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Mutator "LeMieux's Gore 2"

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Versão do mod:Build 28
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

As feridas de bala são menores, paralaxe com luz, e estão perto do corpo e não fazem mais nenhum som crepitante com cada ferida. Por padrão, ferimentos de bala desaparecem após 60 segundos, mas podem ser configurados para um período de tempo mais curto ou mais longo.


Os membros cortados são agora mostrados usando o modelo de personagem, e as regdolls não são mais obcecadas com krakens.


Os Ragdolls se preparam após 4 segundos e permanecem no mapa para sempre (se o bot é revivido antes de ser cozido, seu corpo desaparece).


Os valores de primavera e travesseiro de Ragdoll mudam a cada 0,5 segundo, causando mortis/horror após a morte.


Danos acima do limiar de desmembramento requerem que a cabeça, os braços e, em teoria, as pernas sejam cortadas (mas o dano deve ser muito alto para cortar as pernas).



Danos acima do limiar de amputação fina resultam em amputação acidental dos membros abaixo da articulação.


Lesão acima do limiar de uma grande amputação resulta em amputação acidental do membro acima da articulação.


Lesões acima de um limiar baixo causam a ruptura da parte inferior do tronco e resultam na física do ragdoll até que os intestinos queimam.


As poças de sangue usam sombreadores especiais e fluem mais lindamente do que as poças de sangue anteriores.


As texturas de spray são agora gotas de sangue e não são mais tão extremas como pretendido.


Partículas removidas de manchas de sangue geradas no impacto.


Adicionado sons de morte de The Last of Us 1.


Três sons são tirados do Esquadrão, texturas são tiradas de locais aleatórios ou feitas por mim. Os modelos são uma mistura de diferentes modelos aleatórios editados por mim. Todos os sombreadores são meus.

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Versão do Jogo *

all (lemieuxs_gore_2.zip)