logo
banner
Valoración
Votado0

Canciones de guerra.

Categoría - Turbas
5
Versión del mod:1
Versión del juego:1.17
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
4748.53K55.4K
image

Minecraft

Reportar mod

  • image
modalImage

Acerca de este Mod


¿Estás listo para sumergirte en el mundo de Adonías? Si aún no sabes lo que es, ¡echa un vistazo a Songs of War! Es una película ambientada en Minecraft.

El mundo de Adonia es una vasta tierra habitada por muchas razas, criaturas extrañas y monstruos espeluznantes, y el mod Songs of War trae todos los elementos de este mundo al juego para teléfonos inteligentes. Esta construcción contiene 15 armas, 20 canciones, un jefe, música y muchas criaturas.


Inicio del juego

Primero te encuentras en una roca.<>

Para salir, es necesario elegir una carrera.

Al cambiar los elementos, recibirá información de la carrera, que luego puede utilizar para elegir su carrera.

Luego se teletransportará de regreso al punto de desove.

Si se selecciona una no carrera, el jugador debe pasar por el portal.

description_0 Canciones de guerra.

Razas

Ardoni

  • Solo ellos pueden usar canciones
  • Las cajas con canciones son vendidas por NPCs del nivel máximo. Solo se pueden abrir con un pico de netherita o diamante
  • Si te paras en el centro del santuario, comenzará a buscar una canción en un radio de 6 bloques horizontalmente y un bloque verticalmente
  • Mobilium - oeste, support - este, protizium - norte, agressium - sur
  • Si la canción se encuentra en la dirección correcta, se activará y aparecerá en el inventario
  • Usa la canción en el santuario en el medio para apagarlo
  • Las canciones activadas se volverán a bloquear cuando el jugador muera


Song Power

  • Usar una canción requerirá poder de canción, similar al maná
  • Si no tiene suficiente energía para una canción, no se reproducirá
  • La potencia máxima de la canción es de 60 unidades
  • El jugador restaura 1 canción cada segundo
  • En el modo creativo, el maná no se agota
  • En el modo de supervivencia, habrá una barra con poder de canción
    description_1 Canciones de guerra.


Songs mobileium

  • Velocidad 3 y caída lenta durante 7 segundos. Costo: 15 unidades
  • Teletransporta 10 cuadras hacia adelante. Costo: 15 unidades
  • Crea plataformas a las que el jugador se teletransporta. Al seleccionar otro elemento, las plataformas desaparecerán. Costo: 20 unidades
  • Le permite volar a mayor velocidad durante 7 segundos. Al seleccionar otro elemento, las plataformas desaparecerán. Costo: 50 unidades
  • Aumenta el salto 15 por 2 segundos. Costo: 15 unidades

Canciones de apoyo

  • Activación de picos en un radio de 15 bloques bajo cada turba con knockback y daño. Costo: 15 unidades
  • Usa un objeto con un botón para colar en el banco de trabajo para abaratar la fabricación de armaduras. No se puede crear nada más. Golpee el banco de trabajo para devolverlo a su estado normal. Costo: gratis, pero requiere un mínimo de 10 unidades para usar
  • Permite capturar cualquier criatura en un radio de 5 bloques del jugador durante 5 segundos. Costo: 25 unidades
  • Invisibilidad y visión nocturna durante 10 segundos. Costo: 15 unidades
  • Velocidad 2 durante 5 segundos. El jugador comienza a brillar. Costo: 20 unidades

Canciones de agresión

  • Dispara una lenta bola de energía con 50 de daño y una gran explosión. Costo: 20 unidades
  • Dispara una pelota similar a TNT. Costo: 20 unidades
  • Crea un haz de 10 bloques de largo, infligiendo 5 de daño cada segundo durante cinco segundos. Costo: 20 unidades
  • Dispara un fragmento. Puede disparar 3 fragmentos más en cinco segundos. Cada uno inflige 7 puntos de daño. Costo: 15 unidades
  • Derriba a los enemigos con una onda de choque en un radio de 5 bloques. Inflige 8 de daño. Costo: 20 unidades

Canciones de Protizium

  • Crea un cubo de energía alrededor del jugador durante 5 segundos. Desaparece al recibir 15 unidades de daño. Costo: 20 unidades
  • Regenera 6 años de salud. Costo: 25 unidades
  • Paraliza al jugador durante 5 segundos. En este caso, el jugador no recibe daño, y el atacante recibirá una ralentización y debilidad durante 2 segundos. Costo: 20 unidades
  • Crea una barrera de 6 por 5 bloques delante del jugador, que dura 5 segundos. Costo: 15 unidades
  • Absorbe el 50% del daño durante 5 segundos. Costo: 20 unidades

Staves

  • Hecho a mano en un banco de trabajo de armas
  • Mejorar canciones
  • Daño: 4 unidades
  • Personal agresivo: Al usar una canción, el jugador ganará 1 Fuerza durante 3 segundos
  • Bastón defensivo: Al usar una canción, el jugador ganará 1 resistencia durante 3 segundos
  • Velocidad Personal: Al usar la canción, el jugador ganará velocidad 1 durante 5 segundos
    description_6 Canciones de guerra.

Master Staves

  • Inflige 5 de daño (Voltar inflige 7)
  • Cambios en el clan Ardoni
  • Voltar: Al usar la canción, el jugador recibirá 2 de potencia durante 8 segundos y 3 de daño. Transforma Ardoni en Voltaris (rojo)
  • Néstor: Al usar la canción, el jugador ganará potencia 1 durante 8 segundos. Transforma Ardoni en Nestoris (amarillo)
  • Sendar: Al usar la canción, el jugador ganará velocidad 1 durante 8 segundos. Transforma Ardoni en Sendaris (azul)
  • Kaltar: Al usar la canción, el jugador ganará resistencia 1 durante 8 segundos. Transforma Ardoni en Kaltharis (verde)
  • Mendor: Al usar la canción, el jugador sanará 4 puntos de salud. Transforma Ardoni en Mendaris (rosa)

Magnorita

  • Inmunidad al fuego y la lava
  • El jugador sufrirá daños en el agua y se ahogará
  • No se puede montar a caballo
  • No puedes usar casco, pero el jugador siempre tiene 4 armaduras
  • Puede beber frascos de lava para la curación (hecho a mano de tres frascos y un cubo de lava)
  • El jugador no es tratado, pero no se muere de hambre


Felina

  • Visión nocturna permanente, velocidad y aumento del salto
  • Tiene náuseas en el agua


Humano

  • Jugador normal
  • Puede usar pociones
  • El jugador se convertirá en un Caballero Ender después de destruir al Dragón (es necesario recoger el huevo)
  • Puede instalar el huevo en el mundo normal y eclosionarlo
  • li>Cuanto más cerca esté el dragón de eclosionar, más brillante será el huevo
  • Puede usar una armadura obsidan, que puede comprar en Ender Knight Trader

Conceptos básicos sobre la interacción con un dragón

< ul="">
  • Alimentar al dragón Coro Fruta después de la eclosión para domesticarlo
  • La mafia crecerá con el tiempo, pero puedes acelerar el proceso con Chorus Fruit
  • Salud: 30 unidades
  • Evita los monstruos cuando era niño
  • Después de crecer, tiene 60 puntos de salud y 7 de daño
  • Horus Fruit sana por 5 unidades
  • Evitar portales finales
  • Volando en un dragón

    • Puedes volar en un dragón adulto
    • Puede cambiar dos modos: ataque y control
    • En el modo de ataque, el dragón vuela solo y ataca a los enemigos, y en el modo de control obedece al usuario
      description_9 Canciones de guerra.

    Nezaran

    • El jugador aparece en el Abismo
    • Los muertos vivientes no atacan al jugador (excepto los piglins, los endermen y los gólems de hierro)
      <>

    NPC


    Ender Knight Trader

    • Engendros después de la muerte del dragón en el portal
    • Vende armadura de obsidiana
    • Armadura da 24 unidades de defensa
    • La armadura se usa solo para los caballeros de Ender
    • También vende huevos de Ender y espadas de dragón
      <>

    Nether Trader

    • Aparece cuando el jugador aparece por primera vez en el Abismo
    • Vende una espada Nether por una cabeza de dragón
    • Magnoritas

      • Monstruos de ataque
      • Si le das un bloque de oro, pelearán por el usuario
      • Neutral y ataque en grupo cuando es provocado
      • Evite el agua
      • La lava cura a las turbas
      • 50% de resistencia al retroceso
      • A veces desovan con herramientas
      • Vender armas, alimentos y herramientas
      • Salud: 30 unidades
      • Puede recoger la mayoría de los artículos
      • Ir a casa por la mañana y sanar

      Aldeas

      • Genera cada 512 bloques en el bioma de las colinas extremas
      • Genera 4 casas
      • Cada casa tiene una magnorita

      Felina Merchants

      • Pasivo
      • Evita los monstruos
      • Generación en templos, puestos avanzados o minas
      • Caminar a casa por la mañana
      • < li="">Puede comprar piezas de mapa

      Casas

      • Con un 25% de probabilidad, cada 160 bloques en la selva se generan
      • 3 habitaciones para mobs
      • 2 opciones: torres y casas en los árboles
      • Un felino vive en cada habitación
        description_15 Canciones de guerra.

      Los defensores de Felin

      • Atacar a cualquiera que ataque a los delincuentes
      • Neutral
      • Engendros con una espada de hierro o hacha
      • Solo aparece en la casa del felin
      • Ataca monstruos

      Ardoni

      • Con un 20 por ciento de probabilidad de que aparezcan con la capacidad de usar una de las canciones
      • El resto del tiempo aparecerán con armas
      • Neutral, si pueden usar canciones, y pasivo, si no saben cómo
      • Monstruos de ataque
      • Puede recoger armas e incluso mejorarlas
      • Vender plantas y peces
      • Venden cajas con canciones
      • Se van a casa por la noche


      Aldeas en las llanuras

      • Generado cada 512 bloques en el bioma de las llanuras
      • Genera 4 casas
      • Cada casa tiene un Ardoni
        description_17 Canciones de guerra.

      Temple

      • Generado en medio de pueblos en las llanuras


      Nezarans

      • Hostil
      • Piglinas de ataque
      • Generar donde aparezcan esqueletos
      • Puede recoger el equipo
      • Gota de oro, hierro y carbón
      • Salud: 40 unidades
      • Daño: 4 unidades sin armas
      • Engendrar con una espada de hierro, hacha, espada de piedra o espada de oro
        description_18 Canciones de guerra.

      Jaggatans

      • Ataca todo, prioridad sobre los jugadores
      • Salud: 450 unidades
      • Curado fuera de una pelea
      • Gota: cuerno de Jagannath y 100 experiencia
      • Dos ataques cuerpo a cuerpo y a distancia cada uno
      • Daño cuerpo a cuerpo - 9 unidades
      • Grito - knockback en un radio de 8 bloques y daño 12 unidades
      • Bola de fuego - tres bolas a la vez con daño 8 unidades y explosión
      • Gore - 18 de daño. Puede bloquear y aturdir a un enemigo durante 2 segundos
      • Crea una estructura
      • La estructura no aparece en ríos u otros biomas donde los jefes no pueden desovar

      Estructura de Juggatan<>

      Armas

      • La recarga se aplica a todas las armas del inventario
      • Todas las armas excepto la guadaña del Segador pueden ser encantadas
      • < li="">Espada ágil: +5 de daño, otorga un impulso de salto de 2 durante 2 segundos cada vez que el jugador golpea. Se puede llevar en la mano para un daño adicional de 2
      • Hoja de mano: +6 de daño. Se puede llevar en la mano izquierda por 2 daños adicionales
      • Gran hacha corrupta: +7 de daño. Concede 2 puntos de marchitamiento durante 4 segundos en cualquier golpe
      • Halberd corrupto: +6 de daño. Concede 1 marchita durante 2 segundos en cualquier golpe
      • Lanza valiente: +6 de daño. Se puede utilizar para aumentar la fuerza y la velocidad durante 5 segundos. Enfriamiento - 20 segundos
      • Personal valiente: +7 de daño. Se puede usar para aumentar la fuerza y la velocidad 2 durante 5 segundos. Enfriamiento - 20 segundos
      • Espada defensiva grande: +7 de daño. Sostenerlo le da resistencia 2 y lento 3
      • Halberd defensivo: +6 de daño. Sostenerlo le da resistencia 1 y lento 2
      • Cuchilla final: +9 de daño. Puedes disparar perlas. Tiempo de reutilización - 15 segundos
      • Espada de la Esperanza: +6 de daño. Regeneración 2 durante 4 segundos. Tiempo de recarga - 20 segundos. No se puede hacer a mano - solo comprado al Caballero del Fin
      • Espada del Inframundo: +9 de daño. Dispara una bola de fuego para infligir 10 de daño. Tiempo de recarga - 20 segundos. No puede ser hecho a mano - solo comprado a un caballero del Inframundo
      • Espada de limpieza: +8 de daño. Restaura 1 unidad de salud al ser golpeada
      • Guadaña de segador: +6 de daño. Puede ser lanzado como un tridente. Pasa a través de los enemigos
      • Buscador de almas: +10 de daño. El jugador gana Debilidad 1 cuando se mantiene, y Velocidad 2 cuando se golpea durante 5 segundos
      • Cuchillo de ladrón: +4 de daño. Veneno mortal 1 durante 2 segundos al recibir el golpe. Se puede llevar en la mano izquierda por 2 daños adicionales
      • Espada vengativa: +7 de daño. El daño aumenta a medida que pierdes salud (75-50%: 2 daños adicionales, 50-25%: 4 daños adicionales, menos de 25%: 7 daños adicionales)
      • Espada de debilitamiento: +6 de daño. Inflige Debilidad 1 durante 5 segundos al golpear
      • Todas las recetas están disponibles en la tabla de elaboración de herramientas
        description_20 Canciones de guerra.

      Armadura

      • La armadura es similar al hierro, no se rompe o puede ser encantada
      • Cada tipo puede ser elaborado a partir de una pieza de armadura de hierro y otro ingrediente. Puede ser hecho a mano sin un banco de trabajo. Las recetas estarán disponibles en el menú correspondiente
      • Tipos de armadura:
      • Concord (hecho de palos)
      • Corona de picas (hecha de ladrillos de piedra)<>
      • Cydonia (hecha de arena)
      • Ezeria (hecho de lapislázuli)
      • Felden (hecho de granos de cacao)
      • Hydrafel (hecho de algas)
      • Carten (hecho de bloques de magma)
      • Viento del Norte (hecho de bolas de nieve)
      • Crowns
      • Coronas de Ender y Nether
      • El jugador recibe una corona al activar la espada del Fin o el Abismo
      • Solo decoración

      Tabla alquímica

      • Le permite crear pernos de fuego de cuarzo y perlas de ender
      • Permite crear elementos de hierro a partir de elementos de oro y cuarzo

      Altar de la Canción

        < li="">Da 20-30 de experiencia y desbloquea la canción
        description_23 Canciones de guerra.
        description_24 Canciones de guerra.

      Área de trabajo de herramientas

      • Se utiliza para fabricar armas de este complemento

      Balizas distorsionadas

      • Hecho a mano como balizas regulares, pero sin una estrella de Nether
      • Para activar, necesitará un núcleo de faro
      • A partir de una estrella Nether se puede crear un núcleo de faro
      • Parece un faro normal
      • Al interactuar con el jugador, te enviará a una grieta
      • Se puede utilizar como puntos de teletransporte
      • Se pueden crear hasta 7 balizas al mismo tiempo


    Mods/Addons similares

    Versión del Juego *

    1.17 (7c6ad5ee551ed2c3cb562ec419a44afa.mcaddon)