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Canções de guerra.

Categoria - Armas
19
Versão do mod:1
Versão do jogo:1.17
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Sobre este Mod

Pronto para mergulhar no mundo de Adonia? Se você ainda não sabe o que é, confira Songs of War! Este é um filme ambientado em Minecraft.

O mundo de Adonia é uma terra enorme, lar de muitas raças, criaturas estranhas e monstros assustadores, e a moda de Songs of War traz todos os elementos deste mundo para o jogo para smartphones. Esta montagem inclui 15 armas, 20 canções, um chefe, música e uma série de criaturas.

Iniciar

  • Primeiro você aparecerá em blocos de raça indígena
  • Você deve selecionar uma corrida para sair
  • Você pode aprender mais sobre corridas quando você muda de assunto, e escolher raça quando você usá-los
  • Então você se teleporta de volta para o ponto de desova
  • Se você selecionar um Nezaran, o jogador deverá navegar pelo portal
    description_0 Canções de guerra.

Corridas

Ardoni

  • Somente eles podem usar músicas
  • Caixas de músicas são vendidas a partir do NPC do nível máximo. Eles só podem ser abertos com uma picareta não-zero ou diamante
  • Se ele estiver no centro do santuário, ele começará a procurar a música dentro de um raio de seis blocos horizontalmente e um bloco verticalmente
  • Mobilium - Oeste, Supporium - Leste, Protisium - Norte, Agressão - Sul
  • Se uma música for encontrada na direção certa, ela será ativada e aparecerá no inventário
  • Use a música no santuário no meio para desligá-la
  • Músicas ativadas se tornarão blocos novamente após a morte do jogador


Poder da música

  • Para usar uma música, você precisa de um poder de música como o mana
  • Se você não tiver energia suficiente para uma música, ela não será reproduzida
  • Potência máxima da música - 60 unidades
  • Os jogadores recuperam 1 poder de música a cada segundo
  • No modo criativo, o mana não acaba
  • No modo de sobrevivência haverá uma banda com poder de música
    description_1 Canções de guerra.


Músicas do Mobilium

  • Velocidade 3 e queda lenta por 7 segundos. Custo: 15 unidades
  • Teleporta 10 blocos para frente. Custo: 15 unidades
  • Cria plataformas para as quais o jogador se teletransporta. Se você escolher outro item, as plataformas desaparecerão. Custo: 20 unidades
  • Permite que você voe a uma velocidade mais alta por 7 segundos. Se você escolher outro item, as plataformas desaparecerão. Custo: 50 unidades
  • Aumente o salto 15 por 2 segundos. Custo: 15 unidades
    description_2 Canções de guerra.

Músicas de suporte

  • Ativar espinhos dentro de um raio de 15 blocos sob cada multidão com repulsão e dano. Custo: 15 unidades
  • Use um item com um botão de furto na bancada para tornar a armadura do ofício mais barata. Você não pode quebrar nada mais. Aperte a bancada para voltar ao normal. Custo: gratuito, mas é necessário um mínimo de 10 unidades para usar
  • Permite capturar qualquer criatura dentro de 5 blocos do jogador por 5 segundos. Custo: 25 unidades
  • Invisibilidade e visão noturna por dez segundos. Custo: 15 unidades
  • Velocidade 2 por 5 segundos. O jogador começa a brilhar. Custo: 20 unidades
    description_3 Canções de guerra.

Canções de Agressão

  • Atire em uma bola lenta de energia com 50 danos e uma grande explosão. Custo: 20 unidades
  • Ele dispara uma bola semelhante a TNT. Custo: 20 unidades
  • Cria um feixe com 10 blocos de comprimento, causando 5 pontos de dano a cada segundo por cinco segundos. Custo: 20 unidades
  • Atira em um estilhaço. Você pode fotografar mais 3 fragmentos em cinco segundos. Cada uma delas causa 7 danos. Custo: 15 unidades
  • Chocar inimigos dentro de um raio de 5 blocos. Causa 8 danos. Custo: 20 unidades
    description_4 Canções de guerra.

Músicas de prósio

  • Cria um cubo de energia ao redor do jogador por 5 segundos. Desaparece quando você toma 15 dano. Custo: 20 unidades
  • Regenera 6 saúde. Custo: 25 unidades
  • Paralisa o jogador por 5 segundos. O jogador não sofre nenhum dano, e o atacante ganha lentidão e fraqueza por 2 segundos. Custo: 20 unidades
  • Cria uma barreira de 6-5 blocos na frente do jogador, funcionando por 5 segundos. Custo: 15 unidades
  • Absorva 50% de dano em 5 segundos. Custo: 20 unidades
    description_5 Canções de guerra.

Spokhi

  • Eles são criados em uma bancada de armas
  • Aprimorar músicas
  • Dano: 4 unidades
  • Aggressive Staff: Ao usar a música, o jogador ganha 1 por 3 segundos
  • Defensive Staff: Ao usar a música, o jogador ganhará resistência de 1-3 segundos
  • Speed Staff: Ao usar a música, o jogador terá uma velocidade de 1 por 5 segundos
    description_6 Canções de guerra.

Equipe do workshop

  • Danos no negócio 5 (Ofertas da Voltaire 7)
  • Muda o clã Ardoni
  • Voltar: Ao usar a música, o jogador ganha 2 por 8 segundos e 3 pontos de dano. Transforma Ardoni em Voltaris (Vermelho)
  • Nestor: Ao usar a música, o jogador ganha 1 por 8 segundos. transforma Ardonis em Nestoris (amarelo)
  • Sendar: Ao usar a música, o jogador terá uma velocidade de 1 por 8 segundos. Transforma Ardoni em Sandaris (Azul)
  • Kaltar: Ao usar a música, o jogador ganhará resistência de 1 a 8 segundos. Transforma Ardoni em Caltaris (Verde)
  • Mendor: ao usar a música, o jogador vai curar 4 saúde. Transforma Ardoni em Mendaris (rosa)
    description_7 Canções de guerra.

Magnórita

  • Imunidade ao fogo e à lava
  • O jogador pega danos na água e se afoga
  • Você não pode andar
  • Você não pode usar um capacete, mas o jogador sempre tem 4 armaduras
  • Você pode beber bulbos com lava para tratamento (artesanato a partir de três bulbos e baldes de lava)
  • O jogador não está curado, mas não passa fome


Felina

  • Visão noturna constante, velocidade e aumento do salto
  • Ele fica doente na água


Humano

  • Jogador normal
  • Poções podem ser usadas
  • O jogador se tornará um Cavaleiro da Borda depois de destruir o Dragão (um ovo deve ser pego)
  • Você pode colocar um ovo no mundo normal e carregá-lo
  • Quanto mais perto o dragão estiver de eclodir, mais brilhante será o ovo
  • Você pode usar a armadura obsidana, que pode ser comprada do cavaleiro mercante da região
    description_8 Canções de guerra.

Noções básicas de interação com o Dragon

  • Alimente o dragão com frutas do coro após a eclosão para domar
  • A multidão crescerá com o tempo, mas você pode acelerar o processo com frutas de coro
  • Saúde: 30 unidades
  • Evita monstros quando criança
  • Depois de crescer, tem 60 pontos de acerto e 7 danos
  • Curas de frutas de coro por 5 unidades
  • Evitar portais de borda
    description_9 Canções de guerra.

Voando sobre um dragão

  • Pode voar sobre um dragão adulto
  • Você pode alternar entre os modos de ataque e controle
  • No modo de ataque, o dragão voa e ataca inimigos, enquanto no modo de controle, o dragão relata ao usuário
    description_10 Canções de guerra.

Nezaran

  • O jogador dormirá no Mundo Inferior
  • Undead não ataca o jogador (exceto para os piglins, endermen e golems de ferro)
    description_11 Canções de guerra.

NPC


Cavaleiro Mercador da Região

  • Ele estará a salvo depois da morte do dragão no portal
  • Vende armadura de obsidiana
  • Armadura dá 24 pontos de defesa
  • A armadura só se aplica aos Cavaleiros da Borda
  • Ele também vende a espada de Edge e ovos de dragão
    description_12 Canções de guerra.

Comerciante do Mundo Inferior

  • Spawn quando o jogador aparece pela primeira vez no Mundo Inferior
  • Vende a Espada do Mundo Inferior para uma Cabeça de Dragão
    description_13 Canções de guerra.

Magnorites

  • Monstros de Ataque
  • Se você emitir um bloco dourado, eles lutarão pelo usuário
  • Neutro e atacado pelo grupo durante a provocação
  • Evitar água
  • Lava cura multidões
  • Resistência à queda de 50%
  • Às vezes, dormir com instrumentos
  • Vender armas, alimentos e ferramentas
  • Saúde: 30 unidades
  • Pode recolher a maioria dos itens
  • Eles voltam para casa de manhã e são tratados
    description_14 Canções de guerra.

Aldeias

  • Gerado a cada 512 blocos no Bioma Extreme Hill
  • Gerado em 4 casas
  • Toda casa tem uma magnata
    description_15 Canções de guerra.

Comerciantes de Felina

  • Passivo
  • Evite monstros
  • Gerado em templos, postos avançados ou minas
  • Eles voltam para casa de manhã
  • Pode comprar partes de cartões
    description_16 Canções de guerra.

Em casa

  • Com 25% de chance, a cada 160 blocos na selva são gerados
  • 3 quartos para multidões
  • 2 opções: torres e casas de árvores
  • Felina mora em todos os quartos
    description_17 Canções de guerra.

Defensores de Felina

  • Atacar quem ataca os felinos
  • Neutro
  • Desova com uma espada de ferro ou um machado
  • Eles só dormem na casa de Felin
  • Monstros de Ataque
    description_18 Canções de guerra.

Ardoni

  • Com 20% de chance, você poderá usar uma das músicas
  • O resto do tempo, eles adormecem com armas
  • Neutro se eles podem usar músicas, e passivo se eles não podem
  • Monstros de Ataque
  • Eles podem levantar armas e até mesmo melhorá-las
  • Vender plantas e peixes
  • Vender caixas de músicas
  • Eles vão para casa à noite


Aldeias nas planícies

  • Gerado a cada 512 blocos no Bioma das Planícies
  • Gerado em 4 casas
  • Cada casa tem um ardoni
    description_19 Canções de guerra.

Templo

  • Gerado no meio de aldeias nas planícies


Nezaran

  • Hrazdebny
  • Atacar os pombos
  • Ele cria onde os esqueletos aparecem
  • Pode levantar equipamento
  • Esmagamento de ouro, ferro e carvão
  • Saúde: 40 unidades
  • Dano: 4 Desarmado
  • Desova com uma espada de ferro, machado, espada de pedra ou espada de ouro
    description_20 Canções de guerra.

Jagatãs

  • Ataca tudo, prioridade nos jogadores
  • Saúde: 450 unidades
  • Tratado fora da luta
  • Gota: jagannath horn e 100 experiência
  • Dois ataques próximos e distantes cada
  • Combate de médio alcance - dano de 9 pontos
  • Grite - caia dentro de 8 blocos e dano 12 pontos
  • Bola de fogo - três bolas ao mesmo tempo com 8 danos e explosão
  • Wake - 18 pontos de dano. Você pode bloquear e atordoar um inimigo por 2 segundos
  • Criar uma estrutura
  • A estrutura não aparece em rios ou outros biomas onde os chefes não conseguem dormir
    description_21 Canções de guerra.

Estrutura de Jaggatan

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Armas

  • A recarga é aplicada a todas as armas no inventário
  • Todas as armas, exceto a foice do Ceifador, podem ser encantadas
  • Swift Sword: +5 para danificar, dá uma aceleração de salto de 2 por 2 segundos sempre que o jogador bate. Pode ser usado em sua mão esquerda para 2 danos extras
  • Lâmina de mão: +6 para danos. Pode ser usado em sua mão esquerda para 2 danos extras
  • Grande Machado profanado: +7 dano. Dá 2 a 4 segundos de secagem em qualquer impacto
  • Halberd profanado: +6 dano. Dá 1 a 2 segundos de secagem em qualquer impacto
  • Lança brava: +6 para danificar. Pode ser usado para aumentar a força e a velocidade por 5 segundos. Recarregamento - 20 segundos
  • Brave Staff: +7 para danificar. Pode ser usado para aumentar a força e velocidade de 2 por 5 segundos. Recarregamento - 20 segundos
  • Grande Espada Defensiva: +7 dano. Segurando-o, você ganha resistência 2 e desaceleração 3
  • Blindagem halberd: +6 para danos. Segurando-o, você ganha resistência 1 e desaceleração 2
  • Lâmina da borda: +9 para danificar. Você pode atirar pérolas. Recarga - 15 segundos
  • Espada da Esperança: +6 para danificar. Regenerar 2 durante 4 segundos. Recarga - 20 segundos. Você não pode sucatear - só comprar do Cavaleiro da Borda
  • Espada do Mundo Inferior: +9 para danos. Dispare uma bola de fogo por 10 danos. Recarga - 20 segundos. Você não pode sucata - só comprar de um cavaleiro do Mundo Inferior
  • Espada purificadora: +8 dano. Restaura 1 ponto de integridade no impacto
  • Reaper Slash: +6 para danos. Você pode jogá-lo como um tridente. Passa através de inimigos
  • Soul Seeker: +10 dano. O jogador ganha fraqueza 1 em espera e velocidade 2 por 5 segundos no impacto
  • Faca ladra: +4 para danos. veneno mortal 1 por 2 segundos no impacto.Pode ser usado em sua mão esquerda para 2 danos adicionais
  • Espada de Vingança: +7 dano. O dano aumenta à medida que você perde a saúde (75-50%: dano extra 2, 50-25%: dano extra 4, menos de 25%: dano extra 7)
  • Espada solta: +6 para danos. Aplicar pontos fracos durante 1 a 5 segundos no impacto
  • Todas as receitas estão disponíveis na mesa de criação de ferramentas
    description_23 Canções de guerra.

Armadura

  • A armadura é semelhante ao ferro, não se rompe e não pode se encantar
  • Cada espécie pode ser feita a partir de um pedaço de armadura de ferro e outro ingrediente. Pode ser feito sem uma bancada. As receitas estarão disponíveis no menu apropriado
  • Tipos de armadura:
  • Concórdia (feita de varas)
  • Crown Peak (feito de tijolos de pedra)
  • Zidônio (feito de areia)
  • Ezeria (feita de lápis-lazúli)
  • Felden (feito de grãos de cacau)
  • Hydraffel (feito a partir de algas)
  • Carten (feito de blocos de magma)
  • Vento norte (feito de bolas de neve)
  • Coroas
  • Coroas da borda e do mundo inferior estão disponíveis
  • O jogador ganha a coroa quando a Espada da Borda ou do Mundo Inferior é ativada
  • Somente decoração
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Mesa de alquimia

  • Permite que você crie cargas de fogo de quartzo e pérolas de borda
  • Permite criar elementos de ferro a partir de elementos de ouro e quartzo
    description_25 Canções de guerra.

Altar de Música

  • Dá experiência de 20-30 e abre a música
    description_26 Canções de guerra.
    description_27 Canções de guerra.

Bancada de ferramentas

  • Usado para criar armas a partir deste suplemento
    description_28 Canções de guerra.

Faróis distorcidos

  • Trabalhada como faróis comuns, mas sem a estrela do Inferior Mundo
  • A ativação exigirá um núcleo de beacon
  • De uma estrela do Mundo Inferior é possível criar um núcleo de um farol
  • Parece um farol normal
  • Quando o jogador interage, ele será enviado para uma falha
  • Pode ser usado como pontos de teletransporte
  • Até 7 beacons podem ser criados ao mesmo tempo
    description_29 Canções de guerra.


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Versão do Jogo *

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