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Mod "Slothborne - Nocturne"

7
Versión del mod:1.6
Versión del juego:all
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RimWorld

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Acerca de este Mod

Toma la penumbra. Dominar por la noche. Crea un acuerdo indestructible. Un nuevo mod de vampiro en algo similar a Rim of Madness - Vampiros.


Rock of Immortality llega a RimWorld

Convierte a los colonos en criaturas nocturnas con mecánicas vampiras profundas. Establecer órdenes de depredadores inmortales, mantener comunidades simbióticas o establecer rebaños de marionetas de sangre para satisfacer su sed oscura.Appeal

No hay necesidad de comida y descanso, solo la sangre los apoya

Viven para siempre hasta que el cerebro es destruido - el daño ordinario no significa nada

Herencia inmutable - como si estuviera congelada en la era

Las lesiones sufridas antes de la conversión se vuelven permanentes: la roca las preserva

Estructura de la sangre y la descendencia

La descendencia determina las posibilidades: cuanto menor es la descendencia, más poderoso es el vampiro

El poder de la sangre aumenta con el tiempo - crece con los años

Nutrición inteligente: los vampiros con alto poder sanguíneo se vuelven más exigentes

Sueño entumecido voluntario: disminución de la fuerza sanguínea debido al sueño prolongado

Ritmo de día y noche

Hibernación diurna - inconsciente a la luz del día (depende de la ubicación de la luz)

Ansiedad al amanecer - crisis mental que obliga a buscar refugio

Daño solar - los rayos directos del sol queman

Despertar por la fuerza - despertar por el día a costa de un gran trabajo

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Versión del Juego *

all (Slothborne - Nocturne.zip)