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Gerente de Conservação do MHR

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Versão do mod:1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Um programa que faz backup de seus registros regularmente (configurado a cada 15 minutos!) (padrão) e, para manter até 100 backups, a descoberta automática armazena uma pasta de dados e aciona a promoção do MH. Ele pode ser usado para substituir elevadores MH que ainda estão em execução, e é compatível com injetores modificados!

Definição:

Este programa foi criado para ter uma variedade de modos para avisá-lo sobre danos aos dados salvos, e eu me certifiquei de não perder horas de reprodução. é um programa complexo, mas simples que fornece uma solução de um clique para fazer backup dos seus salvamentos e é uma maneira não trivial de restaurar suas gravações. mantém a história intacta. Este é um programa para continuar imediatamente.


Existem alguns controles para certificar-se de que o Steam está rodando, apenas uma versão está rodando por vez, e você pode transformar o jogo em realidade usando api Steam, bem como descobri-lo colocando-o ao lado do injetor. executá-lo em vez de um executável modificável, e então executar o executável de reordenação para rodar em reordenação. Você também pode executá-lo usando o injetor de reshade MHR executando o MH Rise.


Histórico de alterações:


Inclui um controle para executar o par

Habilita o teste somente para a versão de produção do programa

Contém uma confirmação para o usuário Steam atualmente conectado (somente para recuperação de ID de usuário)

Para salvar uma pasta de dados do jogo, crie um arquivo bat na pasta para ação rápida

Verifique se o jogo já está em execução e se o usuário deseja sair do processo e iniciar o jogo ou ignorar o processo de início

Lançamento automático do jogo via api Steam

Ele detecta automaticamente o injetor de elevação mh, você só precisa executá-lo para executar o injetor no lado se ele estiver no mesmo diretório. (aplicativo de lançamento do Rise)

Instalei automaticamente o programa abaixo da prioridade de thread normal para minimizar o impacto no desempenho (usei-o pessoalmente nos últimos 30 dias).

Programe os backups de seus dados salvos a cada 15 minutos, mantendo um total de 100 backups em execução e excluindo e armazenando os backups mais antigos para um total de 100. Isto dá a você uma economia equivalente às últimas 25 horas de jogo, mas é apenas uma estimativa porque a primeira vez que você começa, você recebe um reembolso. Observe que essa pasta pode crescer com o tempo (dependendo do tamanho da pasta salva, que é de cerca de 10 MB por vez, ela pode ser maior que 100 MB).

Ele determina se o jogo está terminado e fecha o Save Manager (que é executado na maior parte do tempo, mas onde a jogabilidade permanece após o jogo ser concluído).

Os erros são registrados no log de erros.txt para facilitar a solução de problemas

Todos os registros são armazenados em uma pasta chamada "Salvar pasta de backup" de acordo com a convenção de nomenclatura "Year-Month-Day_Hour_Minute_Second". Isso facilita a localização de registros recentes, e você pode classificá-los em ordem crescente/decrescente no campo "Nome do Windows".


Uso:


1. Coloque-o em uma pasta separada ou ao lado do injetor mh reshade

2. Execute MHR-Savemanager.exe

3. Tente executar o jogo até que o Steam e o usuário se conectem, ou execute o injetor de reformulação para executar o jogo usando ReShade se for detectado.

4. Jogue o jogo.

5. Quando o jogo terminar, pressione a tecla Enter no console e ele desligará após 5 segundos (isso deve lhe dar tempo de processamento para completar a cópia e minimizar a utilização da CPU)


Restaurar dados salvos:


1. Vá para a pasta Salvar Backup.

2. Selecione o arquivo de email para salvar os dados que deseja usar

3. Você pode executar os seguintes comandos: em um bat criado na mesma pasta que o MHR-SaveManager, vá para a pasta de salvamento atual dos dados do jogo

4. Esta próxima etapa excluirá e modificará os dados salvos existentes, portanto, tenha cuidado se não quiser fazer isso.

4.1 Salve os dados para os quais deseja alterar os dados copie o conteúdo do arquivo zip e copie / cole os dados na pasta "Save".

3. Abra-o em uma etapa e diga "Sim" para o arquivo que você está tentando editar.

5. Quando você joga um jogo via MHR-SaveManager, suas gravações em nuvem são sincronizadas (se você ativou isso a vapor) e você precisa retornar suas gravações anteriores.

Observe que notei que o backup em nuvem do Steam em outros jogos pode restaurar registros antigos. Com o Rise, no entanto, isso não parece ser um problema.


Observe que este é um registro lido, mas somente a partir do registro. Nenhuma alteração é feita, exceto para excluir o backup mais antigo, e nenhuma ação destrutiva é tomada. O código está disponível em githubhttps://github.com/keegars/MHR-SaveManager, e fique à vontade para conferir.


Como usar as configurações de Ini

1. Execute o programa pelo menos uma vez

2. Você encontrará um novo arquivo chamado MHR-SaveManage.log

3. Abra-o no Bloco de notas ou Bloco de notas ++

4. Altere o valor, se necessário

5. Salve e reinicie o executável


Cada parâmetro: (Formato: Tipo de Variável-Mínimo-Máximo-Valores Padrão)

MaxSaves-int-1-2147483647- O padrão é 100

* Isto controla o número máximo de salvamentos salvos


BackupInterval-int-1-2147483647- O padrão é 15

* Isso verifica com que frequência os backups ocorrem em minutos


EnableAutoGameLaunch-Boolean-True / Falso-Padrão True

* Verifica se o programa iniciará automaticamente o jogo enquanto ele estiver em execução, e pode ser definido como False para desabilitar todos os recursos de execução automática、


UseAlternativeLaunchExecutable-Boolean-True/False-Default está incorreto

* Isto verifica se o programa está iniciando o jogo usando a variável AlternativeLaunchExecutable. Ele verifica se você está começando o jogo usando o Hunterpie ou outro programa.

* Nota -Se EnableAutoGameLaunch for Falso, essa configuração será desabilitada


AlternativeLaunchExecutable-string-Qualquer caractere -O padrão está vazio

* Em vez de carregar através de bocais Steam ou ReShade, a alternativa é carregar a localização do arquivo executável. Você pode usá-lo especificando o caminho completo, incluindo o nome do arquivo executável. 


Como posso recriar o jogo? exe

 

Execute-o usando o executável.


Ignoress_data_slot_bin_files-boolean-true/false-default está incorreto

* Isso verifica se os arquivos estão em conformidade com o formato Ssx_Dataxxxslot durante o processo de backup. O bin é ignorado. Por padrão, ele é desativado e só é ativado se você souber o que está fazendo.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (MHR-SaveManager-994-v0-6-3-beta-1659700327.rar)