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Species Mod 1.20.1 - um mob fictício com características únicas

Categoria - Multidões
12
Versão do mod:1
Versão do jogo:1.20.1
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Sobre este Mod

Species mod adiciona mobs fictícias com características legais e únicas para o seu jogo. Você sempre quis que mais máfias fictícias se encaixassem em seu jogo base, Species é o mod que faz exatamente isso! Reda, Ninni, Noon, GLaDOS Edition e Bornulhu uniram forças para criar muitos tipos e criaturas amorosamente criadas. Criaturas e criaturas adicionadas.

Características.

Predador.

Uma ave grande e neutra, vivendo em florestas distorcidas, vestida com um magnífico manto azul-turquesa.

No entanto, tenha em mente que nas aves de rapina selvagens irá explodir com raiva se a sua plumagem é completamente cortada ou eles encontram um esqueleto seco que eles especialmente não gostam.

Raptors também podem ser vistos nidificando em galinheiros de Raptors, novas estruturas localizadas em todo o bioma. A partir deles você pode obter objetos como crânios Weatherskelton e um novo recurso - ovos de Raptor.

Os ovos de raptor podem ser obtidos em uma cooperativa ou quando se reproduzem aves de rapina com a ajuda de lâmpadas Shroomlights. Os ovos podem ser colocados e devem ser incubados à força, caindo repetidamente sobre a bigorna.

Se você tentar pegar um ovo de Vraptor quebrado com uma enxada, um novo item de comida aparecerá - um ovo de Vraptor quebrado. Depois de comê-lo, o jogador ganha um novo efeito chamado "resistência ao murchar". Esta é uma referência ao fato de que o próprio raptor também é imune a danos por murchar. Talvez por causa da semelhança com o cocatrice. ....

Pássaro.

Esta ave de corpo duro (...) vive numa floresta de bétulas constituída por vários ninhos chamados barth dwelling. Os ninhos se assemelham a uma colmeia e podem segurar três bartas ao mesmo tempo.

As pessoas Bart usam uma maneira não-padrão de se comunicar, enviando uns aos outros sinais remotos usando uma antena longa e fina no topo de suas cabeças.

Se Bart vive em uma habitação, ele retorna a ela todas as noites para colocar ovos. Os ovos de Bart podem ser usados como projéteis, e se eles atingirem um bloco, novos ovos de bart eclodem deles. A superfície metálica endurecida desses ovos também produz um efeito de atordoamento transitório (Birted), que torna o alvo imóvel em contato, o que pode fazer inimigos distantes flutter.

Limpet.

Os espeleólogos ávidos podem vislumbrar os moluscos subterraneanos bípedes conhecidos como lapas. Eles têm conchas fortes brilhando com minerais que combinam com a altura e o bioma em que seus locais de desova estão localizados. Isto pode ser carvão, ametista, lápis-lazúli, esmeralda ou mesmo diamantes.

No entanto, essas conchas são muito duráveis, e danos abaixo de 12 pontos tratados pelo jogador é facilmente revertido.

Felizmente, picaretas são afiadas o suficiente para quebrar essas conchas e podem ser usadas para extrair minerais dos limpets. Infelizmente, os limpetes parecem saber disso e retirar-se em suas conchas quando se aproximam.

Se você acertar o limpet com uma picareta, ele vai começar a dividir sua concha, mas ele vai entrar em pânico e fugir, então você terá que persegui-lo ativamente. Depois de cada batida, a picareta entra em modo de espera e deve ser disparada várias vezes antes que o shell se quebre. Quando a pia se rompe, o mineral apropriado cai fora dela.

A sorte e a seda afetam as conchas, aumentando a quantidade de minerais que caem quando quebrados, respectivamente, e salvando parcialmente a concha.

Besouros da sala.

Percevejos nos biomas quentes de Savannah e Wasteland podem ser domados com favos de mel e devolvidos com uma garrafa de mel. Em insetos domados, o jogador pode andar ou sentar-se neles, durante o qual eles podem tirar um cochilo alto.

Os bugs da sala de dormir podem ser montados em criaturas, e as criaturas estabelecidas podem se mover de costas; para forçar uma criatura para baixo em um bug da sala, você pode usar Shift+clique com o botão direito do mouse. Isso torna a movimentação de entidades mais rápida e conveniente.

Peixes de profundidade.

Estas criaturas translúcidas e bioluminescentes evoluíram na escuridão total para habitar os aquíferos da Camada de Xisto Profundo. Eles são facilmente reconhecíveis por seus sons hipnotizantes, mas melancólicos, e muitas vezes formam grupos. Ele tem uma aparência incrível: a membrana externa permite que você veja todos os seus sistemas internos e pulsa flashes de luz. É uma multidão rara e pode ser recolhida em baldes por jogadores que querem mantê-los em um aquário.

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description_11 Espécie Mod 1.20.1 - uma turba fictícia com características únicas
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Versão do Jogo *

1.20.1 (d953a22c63e478ee8619f98ece0a2705.jar)