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Mod "Prioridad de objetivo de KlopKots"

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Versión del mod:1.5 - 1.6
Versión del juego:all
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RimWorld

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Acerca de este Mod

Una vez imaginé que sería genial si, en Roma, fuera posible marcar, digamos, a los francotiradores enemigos como los objetivos más significativos para atacar primero, y que no sería necesario asignarlos manualmente cada vez. Y luego pensé en crear esa moda.


El paquete le permite marcar peones y torretas enemigos como objetivos importantes o sin importancia.

Los peones controlados por un jugador, al elegir independientemente un objetivo para un ataque de largo alcance, darán prioridad a los marcados como importantes, sobre otros, y no dispararán a los marcados por no importancia.

También hay una palanca para los peones del jugador, que decide si el peón sigue las reglas de importancia de los goles o no.

Compatibilidad:

- Funciona con CE (Combat Extended). Como...

- Funciona con RunAndGun


Need Harmony.Package probado en las versiones del juego: 1.5, 1.6

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Versión del Juego *

all (KlopKots Target Priority.zip)