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Mod "Planetas realistas (continuación)"

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Versión del mod:1.6
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

El mundo está creando una página del mundo que ha cambiado.

Primero, en lugar de elegir 30%, 50% o 100%, puede elegir "cobertura" en el rango de 5% a 100%.

En segundo lugar, hay un nuevo espejo marino que determina la extensión de la cubierta marina en su mundo. Desde un mundo de agua con pocos continentes pequeños hasta rocas estériles sin agua superficial.

La cantidad total de precipitación en el planeta depende del nivel del mar, por lo que la pendiente de la "precipitación" se ha vuelto más grande en relación con el entorno absoluto. En última instancia, las precipitaciones "altas" en los planetas secos son mucho menores que las precipitaciones "bajas" en los planetas oceánicos gigantes.

Además, la configuración de "temperatura" se "estira", lo que hace que los planetas fríos sean más fríos que la vainilla, mientras que los planetas calientes se están volviendo más de 15 grados Celsius en el borde de la escala.

También hay un ajuste de "tendencia axial". Los planetas con una tendencia axial más alta tienen cambios de temperatura estacionales más extremos. (Por ahora, al menos, los cambios en las tendencias axiales no cambian el ciclo base con ​ día​en las noches de juego).


Maud también agrega una variedad de opciones de "tipo mundo" para elegir. Estos son solo enlaces a muchos ajustes de deslizamiento diseñados para la creación rápida y fácil de planetas caracterizados principalmente por biomas específicos.

Finalmente, el botón Reset en la parte inferior de la pantalla fue reemplazado por el botón Random Planet. Este botón genera instantáneamente un mundo seleccionado al azar con niveles de mar, precipitaciones y temperaturas seleccionados al azar. (Sin embargo, esto no cambia la configuración que ha seleccionado, ya que puede afectar el rendimiento del juego.)

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Versión del Juego *

all (Realistic Planets 1.6.zip)