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TAB Mod (1.20.4) - uma solução universal que funciona
Sobre este Mod
TAB Mod (1.20.4) é um modelo universal para exibir informações em diferentes lugares, projetado para superar plug-ins semelhantes em funcionalidade, compatibilidade e desempenho. A configuração compacta permite que a moda funcione da maneira que você quiser, não importa o quão simples ou complexo seja, e não importa a sua experiência. A configuração padrão já contém valores úteis e exemplos para ajudá-lo a entender melhor e começar a usar resultados imediatos.
Abaixo do nome: Os alvos do placar com o slot de exibição BELOW_NAME adicionam outra linha de texto sob o sinal do nome do jogador, visível apenas para jogadores dentro de 8 blocos. Este valor está no lado do cliente e não pode ser alterado pelo plug-in. Esta string é exibida automaticamente em todas as entidades no player, se habilitada. Portanto, não é possível mostrá-lo para alguns jogadores apenas ou não para NPC. No entanto, se você só quiser que ele apareça em jogadores reais, desligue-o, ative o modo de crachá ilimitado, e execute /tab group _DEFAULT_ belowname %health % Health (ou texto de sua escolha). Isso fará com que o suporte da armadura seja usado para exibir texto em vez de NPC. Essa funcionalidade pode ser configurada na seção abaixo de nome-objetivo em config.yml.
Barra de chefe: originalmente projetado para exibir estatísticas de dragões de ender e assistentes, o plugin encontrou outro uso: em 1.9 mojang adicionou um pacote especial para exibir texto que não requer entidades. Este recurso pode ser configurado na seção bossbar de config.yml.
Lista de Reprodução Global: Este recurso permite que os jogadores sejam exibidos a partir de outros servidores na rede de bungeecode, em vez de apenas mostrar jogadores de um servidor. Para usar este recurso, é necessário instalar um TAB no bungeecord. Esta opção não está disponível no bukkit e não será adicionada.
Cabeçalho e Rodapé: A capacidade de exibir texto acima e abaixo da lista de jogadores apareceu em Minecraft 1.8; ele não pode ser exibido no Cliente 1.7.
Layout: Este recurso permite que você configure todos os 80 slots de lista de guias; não há suporte para exibições com menos de quatro colunas no momento. Esse recurso pode ser habilitado e configurado na seção de layout de config.yml. Este recurso só está disponível na versão 1.8 e acima; para garantir a compatibilidade com 1.7, uma revisão funcional completa é necessária, o que pode causar todos os tipos de problemas visuais, incluindo a compatibilidade com outros plug-ins que adicionam/removem jogadores da lista de guias.
Placas de nomes: As placas de nomes são controladas pela função Equipes de Placar, que tem seis propriedades: nome da equipe, nome da equipe, nome do jogador, nome da equipe do jogador e nome da equipe do jogador:
Nome da equipe - usado para classificar os jogadores na lista de guias.
Prefixo - o prefixo exibido no emblema.
Um sufixo é um sufixo exibido em um emblema, chamado de sufixo de emblema.
Regras de Exibição de Marca de Nome
Regras de colisão.
Cor do comando (1. 13+) - usada para definir o nome e a cor do brilho (veja como tornar o TAB compatível com o plugin de brilho) (em 1. 12- a última cor do prefixo é usada).
Quando o TAB está habilitado, ele controla tudo isso; ele não pode receber valores de dois comandos diferentes (plug-ins). A maioria dos problemas de compatibilidade com outros plug-ins podem ser resolvidos usando espaços reservados. Para classificar, mas não nomear, as marcas de formatação, não é necessário especificar um prefixo/sufixo. Se você deseja que os comandos sejam processados por outros plug-ins, você pode personalizar a classificação nesses plug-ins.
Essa funcionalidade pode ser configurada na seção de grupos de placar em config.yml.
Lista de reprodução para cada mundo: Esta funcionalidade permite-lhe limitar os jogadores mostrados na lista de páginas apenas aos jogadores do seu mundo ou em vários mundos. Este recurso pode ser configurado na seção per-world-playerlist em config.yml. Este recurso requer que o TAB esteja instalado no servidor Bukkit. Este recurso não está disponível no BungeeCord.
Falsificação de ping: por padrão, o servidor envia as informações de ping do player para todos. Alguns clientes modificados podem ver o valor exato, não apenas a barra. Esta função mascara os valores de ping de todos os players com os valores fornecidos e oculta o ping real. Não sabemos por que você precisa disso.
Designação da lista de jogadores: PLAYER_LIST O alvo do placar com os slots a exibir. Suporta dois tipos de exibição: amarelo e coração Desde a versão 1.20.3, qualquer texto pode ser exibido. Este recurso pode ser configurado na seção playerlist-objetive em config.yml.
Suporte ao RedisBungee: quando um plug-in de proxy é detectado, o TAB ativa automaticamente o gancho e adiciona suporte para ele. Nenhuma configuração é necessária.
Placar: um objeto de placar com um slot de exibição SIDEBAR. Essa funcionalidade pode ser configurada na seção Placar em config.yml.
Ordenar Jogadores na Lista de Abas: Para ativar a ordenação, tanto as Marcas de Nomes como o Layout (ou ambos) deverão estar ativados. Para verificar se a classificação está habilitada, execute /tab debug; o tipo de classificação será exibido: e, em seguida, qualquer coisa menos DESABILITADO.
Spectator Bug Fix: Com a introdução do modo de jogo Spectator em 1.8, os jogadores que têm este modo de jogo aparecerão automaticamente na parte inferior da lista de guias com um nome transparente e sem um número amarelo. Este recurso cancela pacotes que mudam o modo de jogo para o modo de visualização, cancelando este recurso de Minecraft.
Formato do nome da lista de abas: Este recurso permite-lhe personalizar a formatação dos nomes dos jogadores na lista de abas. Este recurso é configurado na seção tablist-name-formatting em config.yml.
Unlimited Name Mode: Existem muitas restrições em nomes de jogadores em Minecraft. Esse recurso torna os emblemas invisíveis e os substitui por armadura invisível (se você está se perguntando por que não nuvens com efeito de área ou exibições de texto). Eles são teletransportados toda vez que o jogador se move, tornando-os praticamente invisíveis. Eles são totalmente empacotados (ou seja, não existem no lado do servidor e não permanecem no mapa se algo der errado) e são processados de forma assíncrona (não afetam o TPS). A alternativa de pilotar o jogador não está implementada. A melhoria do método atual (teletransporte) demorou anos e espera-se que, de um modo completamente diferente, não seja pior. Ele também cria uma série de problemas de compatibilidade, tais como plugins para jogadores de equitação. Esse recurso pode ser configurado na seção unlimited-nametag-mode do arquivo config.yml. Se você tiver o TAB instalado no BungeeCord, precisará instalar o TAB-Bridge em todos os servidores internos.











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