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Acerca de este Mod

Omite la animación de saqueo, haciendo que los guiones piensen que el camino hacia el cadáver está bloqueado, lo que les permite agregar botín de inmediato, ya que utiliza el propio código de "camino bloqueado" del juego, con suerte no debería tener efectos secundarios graves 😸.


No estoy seguro de que esto funcione para todo tipo de animaciones merodeadoras - el juego tiene más de 111 scripts que usan el mismo código de saqueo, y hasta donde sé, aún no hay editores de scripts (ahora tengo que editar archivos de script en el editor hexadecimal y recomprimirlos/volver a cifrarlos manualmente...)


Hasta ahora he encontrado un archivo de guiones para el robo principal de cadáveres y despellejamiento de animales/aves, puede que pronto haya algo para la colección de plantas.


# Instalación

- Descarga MagicRDR y comienza

- Abrir archivo game/content.rpf

- Ir a content/release64/scripting/gringo/commonscripts (debe haber muchos archivos WSC/Script Resource).

- Arrastra archivos de este mod a la ventana y deja que MagicRDR los reemplace

- Archivo > Guardar > Actual


Si está usando Rockstar Launcher, cuando inicie el juego probablemente recargará content.rpf para evitar esto, puede instalar Ultimate ASI Loader x64 y luego, después de guardar el archivo content.rpf, hacer una copia de él en [carpeta del juego]/update/game/content.rpf, entonces el juego lo cargará sin reemplazar RGL.

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