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Mod "Planetas Realistas Continuados"

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Versão do mod:1.6
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

O mundo está criando uma página do mundo que mudou.

Primeiro, em vez de escolher 30%, 50% ou 100%, você pode escolher "cobertura" na faixa de 5% a 100%.

Segundo, há um novo espelho marinho que determina a extensão da cobertura marinha no seu mundo. De um mundo com poucos continentes pequenos a rochas estéreis sem água de superfície.

A quantidade total de precipitação no planeta depende do nível do mar, de modo que a inclinação da "precipitação" tornou-se maior em relação ao ambiente absoluto. Em última análise, a "alta" precipitação em planetas secos é muito menor do que a "baixa" precipitação em planetas oceânicos gigantes.

Além disso, a definição de "temperatura" é "esticada", tornando os planetas frios mais frios do que a baunilha, enquanto os planetas quentes estão a tornar-se mais de 15 graus Celsius na extremidade da escala.

Há também uma configuração de "tendência axial". Planetas com uma tendência axial mais alta têm mudanças de temperatura sazonais mais extremas. (Por enquanto, pelo menos, as mudanças nas tendências axiais não alteram o ciclo base com noites ​ dia ​ jogo.)


Maud também adiciona uma variedade de "tipo mundial" opções para escolher. Estes são apenas links para muitas configurações de controle deslizante projetado para a criação rápida e fácil de planetas caracterizados principalmente por biomas específicos.

Finalmente, o botão Reset na parte inferior da tela foi substituído pelo botão Random Planet. Esse botão gera instantaneamente um mundo selecionado aleatoriamente com níveis do mar, chuvas e temperaturas selecionados aleatoriamente. (No entanto, isso não altera as configurações que você selecionou, pois pode afetar o desempenho do jogo.)

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Versão do Jogo *

all (Realistic Planets 1.6.zip)