos da queimadura solar

Despertar pela força - despertar pelo dia à custa de um grande trabalho

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Versão do Jogo *

all (Slothborne - Nocturne.zip)