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Tornado_ReclutaNoble
Acerca de este Mod
Usa la influencia para reclutar nobles, usa oro para destruir búnkeres, usa oro para reclutar bandidos y mercenarios. ¡Ya no tienen que cruzar las montañas para encontrar poderosos terratenientes y pedirles que den algunas armas a los nobles pobres! En el futuro, una noble universidad será oficialmente abierta en el continente de Karadia! ¡Mientras tengan suficiente influencia, tendrán miles de soldados bajo su mando, y todos ellos son sus soldados nobles favoritos! No más escondites ~~~~~ Gastar dinero para liquidar los escondites y liberarlos! Características del régimen Después de unirse al país, puede ingresar a cualquier ciudad del país, ingresar al castillo y luego ingresar al Colegio de Nobles para recoger las armas nobles de la cultura local. El número de unidades nobles está limitado a 10 unidades a la vez, y el costo unitario es diferente para diferentes clases. En las tabernas de cualquier país, se puede utilizar el oro para reclutar rápidamente mercenarios y varios bandidos. Use oro para destruir su escondite FQA: S: ¿Por qué no puedo ver universidades nobles A: Deben estar en el mismo campamento que la ciudad actual y tener 20 o más influencia Q: ¿Es compatible con otros mods para la contratación de pubs? ¿Es compatible con la última versión de Main? R: Teóricamente es compatible con todos los mods. P: ¿Cómo puedo traducir este mod a mi idioma? R: Puede encontrar la versión en inglés en Tornado_RecruitNoble. Ajustes HideoutTrigger Puede LordRecruitNobleTrigger ser eliminado por la fuerza Puede los señores reclutar nobles RecruitNobleCostRatio Configurar la frecuencia de consumo Influencia. RecruitNobleDailyLimit Determina cuántas veces un señor puede reclutar soldados por día.RecruitOnlyMercenary Determina si un señor puede reclutar bandidos en una taberna. Registro de cambios: v1.1.3 1. Añadido GoldCost v1.1.2 1. v1.1.1 Turco añadido ejderham1 ayuda. Añadido por kndrat1996 help. v1.1.0 Añadido archivo de configuración. Se ha añadido un disparador que permite a los señores reclutar soldados nobles para su influencia, que está desactivada por defecto. Añadida la capacidad de los nobles para gastar influencia reclutando soldados nobles. Se agregó un desencadenador de reclutamiento de mercenarios al archivo de configuración para bandidos, que está deshabilitado de forma predeterminada; se agregó un límite en el número de nobles que se pueden reclutar por día, valor predeterminado dos; se agregó un límite en el número de mercenarios que se pueden reclutar por día, valor predeterminado uno; se agregó un límite en el número de mercenarios que se pueden reclutar por día, valor predeterminado uno. Se ha corregido un error por el que reclutar a un mercenario podía llevar a reclutar otros personajes especiales. Los escondites ya no pueden ser forzados a salir del juego cuando están ligados a una misión de refugio.
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