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Inimigos mais poderosos
Sobre este Mod
Este modelo foi anteriormente chamado de Custom Enemy Difficulty. Se você tiver uma versão anterior chamada Custom Enemy Difficulty, desmarque a caixa de seleção Custom Enemy Difficulty Level no Partiality Launcher.
Este mod permite que você personalize a força e a complexidade dos inimigos.
Em Outward, os inimigos se tornam mais fortes quando há mais de um jogador humano no jogo. Nine Dots escolheu vários recursos que são amplificados em inimigos para equilibrar a batalha em um jogo multiplayer. Por padrão, o impulso do inimigo de dois jogadores se parece com isto:
- Saúde Máxima: +50%
- Resistência ao impacto +20 pontos
- Dano +75%
- Todos os danos +15%
Em Tougher Enemies, você pode personalizar totalmente quanto e quais características os inimigos ganharão e quanto eles ganharão para qualquer número de jogadores, incluindo um único jogo.
Os números são especificados em TougherEnemiesTemplate.xml, que você deve colocar na pasta Mods junto com .dll, como de costume. TougherEnemiesTemplate.xml também possui uma lista de todos os nomes de recursos que você pode escolher.
O kit inclui dois modelos:
- InimigosMaisResistentesTemplate.xml
- InimigosMaisDuradourosTemplate_Tougher.xml
A primeira é dimensionar a cooperação por padrão, como fez o Nine Dots Studio. Isso não torna os inimigos mais fortes em um único jogo.
A segunda opção é semelhante à escala de co-op padrão, exceto que os inimigos dimensionam como se houvesse um jogador extra no jogo. Então, quando você joga sozinho, os inimigos podem chegar a dois jogadores, ou se você joga junto, os inimigos chegam a três jogadores, etc.
Para usar o segundo modelo, você deve renomeá-lo para TougherEnemiesTemplate.xml.
Você pode editar TougherEnemiesTemplate.xml ao seu gosto. É muito simples. Se os jogadores forem maiores do que os níveis de escalonamento de recurso, o máximo de escalonamento de recurso disponível é escolhido. A próxima versão interpolará as características de maior escala.
Divirta-se!
Este modelo foi anteriormente chamado de Custom Enemy Difficulty.
Agradecimentos especiais a Robophill, que trabalhou comigo na versão original em paralelo.
Verifique também o excelente mod Configurable Custom Difficulty do sewag. Os modos Stronger Enemies e Custom Custom Custom Complexity diferem em que Stronger Enemies alteram as características do inimigo em estágios, e Custom Custom Complexity altera as características básicas do jogador.
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