Você está pronto para mergulhar no mundo de Adonias? Se você ainda não sabe o que é, confira Songs of War! É um filme ambientado em Minecraft.
O mundo de Adonia é uma vasta terra habitada por muitas raças, criaturas estranhas e monstros assustadores, e o mod Songs of War traz todos os elementos deste mundo para o jogo de smartphone. Esta compilação contém 15 armas, 20 músicas, um chefe, música e muitas criaturas.
Início do jogo
Primeiro você se encontra em uma rocha.<>
Para sair, você precisa escolher uma corrida.
Ao mudar de itens, você receberá informações sobre a corrida, que você pode usar para escolher sua corrida.
Você então se teletransportará de volta para o ponto de desova.
Se uma não-corrida é selecionada, o jogador deve passar pelo portal.
Corridas
Ardoni
Somente eles podem usar músicas
Caixas com músicas são vendidas por NPCs do nível máximo. Eles só podem ser abertos com uma picareta de netherite ou diamante
Se você ficar no centro do santuário, ele vai começar a procurar por uma música dentro de um raio de 6 blocos horizontalmente e um bloco verticalmente
Se a música estiver na direção certa, ela será ativada e aparecerá no inventário
Use a música no santuário no meio para desligá-la
Músicas ativadas se tornarão bloqueios novamente quando o jogador morrer
Poder da música
Usar uma música exigirá Song Power, semelhante ao mana
Se você não tiver energia suficiente para uma música, ela não será reproduzida
A potência máxima da música é de 60 unidades
O player restaura 1 música de energia a cada segundo
No modo criativo, o mana não acaba
No modo de sobrevivência, haverá um bar com poder de música
Músicas para celular
Velocidade 3 e queda lenta por 7 segundos. Custo: 15 unidades
Teleporta 10 blocos para frente. Custo: 15 unidades
Cria plataformas para as quais o jogador se teletransporta. Quando você seleciona outro item, as plataformas desaparecem. Custo: 20 unidades
Permite voar a uma velocidade aumentada por 7 segundos. Quando você seleciona outro item, as plataformas desaparecem. Custo: 50 unidades
Aumenta o salto 15 por 2 segundos. Custo: 15 unidades
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Músicas supporium
Ativação de espinhos em um raio de 15 blocos sob cada multidão com knockback e danos. Custo: 15 unidades
Use um item com um botão de furto para a bancada para tornar a armadura de artesanato mais barata. Você não pode criar nada mais. Pressione a bancada para retornar ao seu estado normal. Custo: gratuito, mas requer um mínimo de 10 unidades para usar
Permite capturar qualquer criatura dentro de um raio de 5 quarteirões do jogador por 5 segundos. Custo: 25 unidades
Invisibilidade e visão noturna por 10 segundos. Custo: 15 unidades
Velocidade 2 por 5 segundos. O jogador começa a brilhar. Custo: 20 unidades
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Canções de Agressão
Dispara uma bola lenta de energia com 50 danos e uma grande explosão. Custo: 20 unidades
Atira em uma bola semelhante à TNT. Custo: 20 unidades
Cria um feixe com 10 blocos de comprimento, causando 5 danos a cada segundo por cinco segundos. Custo: 20 unidades
Dispara um fragmento. Você pode fotografar mais 3 fragmentos em cinco segundos. Cada uma delas causa 7 danos. Custo: 15 unidades
Derruba os inimigos com uma onda de choque dentro de um raio de 5 blocos. Causa 8 danos. Custo: 20 unidades
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Canções de Protizium
Cria um cubo de energia ao redor do jogador por 5 segundos. Desaparece ao receber 15 unidades de dano. Custo: 20 unidades
Regenera 6 saúde. Custo: 25 unidades
Paralisa o jogador por 5 segundos. Neste caso, o jogador não recebe danos, e o atacante receberá uma lentidão e fraqueza por 2 segundos. Custo: 20 unidades
Cria uma barreira 6 por 5 blocos na frente do jogador, durando 5 segundos. Custo: 15 unidades
Absorve 50% dos danos por 5 segundos. Custo: 20 unidades
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Pautas
Trabalhado em um workbench de armas
Melhorar músicas
Dano: 4 unidades li="">
Equipe Agressiva: Ao usar uma música, o jogador ganhará 1 Força por 3 segundos
Equipe Defensiva: Ao usar uma Música, o jogador ganhará 1 Resistência por 3 segundos
Speed Staff: Ao usar a música, o jogador ganhará velocidade 1 por 5 segundos
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Pautas Mestras
Ofertas 5 danos (Voltar ofertas 7)
Muda o clã Ardoni
Voltar: Ao usar a música, o jogador receberá 2 energia por 8 segundos e 3 danos. Transforma Ardoni em Voltaris (vermelho)
Nestor: Ao usar a música, o jogador ganhará energia 1 por 8 segundos. Transforma Ardoni em Nestoris (amarelo)
Sendar: Ao usar a música, o jogador ganhará velocidade 1 por 8 segundos. Transforma Ardoni em Sendaris (azul)
Kaltar: Ao usar a música, o jogador ganhará resistência 1 por 8 segundos. Transforma Ardoni em Kaltharis (verde)
Mendor: ao usar a música, o jogador vai curar 4 saúde. Transforma Ardoni em Mendaris (rosa)
Magnorite
Imunidade ao fogo e à lava
O jogador vai levar danos na água e vai se afogar
Você não pode andar a cavalo
Você não pode usar um capacete, mas o jogador sempre tem 4 armaduras
Você pode beber frascos de lava para a cura (trabalhados a partir de três frascos e um balde de lava) li="">
O jogador não é tratado, mas não passa fome
Felina
Visão noturna permanente, velocidade e aumento do salto
Nauseia na água
Humano
Jogador normal
Você pode usar opções
O jogador vai se transformar em um Cavaleiro Ender depois de destruir o Dragão (você precisa pegar o ovo)
Você pode instalar o ovo no mundo normal e chocá-lo
li>Quanto mais perto o dragão estiver da eclosão, mais brilhante será o ovo
Você pode usar a armadura obsidana, que você pode comprar do Comerciante do Cavaleiro Ender
Noções básicas de interação com um dragão
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Alimentar o dragão Chorus Fruit após a eclosão para domá-lo
A multidão vai crescer com o tempo, mas você pode acelerar o processo com Chorus Fruit
Saúde: 30 unidades
Evita monstros quando criança
Depois de crescer, tem 60 problemas de saúde e 7
Horus Fruit cura para 5 unidades
Evitar portais de Fim
Voando sobre um dragão
Você pode voar em um dragão adulto
Você pode alternar dois modos: ataque e controle
No modo de ataque, o dragão voa sozinho e ataca inimigos, e no modo de controle obedece o usuário
Nezaran
O jogador desova no Nether
Os mortos-vivos não atacam o jogador (exceto os piglins, os endermen e os golems de ferro)
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NPC
Ender Knight Trader
Desovas após a morte do dragão no portal
Vende armadura de obsidiana
Armadura dá 24 unidades de defesa
Armadura é usada apenas para cavaleiros Ender
Também vende ovos de espadas de endro e dragão
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Nether Trader
Cria quando o jogador aparece pela primeira vez no Nether
Vende uma espada Nether para uma cabeça de Dragão
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Magnorites
Monstros de ataque
Se você der um bloqueio dourado, eles lutarão pelo usuário
Neutro e ataque em grupo quando provocado li="">
Evitar água
Lava cura multidões
50% de resistência ao knockback
Às vezes, desovar com ferramentas
Vender armas, alimentos e ferramentas
Saúde: 30 unidades
Pode recolher a maioria dos itens
Vá para casa de manhã e se cure
Aldeias p="">
Gera a cada 512 blocos no bioma do extremo montanhoso
Gera 4 casas
Cada casa tem um Magnorite
Felina Merchants
Passivo
Evite monstros
Desova em templos, postos avançados ou minas
Caminhe para casa de manhã
< li="">Você pode comprar partes do mapa
Casas
Com 25% de chance, a cada 160 blocos na selva são gerados
3 quartos para multidões li="">
2 opções: torres e casas de árvores
Um felino vive em cada quarto
Defensores de Felin
Atacar qualquer um que ataca criminosos
Neutro
Desovas com uma espada de ferro ou um machado
Desovas só na casa do criminoso
Ataques de monstros
Ardoni
Com uma chance de 20%, eles criarão com a capacidade de usar uma das músicas
O resto do tempo eles vão desovar com armas
Neutro, se podem usar músicas, e passivo, se não sabem como
Monstros de ataque
Pode pegar armas e até mesmo melhorá-las
Vender plantas e peixes
Eles vendem caixas com músicas
Eles vão para casa à noite
Aldeias nas planícies
Gerado a cada 512 blocos no bioma da planície
Gera 4 casas
Cada casa tem um Ardoni
Templo
Gerado no meio de aldeias nas planícies
Nezarans
Hostil
Pombos de ataque
Gerar sempre que os esqueletos aparecerem
Pode pegar o equipamento
Gota de ouro, ferro e carvão
Saúde: 40 unidades
Dano: 4 unidades sem armas
Desova com uma espada de ferro, machado, espada de pedra ou espada de ouro
Jagatãs
Ataca tudo, prioridade nos jogadores
Saúde: 450 unidades
Curado fora de uma luta
Gota: Jagannath chifre e 100 experiência
Dois ataques corpo a corpo e a distância cada
Melee - dano 9 unidades
Grito - knockback em um raio de 8 blocos e danos 12 unidades
Bola de fogo - três bolas ao mesmo tempo com dano 8 unidades e explosão
Gore - 18 de dano. Pode bloquear e atordoar um inimigo por 2 segundos
Cria uma estrutura
A estrutura não aparece em rios ou outros biomas onde chefes não podem desovar
Estrutura de Juggatan<>
Armas
Recarregamento se aplica a todas as armas no inventário
Todas as armas, exceto a foice do Ceifador, podem ser encantadas
< li="">Nimble Sword: +5 dano, concede impulso de salto 2 por 2 segundos sempre que o jogador bate. Pode ser transportado na mão para um dano extra 2
Lâmina da mão: + 6 dano. Pode ser transportado em off-hand para um dano adicional de 2
Greataxe corrompido: +7 dano. Concede permissão de 2 por 4 segundos em qualquer ocorrência
Halberd corrompido: +6 dano. Concede 1 para 2 segundos em qualquer ocorrência
Brave Spear: +6 dano. Pode ser usado para aumentar a força e velocidade por 5 segundos. Cooldown - 20 segundos
Brave Staff: +7 dano. Pode ser usado para aumentar a força e velocidade 2 por 5 segundos. Cooldown - 20 segundos
Grande espada defensiva: +7 dano. Segurá-lo dá-lhe resistência 2 e lento 3
Halberd defensivo: +6 dano. Segurá-lo dá-lhe resistência 1 e lento 2
Espada da Esperança: +6 dano. Regeneração 2 durante 4 segundos. Tempo de recarga - 20 segundos. Não pode ser criado - só comprado do Cavaleiro do Fim
Espada do Submundo: +9 dano. Dispara uma bola de fogo por 10 danos. Tempo de recarga - 20 segundos. Não pode ser feito - só comprado de um cavaleiro do Submundo
Espada de limpeza: +8 dano. Restaura 1 unidade de integridade em ocorrência
Cópia arquivada em 15 de julho de 2013 "Reaper's Scythe: +6 harm" . Pode ser jogado como um tridente. Passa através de inimigos
Soul Seeker: +10 dano. O jogador ganha Fraqueza 1 quando mantido, e Velocidade 2 quando atingido por 5 segundos
Faca do ladrão: +4 dano. Veneno mortal 1 por 2 segundos no ataque. Pode ser transportado em off-hand para um dano adicional de 2
Vengeful Broadword: +7 dano. O dano aumenta à medida que você perde a saúde (75-50%: danos extras 2, 50-25%: danos extras 4, abaixo de 25%: danos extras 7)
Espada enfraquecida: +6 dano. Inflige fraqueza 1 por 5 segundos ao bater
Todas as receitas estão disponíveis na mesa de criação de ferramentas
Armadura
A armadura é semelhante ao ferro, não se quebra ou pode se encantar
Cada tipo pode ser feito a partir de um pedaço de armadura de ferro e outro ingrediente. Pode ser feito sem uma bancada. As receitas estarão disponíveis no menu correspondente
Tipos de armadura:
Concórdia (feita de varas)
Coroa de Espadas (feita de tijolos de pedra)<>
Cydonia (feita a partir de areia)
Ezeria (feito de lápis-lazúli)
Felden (feito de grãos de cacau)
Hidrofel (feito de algas marinhas)
Carten (feito de blocos de magma)
Vento Norte (feito de bolas de neve)
Coroas
Ender coroas e Nether
O jogador recebe uma coroa quando ativa a espada do Fim ou do Néter
Somente decoração
Tabela alquímica
Permite que você crie parafusos de fogo de quartzo e pérolas de fundição
Permite criar elementos de ferro a partir de elementos de ouro e quartzo
Altar da Música
< li="">Oferece experiência de 20 a 30 e desbloqueia a música
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Bancada de ferramentas
Usado para criar armas a partir deste complemento
Beacons distorcidos
Trabalhado como sinalizadores regulares, mas sem uma Estrela Nether
Para ativar, você precisará de um lighthouse core
De uma estrela Nether você pode criar um núcleo de farol
Parece um beacon regular
Ao interagir com o jogador, ele vai te mandar para uma fenda