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Sobre este Mod

😸 Ignora a animação de saques, fazendo com que os scripts pensem que o caminho para o cadáver está bloqueado, o que permite que eles adicionem imediatamente o saque - uma vez que ele usa o próprio código "caminho bloqueado" do jogo, espera-se que ele não deve ter quaisquer efeitos colaterais graves.


Não tenho certeza se isto funcionará para todos os tipos de animações marauding - o jogo tem mais de 111 scripts que usam o mesmo código de saques, e, tanto quanto sei, não há editores de script ainda (agora eu tenho que editar arquivos de script no editor hexadecimal e manualmente recompress / re-encrypt...)


Até agora eu encontrei um arquivo de script para o roubo principal de cadáveres e esfola de animais/aves, pode em breve haver algo para a coleção de plantas.


# Instalação

- Baixe MagicRDR e iniciá-lo

- Abra o arquivo game/content.rpf

- Vá para content/release64/scripting/gringo/commonscripts (deve haver muitos arquivos WSC/Script Resource).

- Arraste os arquivos deste modo para a janela e deixe que o MagicRDR os substitua

- Arquivo > Salvar > Atual


Se você estiver usando o Rockstar Launcher, quando você iniciar o jogo ele provavelmente irá recarregar content.rpf para contornar isso, você pode instalar Ultimate ASI Loader x64, e depois de salvar o arquivo content.rpf fazer uma cópia dele para [pasta do jogo]/update/game/content.rpf, em seguida, o jogo irá carregá-lo em vez sem substituir RGL.

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