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Enemigos más poderosos
Acerca de este Mod
Este mod se llamaba anteriormente Custom Enemy Difficulty. Si tiene una versión anterior denominada Dificultad enemiga personalizada, debe desactivar la casilla de verificación Nivel de dificultad enemiga personalizado en el iniciador de parcialidad.
Este mod le permite personalizar la fuerza y la complejidad de los enemigos.
En Outward, los enemigos se vuelven más fuertes cuando hay más de un jugador humano en el juego. Nine Dots eligió varias características que se amplifican en los enemigos para equilibrar la batalla en un juego multijugador. Por defecto, el impulso enemigo de dos jugadores se ve así:
- Salud máxima: +50%
- Resistencia al impacto +20 puntos
- Daño +75%
- Todo el daño +15%
En Enemigos más duros, puedes personalizar completamente cuánto y qué características ganarán los enemigos y cuánto ganarán para cualquier número de jugadores, incluido un solo juego.
Los números se especifican en TougherEnemiesTemplate.xml, que debe poner en la carpeta Mods junto con .dll, como de costumbre. TougherEnemiesTemplate.xml también tiene una lista de todos los nombres de características de los que puede elegir.
El kit incluye dos plantillas:
- Enemigos más difícilesTemplate.xml
- EnemigosMásDurosTemplate_MásDuros.xml
La primera es escalar la cooperativa de forma predeterminada, como lo ha hecho Nine Dots Studio. Esto no hace que los enemigos sean más fuertes en un solo juego.
La segunda opción es similar a la escala cooperativa predeterminada, excepto que los enemigos escalan como si hubiera un jugador adicional en el juego. Por lo tanto, cuando juegas solo, los enemigos escalan a dos jugadores, o si juegas juntos, los enemigos escalan a tres jugadores, etc.
Para usar la segunda plantilla, debe cambiarle el nombre a TougherEnemiesTemplate.xml.
Puede editar TougherEnemiesTemplate.xml a su gusto. Es muy simple. Si los jugadores son más grandes que los niveles de escalado de funciones, se elige el escalado máximo de funciones disponible. La siguiente versión interpolará las características de escalado más altas.
¡Disfruten!
Este mod se llamaba anteriormente Custom Enemy Difficulty.
Un agradecimiento especial a Robophill, que trabajó conmigo en la versión original en paralelo.
También asegúrese de revisar el excelente mod de dificultad personalizada configurable de aguas residuales. Los modos Enemigos más fuertes y Complejidad personalizada difieren en que los Enemigos más fuertes cambian las características del enemigo en etapas, y la Complejidad personalizada cambia las características básicas del jugador.
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