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Habilitando DLSS
Sobre este Mod
RECURSOS
- Testado em vários jogos DirectX 12 em placas gráficas Intel, AMD e NVIDIA GTX/RTX.
- Compatível com a maioria das GPUs que suportam DirectX 12 (incluindo AMD GCN 1-5, RDNA 1-3, Intel ARC, NVIDIA GTX/RTX).
- Habilita a opção Upscaler de DLSS (simulando-a via XeSS/FSR2) em jogos que oferecem suporte ao dimensionamento de DLSS 2/3 em hardware como processadores gráficos AMD, Intel ou NVIDIA mais antigos.
- Habilita a opção de Geração de Quadro DLSS-G (simulando-a via FSR3) em jogos que oferecem suporte a DLSS 3 em GPUs AMD, Intel e NVIDIA sem suporte.
- Funciona sem problemas após a instalação do mod (não requer arquivos ou configurações adicionais).
- Compatível com Windows 10/11 e Linux (consulte a seção Sistemas operacionais suportados abaixo).
- Ele é projetado para ser compatível com a maioria dos outros mods.
GRÁFICOS SUPORTADOS
- NVIDIA GeForce RTX 20xx/30xx (suporte completo)
- NVIDIA GeForce GTX 10xx/16xx (suporte completo)
- NVIDIA GeForce GTX 9xx (bom suporte)
- NVIDIA GeForce GTX 8xx (experimental)
- INTEL ARC (suporte limitado/bom)
- AMD RDNA3 (bom suporte)
- AMD RDNA2 (bom suporte) - não funciona no Cyberpunk 2077 devido a um bug no código do jogo (corrigido no desenvolvedor build 2.90.700.0 DLSS Enabler)
Nota apenas para proprietários de GPU AMD/Intel:
Para executar o jogo em hardware sem suporte, como GPUs AMD/Intel, você deve selecionar a opção "AMD/Intel Support Kit" durante a instalação. Após a conclusão da instalação, use o arquivo REG fornecido pelo instalador e desabilite a verificação de assinatura NVIDIA.
Essas etapas não são necessárias para GPUs NVIDIA porque o DLSS Enabler reutilizará arquivos fornecidos pelo driver da GPU que têm a assinatura digital do fabricante da placa.
PROCESSADORES GRÁFICOS NÃO TESTADOS
Eles podem ou não funcionar (informe-nos se você tentar o DLSS Enabler com eles):
- qualquer dispositivo abaixo do AMD RDNA2 (sujeito à compatibilidade com DX12)
JOGOS TESTADOS
- Cyberpunk 2077
- Assistente 3
- Memória brilhante infinita
- Marvel's Spider-Man remasterizado
- Hitman 3
- Imortais de Aveum (funciona melhor do que a implementação in-game de FSR3)
- Alan Wake 2 em AMD e Intel (DLSS upscaler + Geração de Quadro)
- Não Consolidado a 4 Velocidades
- Hogwarts Legado
..e muitos outros (consulte o link para obter detalhes)
SISTEMAS OPERACIONAIS SUPORTADOS
- Atualização do Windows 10 de maio de 2020 ou posterior (WDDM 2.7) para habilitar Upscaler de DLSS e Geração de Quadros
- Linux com Wine 9 para habilitar DLSS Upscaler e Geração de Estrutura ou Wine 8 para habilitar somente DLSS Upscaler
Observação somente para usuários do Linux:
Para executar o jogo no Linux (mesmo na GPU NVIDIA), você deve selecionar a opção "AMD/Intel support package" durante a instalação e, após a instalação, usar os arquivos REG fornecidos com o mod e desabilitar a verificação de assinatura NVIDIA.
Além disso, você deve adicionar esta variável de ambiente ao Wine (substitua a palavra "version" por "winmm" se tiver usado a opção de instalação winmm.dll):
WINEDLLOVERRIDES="versão,dxgi=n,b"
COMO OFERECER SUPORTE A MOD
O DLSS Enabler é gratuito e o aperfeiçoamento contínuo depende inteiramente do suporte de usuários como você, portanto, se possível, compartilhe sua experiência de uso da moda deixando uma mensagem nesta página.
Inclua detalhes como o jogo que você jogou, a GPU que você está usando e sua experiência com jogos. Essa informação nos ajuda muito a melhorar a compatibilidade da moda. Como o mod é gratuito, nosso acesso ao equipamento de teste é limitado, portanto, o feedback do usuário é inestimável para nós. Além disso, se você achar o mod útil, seremos muito gratos por seu apoio à Nexus.
Além disso, se você apreciar o meu trabalho ou considerar a moda útil e quiser expressar o seu apoio, você pode recomendá-lo na Nexus ou comprar-me um café: buymeacoffee
O que está incluído
- DLL do ativador de DLSS versão 3.01.000.0
- Nukem9 DLSSG para FSR3 mod versão 0.100
- NVIDIA Runtime for AMD and INTEL GPUs, Versão 3.01.000.0
- Módulo Optiscaler Versão 0.6.5 (FSR 2.1/2.2/3.1, XeSS 1.3.1)
AUTORES
- DLSS enabler DLL instala DLSSG para FSR3 mod de Nukem9: https://github.com/Nukem9/dlssg-to-fsr3 e https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=files
- DLSS enabler DLL instala e usa o modo Optiscaler da Nitec: https://github.com/cdozdil/CyberXeSS/
- O instalador do ativador DLSS da GPU AMD/Intel instala uma DLL fictícia NVAPI da FakeMichau: https://github.com/FakeMichau/nvapi-dummy
- O instalador do ativador AMD/Intel GPU DLSS instala o proxy Nitec DX12: https://github.com/cdozdil/d3d12-proxy/
- Muito obrigado à comunidade da discórdia DLSS2FSR por toda a ajuda que recebi ao escrever desta forma, especialmente para:
- * testes extensos e completos de controle de qualidade (@scz, @QM), * suporte técnico profissional (@Nukem, @FakeMichau, @LukeFZ, @Nitec) * e apresentação em vídeo (@ItzDFPlayer, @scz) Sem você, eu não teria feito isso!
COMO OBTER SUPORTE
Se você tiver dúvidas, deixe comentários aqui ou entre em contato comigo no Discord para obter assistência em tempo real.
PERSONALIZAR
Você pode usar os seguintes argumentos de linha de comando adicionais para personalizar a jogabilidade:
— dlss- upscaler=auto
seleciona um backend de upscailer DLSS específico, as opções válidas são auto, xess, fsr, dlss (sem um argumento ou "auto", o DLSS padrão é usado em GPUs RTX e XeSS em todas as outras GPUs)
— dlss- upscaler- quality=ultra
se esse argumento opcional for especificado, o DLSS Enabler forçará os upskillers DLSS/XeSS e FSR a renderizarem em resolução de exibição total quando você selecionar "quality" (qualidade) ou "ultra quality" (ultra qualidade) na interface do jogo. Útil para jogos que não suportam o modo de qualidade DLAA diretamente.
— dlss- fg=auto
seleciona uma infraestrutura de geração de quadros em particular, as opções válidas são: auto, fsr, dlssg (sem argumento ou "auto" é sempre o FSR3 padrão, mesmo em placas RTX 40XX)
— dlss- arch=ada
permite forjar diferentes arquiteturas da GPU NVIDIA, possíveis variantes: ada (padrão se o argumento estiver ausente), turing, ampere
—dlss-gpu-name="nome"
permite que você substitua o nome amigável de sua GPU, o nome deve ser colocado entre aspas duplas (o argumento é suportado somente após a seleção do pacote de suporte AMD/Intel durante a instalação)
SOLUÇÃO DE PROBLEMAS
Você pode usar os seguintes argumentos de linha de comando para solucionar problemas do seu jogo:
— dlss- debug
exibe o console de depuração em segundo plano
— dlss- debug=extra
exibe o console de depuração em segundo plano com informações de depuração muito detalhadas
— dlss- logging=ativado
habilita o log do console
— dlss- disable
desabilita completamente o mod (útil em uma situação onde você precisa redefinir as configurações no jogo, o que, caso contrário, fará com que o aplicativo trave)
— dlss- skip- validation
ignora verificações do sistema (verificação HAGS, verificação de assinatura NVIDIA ou presença de arquivos FSR3, etc.)
— dlss- diagnostics
exibe o diagnóstico do modo
— dlss- nvapi=proxy
controla como o DLSS Enabler emula a API NVIDIA, as opções válidas são: proxy, mock (use mock em gpu muito antiga quando a imagem está corrompida), o padrão é proxy se este argumento estiver ausente
— dlss- nvngx=auto
controla como o DLSS Enabler emula o NVIDIA NGX. Os valores válidos são: proxy, sys. Se nenhum argumento estiver presente, o padrão será proxy em GPUs sem RTX e sys em placas RTX.
Observe o seguinte:
os argumentos —dlss-upscaler, —dlss-gpu-name e —dlss-nvapi só estão disponíveis na versão mod 2.90.604+.
EXEMPLOS
Se você instalou a DLL do ativador de DLSS:
- Verifique se o ativador de DLLS foi instalado com êxito (uma janela pop-up será exibida com sua versão e o jogo será fechado na inicialização)
- "C:\Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\x64_dx12\witcher3.exe» —dlss-version
- Execute o Diagnóstico do Sistema
- "C:\Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\x64_dx12\witcher3.exe» —dlss-diagnostics
- Execute o Witcher 3 com o console de depuração habilitado:
- "C:\Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\x64_dx12\witcher3.exe» —dlss-debug
- Execute o Witcher 3 com DLLS Ativator e GPU Ampere Fake:
- "C:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64\cyberpunk2077.exe» —dlss-arch=ampere
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