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Reconfigurando o Gerenciador de Modo Final do MHRISE
Sobre este Mod
Você pode instantaneamente definir / remover modos no jogo.
Como instalar e executar o Gerenciador de modos:
Baixe e instale o último reframe do seu Nexus ou nightly build.https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases。 Download Mhrise.Lightning
Extraia o conteúdo de UltimateModManagerByRaz0r.zip e MHRISE.Archive para o seu diretório de jogos.
Certifique-se de ter um diretório chamado "reframework" e "ultimate_mod_manager" em "MonsterHunterRise \". A forma padrão de instalar "C:\SteamLibrary\steamapps\common\MonsterHunterRise \"<- os diretórios devem estar aqui.
Uma vez em ingame, o gerenciador mod inicializará após alguns segundos (você verá uma notificação). A sobreposição pode ser aberta/fechada com a tecla Insert.
Verifique se ele está carregado verificando se há erros em ScriptRunner e PluginLoader - você deve ver "Plug-ins carregados: ultimate_mod_manager" e nenhum erro.
As configurações do gerenciador de modos podem ser encontradas dentro da sobreposição, em Script Generated UI =>Restart the Ultimate Modes Manager using RAZ0R.
Clique em Usar outra janela para abrir o Gerenciador de modos em sua própria janela.
Lista de funções:
Modos podem ser definidos / removidos no jogo - na maioria dos casos, você não precisa reiniciar o jogo, você pode ver e definir o modo durante o jogo.;
Amortecedor do caminho do arquivo (aba de configurações. Crie uma lista de peças a serem acessadas pelo seu jogo e digite-as em game_dir / ultimate_mod_manager / loaded_file_list. Pode ser removido usando a ferramenta de reutilização fluffy.Park);
Trabalhos no convés de vapor;
Suporta o formato do gerenciador Fluffy Mod (agrupamento e classificação parcial;
Esta é a primeira vez que eu vejo este app.rar/.Lightning /.Compression mode 7z;
Suportar modos descompactados;
Ele não altera os arquivos do jogo (large.pax);
Você pode selecionar até 4 diretórios de modos de usuário;
Prévia integrada da imagem do jogo;
Tanto o Directx11 como o Directx12 são suportados com visualizações de imagens integradas;
Fácil instalação / remoção;
Busca interna dec;
Comutador geral para desativar temporariamente todos os modos;
Você pode agrupar os modos colocando-os no mesmo diretório;
As modas podem ser ajustadas/removidas no lugar - dependendo do jogo, você terá que trocar de roupa ou reinstalar o save. Alguns modos não podem ser reconfigurados várias vezes.
Atualmente, os seguintes jogos são oficialmente suportados: RE2R (RT e não RT) / RE3R (RT e não RT) / RE8 / DMCV / RE4R / MHRise / SF6;
Modo de Configuração:
Na janela Gerenciador de modos, expanda Configurações. Aqui você pode definir o caminho do modo - você pode clicar em "Modificar" (isso permitirá que você encontre e selecione o diretório), e, em seguida, clique em "Recarregar diretório" - isso verificará os modos do diretório. Isso pode levar algum tempo no disco rígido (pode levar de 5 a 8 minutos no 1000mod).
Depois de adicionar um novo modo ao diretório, você também precisa clicar no botão Recalcular diretório.
Se você precisar baixar arquivos básicos / básicos primeiro, você terá que fazer isso mesmo se você estiver usando este gerenciador de modo. O administrador manterá a ordem de carregamento do modo - se você carregar o próprio modo na ordem errada (por exemplo, primeira cor de cabelo e arquivo principal), poderá carregar o modo na ordem errada.
Monster Hunter Rise e Street Fighter 6 estão no estágio de reinicialização / no menu de varredura / quando abrir o item peito (se o jogo não aplicar um determinado modo técnico, configurá-lo e reiniciar o jogo).
Resident Evil8Village requer que o salvamento seja reinstalado.
Em Devil May Cry5, você precisa concluir a tarefa atual e o modo de upload/download, ou ir para o menu principal para baixar a tarefa. Reiniciar a partir do ponto de verificação não irá descarregar/recarregar o modo (2. Assista ao vídeo no Youtube);
Em Resid Deck Evil2remake você precisa alternar entre diferentes roupas de jogo para baixar o mod. Recarregar o salvamento não fará isso;
Com Resident Evil4Remake, você pode definir o modo que acabou de instalar, simplesmente redefinindo o salvamento
Resident Evil3Remake requer que o salvamento seja reinstalado. Mudar as roupas existentes depois de configurar os modos fará com que os modos se quebrem. Recomenda-se definir o modo no menu principal ou apenas na roupa atual. Na pior das hipóteses, você sempre pode carregar o modo e reiniciar o jogo. Este jogo é, no pior dos casos, compatível com a instalação/desinstalação instantânea. Isso geralmente depende dos modos - alguns funcionam melhor do que outros;
É altamente recomendável que você coloque o modo na pasta raiz da unidade ou o mais próximo possível da pasta raiz (por exemplo, a pasta raiz da unidade). E: \RE4R_Mods ou E:\Mods\RE4R_Mods ). Assim, o limite de comprimento do caminho raramente excede 260 caracteres;
Descrição das Configurações de Interface do Usuário:
Mostrar visualização - abre uma nova janela na qual a imagem de visualização é exibida;
Reinstall diretory - Atualiza a lista de modos;
Categoria de mods - uma categoria semelhante à categoria Fluffy Mod manager (categoria de marca modinfo).Ini);
Grupos Mod - grupos mod semelhantes ao Fluffy Mod Manager (plugin modinfo para e tags nameasbundle.ini)
Mostrar somente os modos definidos atualmente - somente os modos definidos atualmente são exibidos na lista de modos.
Use uma janela separada - crie uma janela separada para o gerenciador de modo;
Desativar todos os modos (temporariamente) - Desativar o modo sem removê-lo. Isto pode ser útil para o teste;
Remover todos os modos (sem confirmação) - Remove todos os modos instalados no momento.
Limitações:
Este gerenciador de mod pode usar/instalar apenas as coisas que modificam arquivos de jogos, não injetores de código / scripts / plug-ins. ".O modo Pak também é considerado um arquivamento regular e não é apenas desempacotado, mas também suportado.
Certifique-se de que a unidade em que deseja salvar o seu modo tenha 1-2 GB extra de espaço livre (o gerenciador de modo irá tomar um screenshot.jpg e modinfo.para guardá-los em cache).
O caminho do modo não deve exceder 260 caracteres (um aviso será exibido se um arquivo exceder esse limite. Este arquivo será ignorado e não será baixado). Se isso acontecer, tente renomear o modo para um nome curto ou colocar o arquivo de modo em algum lugar na pasta raiz da unidade (por exemplo, se desejar definir o modo como seu computador).E:\RE4R_Mods Ou E:\Mods\RE4R_Mods ).
O caminho do modo não pode conter caracteres não-Unicode (há suporte apenas para o alfabeto latino).
O nome do modo em si não pode conter caracteres não Unicode (há suporte apenas para o alfabeto latino).
Alguns modos, como os papéis de parede do menu principal e os modos de tela de inicialização, requerem que o jogo seja reiniciado.
Isto é, se você definir o modo você mesmo e algumas configurações, você não será capaz de alterar essas configurações após o download do jogo (nem todos os modos serão definidos).
Alguns modos podem violar algumas coisas, como animação. Por exemplo, se você definir uma animação de ilha para Leon em Re4remake, a animação de Leon será interrompida (há sempre uma animação de ilha), em qualquer modo você também terá que reiniciar o jogo. Além disso, não é possível remover a configuração de transparência como um todo (é necessário reinicializar).
Resident Evil 7 não é oficialmente suportado, mas a versão RT pode ser um pouco útil (não testado, não há planos para suportar re7).
Como regra, é altamente recomendado definir / remover mod no menu principal antes de qualquer coisa é definido (RE2R requer que você mude seu terno para trás e para frente para reiniciar o jogo).
Os modos de arquivamento (7z / rar / zip) devem ser definidos primeiro pelo gerenciador de modos. Modos descompactados (aqueles em uma pasta em vez de no arquivo) são preferidos, e nenhuma instalação é necessária.
A digitalização de modos desempacotados é quase instantânea em comparação com os modos de lote. Para reduzir o tamanho do modo descompactado, habilite a compactação de pastas no Windows (reduza o tamanho em cerca de 30% a 40%).
Questões conhecidas:
Para modos de pacotes muito grandes (1 GB ou mais), pode levar alguns segundos para começar a mostrar o progresso. Especialmente se estiver no disco rígido;
A janela Gerenciador de modos é fechada durante os modos de verificação (isso pode acontecer se o disco rígido tiver mais de 1000 modos).
As imagens de visualização de modo não são exibidas - nenhuma imagem ou configuração modinfo.ini não está definida corretamente, ou a imagem tem um nome diferente, ou está completamente ausente.
A varredura leva muito tempo - isso é esperado se seus modos estiverem em um disco rígido, não em uma unidade de estado sólido, e você só precisa permitir que ela seja examinada uma vez, após o que a varredura será gradual.
Excluir um modo ou definir qualquer outra opção não afeta o modo.
7z.dll nenhum erro detectado - certifique-se de que você tem a pasta "ultimate_mod_manager" em seu diretório de jogos e que você tem as bibliotecas "ultimate_mod_manager" \ 7z. "Eu acho que é uma boa ideia", disse ele.
"Unsupported Games" (Jogos sem suporte) aparecerá no Mode Manager.""- Seu jogo não é suportado no momento.
Qual é a pasta cル na minha pasta Mods? Aqui, o gerenciador de mod armazena e carrega o cache mod empacotado.
Os modos de Remake do Resident Evil 3 não estão funcionando ou apresentam falhas - O RE3R tem a pior compatibilidade com as instalações dinâmicas. Recomenda-se definir o modo no menu principal ou reiniciar o jogo. Além disso, verifique se a versão RT do jogo não possui um modo não-RT instalado.
O jogo não inicia por causa dos modos recentemente instalados, como posso removê-los sem rodar o jogo, movê-los para a pasta de diretório do jogo / ultimate_mod_manager e criar um arquivo chamado "disable" (sem aspas). Isto irá desativar temporariamente todos os modos na próxima vez que iniciar o jogo. Remova o modo que corrompeu o jogo, apague o arquivo "disable", desmarque a caixa de seleção para desativar todos os modos (temporariamente) ou reinicie o jogo.
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