- Início-
- RimWorld-
- Jogabilidade para RimWorld-
- Mod "Controles de Animais"

Mod "Controles de Animais"
Sobre este Mod
O modo simplifica o pastoreio dos animais.
Recursos
Todos os animais poderão ter limitações alimentares
Verifique se a guia Animais tem uma categoria Restrição de energia.
Incluir categorias de produtos para todas as plantas. Todos os objetos da classe "Árvore" serão dados a "Árvores", quaisquer outras plantas que o jogador pode cultivar serão dadas a "Culturas", e todo o resto será dado a "Plantas";
Adicione a categoria "Outros alimentos comestíveis" a tudo o que pode comer, mas não se enquadra na categoria de "plantas" ou "alimentos" comuns, por isso não se esqueça de sincronizar as suas restrições alimentares com as dos medicamentos que normalmente não podem ser proibidos.;
Você pode proibir os peões (ou seja, os animais) de consumir culturas em crescimento;
Adicionado um recurso de definição de limites padrão de alimentos para todos os animais participantes (consulte Advertências e precauções). Limites de potência -> Valores por defeito);
Adicionado um recurso para definir limites sobre os alimentos, que todos os treinadores usam ao domar ou treinar animais. Este limite tem precedência sobre o conjunto existente de restrições aplicáveis aos animais (ver Advertências e precauções). Limites de energia -> Valores padrão). Isso significa que você só pode instalar plantas selvagens para todos os animais de pastoreio, mas o treinador pode treiná-los usando outra restrição;
Todos os animais recém-nascidos herdam as restrições nutricionais dos seus pais;
Os processadores agora podem usar menos alimentos nutritivos (iguais ou menores que 0,1) para domar e treinar, em vez de usar apenas alimentos não comestíveis. Na baunilha, isso significa que você pode usar pemmikan,
(Opcional) Opção que permite que o peão alimente, domine e treine os animais com feno. Os animais também preferem cultivar plantas e feno, caso contrário, se podem comer.
(Opcional) A capacidade de um animal de prestar atenção ao seu treinador pode impedi-lo de escapar no meio da interação.
Modo obrigatório: Harmonia
Mods/Addons semelhantes
Complemento EdB Prepare com cuidado1.1Jogabilidade para RimWorldRimWorld
Prepare os colonos para o pouso de emergência! Prepare o equipamento e pense cuidadosamente sobre as...33201
Mod "EdB Prepare-se com cuidado"1.1Jogabilidade para RimWorldRimWorld
Crie os colonos antes do pouso de emergência! Prepare o equipamento e considere cuidadosamente as ca...11401
Zombieland 1.4 (não oficial)1.0Jogabilidade para RimWorldRimWorld
Este não é um modo zumbi normal. Zombieland está cheio de zumbis! Zumbis rastejam do chão em massa,...6201
Mod "Comida da Fome"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Introduz novas variedades de pratos para alimentar seus prisioneiros ou sobreviver ao tempo frio. Co...300
Mod "Novas Ameaças Anomalias"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Esta modificação introduz novas criaturas ao DLC Anomaly. Todos são de fato perigos, mas alguns têm...600
[SYR] Modificação da estrutura do processador1.3Jogabilidade para RimWorldRimWorld
O processador aceita um conjunto de componentes e os autoconverte em produtos por um período de temp...29600
Mod "Outland - Genética"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Maud adiciona um grande número de genes, incluindo tanto os cosméticos quanto os funcionais. É como...4100
Mod "Ameaça amorfa ancestral"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Este **pack** adiciona um único chefe humanoide, uma antiga ameaça amorfa, bem como uma série de **c...000
Modificação de animais draftáveis1.3Jogabilidade para RimWorldRimWorld
Este modelo permite controlar animais domesticados.Para isso, o animal deve ser treinado para atacar...4100
Mod "Expansão de Biotecnologia - Mítico"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Este módulo de biotecnologia centra-se em vários xenótipos complexos, cada um dos quais é dotado com...2900
Mod "Visitantes mais inteligentes"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Os próprios visitantes determinam o momento da partida, o que nem sempre é o ideal.Este modo control...600
Mod "Romance Racional 2 (Continuação)"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
O Romance Racional 2 foi despertado por uma versão melhorada do espaço racional de moda [RF].600
Mod "Sem simpatia pelos prisioneiros"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Modas tornam os colonos prisioneiros indiferentes. Por exemplo, você pode cortar órgãos e matar pris...800
Mod "Arma Animal"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Seu animal agora pode usar armas. Selecione seu animal de estimação e pressione o símbolo do dispo...300
Mod "[LTS]Manutenção"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
A manutenção oferece a possibilidade de reparar dispositivos como armas e armaduras, expandindo o si...500
Modificação "Carregador de trabalho motorizado P-5000"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
O P-5000 Mechanized Working Exossuit, muitas vezes referido como Power Loader, foi um exossuit tecno...1500
Mod "Estrutura do Veículo: Sistemas de Voo Locais"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
"Dê aos seus veículos a oportunidade de viajar para qualquer lugar no mapa - você não precisará viaj...800
"Warhammer 40.000 - Ideologia" para Rimworld ModallJogabilidade para RimWorldRimWorld
Atualizações mais recentes:- Fixou alguns intervalos pouco claros no texto.- Mudou o "raio de mudanç...3200
Mod "Vanilla Gravship Expanded - Capítulo 1"allJogabilidade para RimWorldRimWorld
Uma moda global que transformará sua gravidade em uma verdadeira cidadela espacial orbital. Vanilla...700
Mod de biotecnologia de fantasiaallJogabilidade para RimWorldRimWorld
Uma nova e impressionante visão do Biotech Add-on para RimWorld. Perfeito para jogar em ambientes me...300










![[SYR] Modificação da estrutura do processador addon](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstorage.dlcfun.com%2Fdlcfun-public%2Fimages%2Faddons%2Fa2f0e9c8d5a42215161b556545a0d128.jpg&w=828&q=75)








![Mod "[LTS]Manutenção" addon](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstorage.dlcfun.com%2Fdlcfun-public%2Fimages%2Faddons%2F4f8ea62e27aca841e2b9f5e758225fc2.jpg&w=828&q=75)




