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TAB Mod (1.20.4): una solución universal que funciona
Acerca de este Mod
TAB Mod (1.20.4) es un mod universal para mostrar información en diferentes lugares, diseñado para superar plugins similares en funcionalidad, compatibilidad y rendimiento. La configuración compacta permite que la moda funcione de la manera que desee, sin importar lo simple o compleja que sea, y sin importar su experiencia. La configuración predeterminada ya contiene valores y ejemplos útiles que le ayudarán a comprender mejor y a comenzar con los resultados inmediatos.
Belowname: Los objetivos del marcador con la ranura de visualización BELOW_NAME agregan otra línea de texto bajo el signo del nombre del jugador, visible solo para los jugadores dentro de 8 bloques. Este valor está en el lado del cliente y no puede ser cambiado por el plugin. Esta cadena se muestra automáticamente en todas las entidades del reproductor, si está habilitada. Por lo tanto, no es posible mostrarlo solo para algunos jugadores o no para NPC. Sin embargo, si solo desea que aparezca en reproductores reales, desactívelo, active el modo de insignia ilimitado y ejecute /tab group _DEFAULT_ belowname %health % Health (o texto de su elección). Esto resultará en el soporte de armadura que se utiliza para mostrar texto en lugar de NPC. Esta funcionalidad se puede configurar en la siguiente sección nombre-objetivo en config.yml.
Boss bar: originalmente diseñado para mostrar las estadísticas de los dragones de género y los asistentes, el plugin encontró otro uso: en 1.9 mojang agregó un paquete especial para mostrar texto que no requiere entidades. Esta característica se puede configurar en la sección bossbar de config.yml.
Lista de reproducción global: esta característica permite que los jugadores se muestren desde otros servidores en la red de código auxiliar en lugar de mostrar solo jugadores de un servidor. Para utilizar esta característica, se debe instalar una TAB en bungeecord. Esta opción no está disponible en bukkit y no se agregará.
Encabezado y pie de página: la capacidad de mostrar texto por encima y por debajo de la lista de jugadores apareció en Minecraft 1.8; no se puede mostrar en el cliente 1.7.
Diseño: Esta característica le permite configurar todas las 80 ranuras de lista de pestañas; las pantallas con menos de cuatro columnas no son compatibles actualmente. Esta característica se puede habilitar y configurar en la sección de diseño de config.yml. Esta característica solo está disponible en la versión 1.8 y superior; para garantizar la compatibilidad con la versión 1.7, se requiere una revisión funcional completa, que puede causar todo tipo de problemas visuales, incluida la compatibilidad con otros complementos que agregan/eliminan jugadores de la lista de pestañas.
Placas de nombres: Las placas de nombres están controladas por la función Equipos de marcador, que tiene seis propiedades: nombre del equipo, nombre del equipo, nombre del jugador, nombre del equipo del jugador y nombre del equipo del jugador:
Nombre del equipo: se utiliza para ordenar los jugadores en la lista con pestañas.
Prefijo: el prefijo que se muestra en la insignia.
Un sufijo es un sufijo que se muestra en una insignia, llamado sufijo de insignia.
Reglas de visualización de etiquetas de nombre
Reglas de colisión.
Color de comando (1.13+): se utiliza para establecer el nombre y el color de resplandor (consulte cómo hacer que TAB sea compatible con el complemento de resplandor) (en 1.12: se utiliza el último color del prefijo).
Cuando TAB está habilitado, controla todo esto; no puede tomar valores de dos comandos diferentes (complementos). La mayoría de los problemas de compatibilidad con otros plugins se pueden resolver utilizando marcadores de posición. Si desea ordenar pero no las etiquetas de nombre, no es necesario especificar un prefijo/sufijo. Si desea que los comandos sean procesados por otros complementos, puede personalizar la clasificación en estos complementos.
Esta funcionalidad se puede configurar en la sección scoreboard-teams en config.yml.
Lista de reproducción para cada mundo: Esta función le permite limitar los jugadores que se muestran en la lista de pestañas a solo aquellos jugadores en su mundo o en múltiples mundos. Esta característica se puede configurar en la sección de lista de jugadores por mundo en config.yml. Esta característica requiere que la TAB se instale en el servidor de Bukkit. Esta característica no está disponible en BungeeCord.
Suplantación de ping: De forma predeterminada, el servidor envía la información de ping del jugador a todos. Algunos clientes modificados pueden ver el valor exacto, no solo la barra. Esta función enmascara los valores de ping de todos los jugadores a los valores dados y oculta el ping real. No sabemos por qué lo necesita.
Asignación de lista de jugadores: PLAYER_LIST El objetivo del marcador con ranuras para mostrar. Soporta dos tipos de visualización: amarillo y corazones Desde la versión 1.20.3, se puede mostrar cualquier texto. Esta característica se puede configurar en la sección playerlist-objective en config.yml.
Soporte RedisBungee: cuando se detecta un plugin proxy, TAB habilita automáticamente el gancho y agrega soporte para él. No se requiere configuración.
Marcador: un objeto de marcador con una ranura de visualización SIDEBAR. Esta funcionalidad se puede configurar en la sección Scoreboard en config.yml.
Ordenar jugadores en la lista de pestañas: Para habilitar la ordenación, se deben habilitar las etiquetas de nombre o el diseño (o ambos). Para comprobar si la ordenación está habilitada, ejecute /tab debug; se mostrará el tipo de ordenación: y luego cualquier cosa menos DISABLED.
Corrección de errores del espectador: Con la introducción del modo de juego Espectador en 1.8, los jugadores que tengan este modo de juego aparecerán automáticamente en la parte inferior de la lista de pestañas con un nombre transparente y sin un número amarillo. Esta característica cancela los paquetes que cambian el modo de juego al modo de visor, cancelando esta característica de Minecraft.
Formato de nombre de lista de pestañas: Esta función le permite personalizar el formato de los nombres de los jugadores en la lista de pestañas. Esta característica está configurada en la sección tablist-name-formatting en config.yml.
Modo de nombre ilimitado: hay muchas restricciones en los nombres de los jugadores en Minecraft. Esta característica hace que las insignias sean invisibles y las reemplaza con bastidores de armadura invisibles (si se pregunta por qué no las nubes con efecto de área o pantallas de texto). Son teletransportados cada vez que el jugador se mueve, haciéndolos virtualmente invisibles. Son paquetes completos (es decir, no existen en el lado del servidor y no permanecen en el mapa si algo sale mal) y se procesan de forma asíncrona (no afectan al TPS). La alternativa de montar el jugador no está implementada. La mejora del método actual (teletransporte) ha tomado años, y se espera que en un modo completamente diferente no sea peor. También crea una serie de problemas de compatibilidad, como plugins para jugadores de equitación. Esta característica se puede configurar en la sección de modo de etiqueta de nombre ilimitado del archivo config.yml. Si tiene TAB instalado en BungeeCord, deberá instalar TAB-Bridge en todos los servidores internos.











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