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Modificação "Prioridade de Alvo KlopKots"

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Versão do mod:1.5 - 1.6
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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RimWorld

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Sobre este Mod

Uma vez imaginei que seria ótimo se, em Roma, fosse possível marcar, digamos, franco-atiradores inimigos como os alvos mais significativos para atacar primeiro, e que não seria necessário atribuí-los manualmente de cada vez. E depois pensei em criar essa moda.


O pacote permite marcar peões e torres inimigos como alvos importantes ou não importantes.

Peões controlados por um jogador, ao escolher independentemente um alvo para um ataque de longo alcance, dará prioridade aos marcados como importantes, em detrimento de outros, e não disparará aqueles marcados por não importância.

Há também uma alternância para os peões do jogador, que decide se o peão segue as regras de importância dos objetivos ou não.

Compatibilidade:

- Funciona com CE (Combate Estendido). Como...

- Funciona com RunAndGun


Need Harmony.Package testado nas versões do jogo: 1.5, 1.6

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Versão do Jogo *

all (KlopKots Target Priority.zip)