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Complemento Palworld para Mod Organizer 2

Categoría - Mods para Palworld
6
Versión del mod:1
Versión del juego:3.0.0.0
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Esto hizo que Palworld fuera apoyado en Mod Organizer 2.

Detalles.


Este plugin facilita la virtualización de carpetas Pal y crea un sistema de archivos virtual (VFS) para MO2 en tiempo de ejecución, dividiendo los mods entre Content/Pak y Binaries/Win64/Mods para una gestión eficiente de mods. Para una configuración y funcionalidad óptimas, instale los archivos pak y mod correctamente de acuerdo con la siguiente estructura


Contenido/Paquetes/

- Content/Paks/~mods/ <- Esta carpeta debe ser creada. Utiliza esta carpeta principalmente para mods relacionados con gráficos.

- LogicMods/ <- UE4SS debe crear esta carpeta para usted.

- Mods/ <- Hasta ahora solo hemos encontrado un paquete mod usando esta carpeta.

- Pal-Windows.pak <- Este es básicamente el contenido del juego. No lo mueva ni lo quite.

Binarios/Win64/Mods.

- ActorDumperMod <- Esto está deshabilitado en el archivo mods.text.

- BPML_GenericFunctions <- Mod Helper para BPModLoaderMod (no deshabilite este mod si está utilizando BPModLoaderMod).

- BPModLoaderMod <- Absolutamente necesario para descargar los mods de Blueprint.

- CheatManagerEnablerMod <- Habilitado de forma predeterminada en Mods.text.

- ConsoleCommandsMod <- Los comandos de consola Ue4ss incluidos en Mods.text son útiles cuando la consola está habilitada en UE4SS-settings.ini.

- ConsoleEnablerMod <- habilitado en mods.text Deshabilita la consola Ue4ss.

- jsbLuaProfilerMod <- Este es el perfilador Lua que ayuda a manejar errores en el código Lua.

- Keybinds <- está en mods.text, controla todos los atajos de teclado Ue4ss (almacenarlo en mods.text y nunca deshabilitarlo).

- LineTraceMod <- deshabilitado en mods.text.

- shared <- Esta carpeta no es un mod, contiene datos comunes utilizados por muchos mods por defecto, incluyendo BPModLoaderMod. No lo borre.

- SplitScreenMod <- deshabilitado en mods.text.

- mods.text <- enabled.text utilizado durante la instalación, incluso si no está en la carpeta mods.



Para aquellos familiarizados con Mod Organizer 2 (MO2), el concepto básico sigue siendo el mismo. Sin embargo, para los principiantes, aquí hay una breve explicación de cómo funciona esto en relación con el juego:

Mod Organizer 2 Descripción general: MO2 funciona como una herramienta avanzada de gestión de mods de videojuegos. Funciona creando instancias virtuales de carpetas con contenido de juego.

Virtual File System (VFS): Cuando se inicia un juego a través de MO2, se inicializa una vista de carpeta virtual con el contenido del juego. En esta carpeta virtual, conocida como Virtual File System (VFS), MO2 enlaza todos los mods.

Integración del juego: Cuando se inicia un juego, interactúa con ese VFS en lugar de la carpeta de contenido real en su disco duro. Este proceso asegura que el juego reconoce VFS como el directorio de recursos principal y que todos los mods se cargarán sin problemas en tiempo de ejecución.

Beneficios de MO2: Las principales ventajas de usar MO2 son la organización y la flexibilidad. Puede administrar sus mods de forma centralizada por separado desde el directorio de instalación del juego. Esta configuración le permite crear diferentes perfiles de mod o listas de mods y cambiar fácilmente entre ellos sin afectar los archivos fuente del juego.

Con Mod Organizer 2, los jugadores pueden administrar y cambiar fácilmente entre mods, disfrutando de un juego con una amplia gama de opciones de personalización.


Requisitos previos


Se debe instalar UE4SS 3.0.0 o posterior; no se admiten versiones anteriores a 3.0.0.

Asegúrate de que Mod Organizer 2.5.0 sea compatible con tu sistema.



Parque de mods 


Haga clic con el botón derecho en [0], cree una carpeta denominada Content y arrastre los archivos de la carpeta a la carpeta.


Modos de script


Haga clic con el botón derecho [1] para crear la carpeta Binarios y haga clic con el botón derecho para crear la carpeta Win64. Mueva los archivos de mods a la carpeta Mods recién creada.


Funcionalidad actual y planes futuros


Características actuales.

Auto-descubrimiento Palworld.

Virtualización para la gestión de mods.

Guardando listas de archivos.

Instalador personalizado para mods con scripts y empaquetados (para volver al instalador estándar, desactívelo yendo a Configuración->Complementos).

Omitir mi instalador si se detecta el modo de trabajo. Usa el comodín en su lugar.


Planes futuros:

Implementación de soporte de cola de instalación.

Desarrolla una mejor interfaz de instalador, especialmente para Palworld.


Retroalimentación y apoyo

Esta es una versión anticipada, y agradecemos los comentarios y sugerencias para mejorar el plugin. Si tiene algún problema o idea para mejorar, por favor háganoslo saber.


Descripción de las características.




Problemas conocidos y soluciones


El editor de MOD es lento para cargar VFS después del lanzamiento del juego, tan lento que los mods con scripts no se pueden cargar, pero no tan lento que los mods de disco no se pueden lanzar. Por lo tanto, no se cargan los modos con secuencias de comandos. La solución ahora es la siguiente.




Este problema es causado directamente por el código del kernel Mo2. Desafortunadamente, no hay solución de mi parte. La mejor solución sería retrasar el lanzamiento del programa para dar a VFS más tiempo para descargar. Podría hacer esto creando un bate que retrasa la carga del juego, pero probablemente tomará algún tiempo. Pedimos disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar.


Una vez más, este es un problema que solo algunas personas enfrentan, y no parece estar generalizado. Si necesita ayuda, siga estos pasos.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

3.0.0.0 (Palworld MO2 Game Support Plugin-769-3-0-0-0-1708312117.7z)