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Plugin Palworld para Mod Organizer 2

Categoria - Mods para Palworld
6
Versão do mod:1
Versão do jogo:3.0.0.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Isso fez com que o Palworld fosse apoiado no Mod Organizer 2.

Detalhes.


Este plugin facilita a virtualização de pastas Pal e cria um sistema de arquivos virtual (VFS) para MO2 em tempo de execução, dividindo mods entre Content/Pak e Binaries/Win64/Mods para um gerenciamento de mod eficiente. Para obter a configuração e a funcionalidade ideais, instale os arquivos pak e mod corretamente de acordo com a seguinte estrutura


Conteúdo/Pacotes/

- Content/Paks/~mods/ <- Esta pasta deve ser criada. Use esta pasta principalmente para mods relacionados a gráficos.

- LogicMods/ <- UE4SS deve criar esta pasta para você.

- Mods/ <- Até agora, encontramos apenas um pacote mod usando esta pasta.

- Pal-Windows.pak <- Este é basicamente o conteúdo do jogo. Não o mova nem o remova.

Binários/Win64/Mods.

- AtorDumperMod <- Está desativado no ficheiro mods.text.

- BPML_GenericFunctions <- Mod Helper for BPModLoaderMod (não desabilite este modo se estiver usando BPModLoaderMod).

- BPModLoaderMod <- Absolutamente necessário para baixar Blueprint mods.

- CheatManagerEnablerMod <- Habilitado por padrão em Mods.text.

- ConsoleCommandsMod <- Ue4ss os comandos do console incluídos no Mods.text são úteis quando o console é ativado no UE4SS-settings.ini.

- ConsoleEnablerMod <- ativado em mods.text Desativa o console do Ue4ss.

- jsbLuaProfilerMod <- Este é o profiler Lua que ajuda a manipular erros no código Lua.

- Keybinds <- está em mods.text, controla todos os atalhos de teclado Ue4ss (armazená-lo em mods.text e nunca desativá-lo).

- LineTraceMod <- desativado em mods.text.

- compartilhada <- Esta pasta não é um mod, ela contém dados comuns usados por muitos mods por padrão, incluindo BPModLoaderMod. Não o apague.

- SplitScreenMod <- desativado em mods.text.

- mods.text <- enabled.text usado durante a instalação, mesmo que não esteja na pasta mods.



Para aqueles familiarizados com o Mod Organizer 2 (MO2), o conceito básico permanece o mesmo. No entanto, para iniciantes, aqui está uma breve explicação de como isso funciona em conexão com o jogo:

Mod Organizer 2 Visão geral: MO2 funciona como uma ferramenta avançada de gerenciamento de mod de videogame. Ele funciona criando instâncias virtuais de pastas com conteúdo de jogos.

Virtual File System (VFS): Quando um jogo é iniciado através do MO2, uma vista de pasta virtual é inicializada com o conteúdo do jogo. Nessa pasta virtual, conhecida como Sistema de Arquivos Virtual (VFS), o MO2 vincula todos os mods.

Integração de jogos: quando você inicia um jogo, ele interage com esse VFS em vez da pasta de conteúdo real no seu disco rígido. Este processo garante que o jogo reconhece o VFS como o diretório principal de recursos e que todos os mods serão carregados sem problemas no tempo de execução.

Benefícios do MO2: as principais vantagens de usar o MO2 são organização e flexibilidade. Você pode gerenciar centralmente seus mods separadamente do diretório de instalação do jogo. Esta configuração permite que você crie diferentes perfis de mod ou listas de mod e facilmente alternar entre eles sem afetar os arquivos de código-fonte do jogo.

Com o Mod Organizer 2, os jogadores podem facilmente gerenciar e alternar entre mods, desfrutando de um jogo com uma ampla gama de opções de personalização.


Pré-requisitos


O UE4SS 3.0.0 ou superior deve estar instalado; não há suporte para versões anteriores à 3.0.0.

Verifique se o Mod Organizer 2.5.0 é compatível com o seu sistema.



Parque de mods 


Clique com o botão direito do mouse em [0], crie uma pasta denominada Conteúdo e arraste os arquivos da pasta para a pasta.


Modos de script


Clique com o botão direito do mouse em [1] para criar a pasta Binaries e clique com o botão direito do mouse para criar a pasta Win64. Mova os arquivos mod para a pasta Mods recém-criada.


Funcionalidade atual e planos futuros


Recursos atuais.

Autodescoberta de Palworld.

Virtualização para gerenciamento de modos.

Salvando listas de arquivos.

Instalador personalizado para mods com script e empacotados (para retornar ao instalador padrão, desative-o em Configurações->Complementos).

Ignorar meu instalador se for detectado um formulário. Em vez disso, use fomod.


Planos futuros:

Implementação do suporte à fila de instalação.

Desenvolva uma melhor interface de instalador, especialmente para Palworld.


Comentários e suporte

Esta é uma versão inicial, e nós saudamos comentários e sugestões para melhorar o plugin. Se você tiver problemas ou ideias para melhorar, por favor, nos informe.


Descrição dos recursos.




Problemas conhecidos e suas soluções


O editor do MOD é lento para carregar o VFS após o lançamento do jogo, tão lento que os mods com script não podem ser carregados, mas não tão lento que os mods com disco não podem ser iniciados. Portanto, os modos com script não são carregados. A solução agora é a seguinte.




Esse problema é causado diretamente pelo código do kernel Mo2. Infelizmente, não há solução da minha parte. A melhor solução seria atrasar o lançamento do programa para dar ao VFS mais tempo para fazer download. Eu poderia fazer isso criando um morcego que atrasa o carregamento do jogo, mas provavelmente vai levar algum tempo. Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.


Mais uma vez, este é um problema que apenas algumas pessoas enfrentam e que não parece ser generalizado. Se precisar de ajuda, siga estas etapas.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

3.0.0.0 (Palworld MO2 Game Support Plugin-769-3-0-0-0-1708312117.7z)