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Mod Alpha Mechs

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Versão do mod:1.5 - 1.6
Versão do jogo:all
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RimWorld

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Sobre este Mod

Introduz novos mecanoides.


Funcionalidades


- 7 novos mecanoides: Aura, Daggersnout, Golias, Falange, Siegebreaker, Fireworm e Demolisher retorno. Estes 7 mecanoides ocorrerão em raids, clusters, etc., e eles podem ser desativados individualmente através das configurações de modo.


- Com Biotech: Se o jogador tem uma biotecnologia, uma enorme quantidade de conteúdo vai se abrir.

- 26 novos mecanoides, incluindo 11 mechas úteis, 12 mechas de combate e 3 "patrões" difíceis (mas não excessivos).

- 3 estilhas frescas de mecanoides

- 2 nova armadura, 2 novos capacetes, 3 novos conjuntos de itens úteis e uma caixa de batalha

- 11 novos edifícios

- 8 novas tarefas de pesquisa para abrir todo o conteúdo.


- In Vanilla Factions Expanded - Mechanoid, plus Biotech: adiciona outro extenso bloco de conteúdo: 7 novos mecanoides de dois tipos. Primeiro, as versões "limpas" de Aura, Daggersnout, Golias, Falange, Siegebreaker, Fireworm e Demolisher que aparecem nos esquadrões da VFE - Mechs. Em segundo lugar, suas versões melhoradas, que aparecem quando os mechs atualizam o equipamento. O jogador pode explorar a atualização do hardware para criar estes mecanoides avançados, bem como Slurrymaster.


- Novas peles são adicionadas com: Vanilla Races Expandida - Sanguophage, Vanilla Genetics Expandida, Vanilla Fishing Expandida, Vanilla Books Expandida, Alpha Bees, e Rimatomics


Necessário para concluir:


Harmonia

Estrutura expandida de baunilha

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Versão do Jogo *

all (Alpha_Mechs.zip)