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Species Mod 1.20.1: una mafia ficticia con características únicas

Categoría - Turbas
14
Versión del mod:1
Versión del juego:1.20.1
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Acerca de este Mod

El mod de especies agrega turbas ficticias con características geniales y únicas a su juego. ¡Alguna vez quisiste que más turbas ficticias encajaran en tu juego base, Species es el mod que hace precisamente eso! Reda, Ninni, Noon, GLaDOS Edition y Bornulhu han unido fuerzas para crear muchas criaturas amables y creadas con amor. Criaturas y criaturas añadidas.

Características.

Depredador.

Un pájaro grande y neutral, que vive en bosques distorsionados, vestido con una magnífica capa azul turquesa.

Sin embargo, ten en cuenta que en la naturaleza las rapaces explotarán de rabia si su plumaje está completamente cortado o se encuentran con un esqueleto seco que especialmente no les gusta.

Las rapaces también se pueden ver anidando en los gallineros de las rapaces, nuevas estructuras ubicadas en todo el bioma. De ellos se pueden obtener objetos como cráneos de Weatherskelton y un nuevo recurso - huevos de rapaces.

Los huevos de rapaces se pueden obtener en una cooperativa o cuando se crían rapaces con la ayuda de lámparas Shroomlights. Los huevos se pueden colocar y deben incubarse por la fuerza, cayendo repetidamente sobre el yunque.

Si intenta recoger un huevo roto de Vraptor con un azadón, aparecerá un nuevo elemento de comida: un huevo roto de Vraptor. Después de comerlo, el jugador obtiene un nuevo efecto llamado "resistencia fulminante". Esto es una referencia al hecho de que la propia rapaz también es inmune al daño de marchitarse. Tal vez por el parecido con el arroz cocatrice. ......

Pájaro.

Este pájaro de cuerpo duro (...) vive en un bosque de abedules que consta de varios nidos llamados una vivienda barth. Los nidos se asemejan a una colmena y pueden contener tres bartas al mismo tiempo.

La gente de Bart usa una forma no estándar de comunicarse, enviándose mutuamente señales remotas usando una antena larga y delgada en la parte superior de sus cabezas.

Si Bart vive en una vivienda, vuelve a ella todas las noches para poner huevos. Los huevos de bart pueden ser utilizados como proyectiles, y si impactan en un bloque, nuevos huevos de bart eclosionan de ellos. La superficie metálica endurecida de estos huevos también produce un efecto de aturdimiento transitorio (Birted), que hace que el objetivo se mueva inmóvil al contacto, lo que puede hacer que los enemigos distantes revoloteen.

Lapa.

Los espeleólogos ávidos pueden echar un vistazo a los moluscos subterráneos bípedos conocidos como lapas. Tienen fuertes conchas brillantes con minerales que coinciden con la altura y el bioma en el que se encuentran sus zonas de desove. Esto puede ser carbón, amatista, lapislázuli, esmeralda o incluso diamantes.

Sin embargo, estos proyectiles son muy duraderos, y el daño por debajo de 12 puntos infligidos por el jugador se revierte fácilmente.

Afortunadamente, los picos son lo suficientemente afilados como para romper estas conchas y se pueden usar para extraer minerales de las lapas. Desafortunadamente, las lapas parecen saber esto y se retiran a sus conchas cuando se acercan.

Si golpeas a la lapa con un pico, comenzará a dividir su caparazón, pero entrará en pánico y huirá, por lo que tendrá que perseguirlo activamente. Después de cada golpe, el pico entra en modo de espera y debe dispararse varias veces antes de que se rompa el proyectil. Cuando el fregadero se divide, el mineral apropiado se caerá de él.

Los hechizos de suerte y toque de seda afectan a las conchas, aumentando la cantidad de minerales que se caen cuando se rompen, respectivamente, y salvando parcialmente la concha.

Escarabajos de habitación.

Las chinches en los biomas cálidos de Savannah y el páramo pueden domesticarse con panales de miel y devolverse con una botella de miel. En los insectos domesticados de la habitación, el jugador puede montar o sentarse en ellos, durante los cuales puede tomar una siesta ruidosa.

Los insectos del dormitorio se pueden montar en criaturas, y las criaturas establecidas se pueden mover sobre sus espaldas; para forzar a una criatura hacia abajo en un error del dormitorio, puede usar Mayús + clic derecho. Esto hace que el movimiento de entidades sea más rápido y conveniente.

Peces de aguas profundas.

Estas criaturas translúcidas y bioluminiscentes evolucionaron en la oscuridad total para habitar los acuíferos de la capa de esquisto profundo. Son fácilmente reconocibles por sus sonidos hipnotizantes pero melancólicos, y a menudo forman grupos. Tiene un aspecto increíble: la membrana exterior le permite ver todos sus sistemas internos y pulsos de luz. Es una turba rara y puede ser recogida en cubos por los jugadores que quieren mantenerlos en un acuario.

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Versión del Juego *

1.20.1 (d953a22c63e478ee8619f98ece0a2705.jar)