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Canciones de guerra.

Categoría - Arma
22
Versión del mod:1
Versión del juego:1.17
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Acerca de este Mod

¿Listo para sumergirte en el mundo de Adonia? Si aún no sabes lo que es, ¡echa un vistazo a Songs of War! Esta es una película ambientada en Minecraft.

El mundo de Adonia es una tierra enorme, hogar de muchas razas, criaturas extrañas y monstruos espeluznantes, y la moda de Songs of War trae todos los elementos de este mundo al juego para teléfonos inteligentes. Esta asamblea incluye 15 armas, 20 canciones, un jefe, música y una gran cantidad de criaturas.

Inicio

  • Primero aparecerás en bloques de raza indígena
  • Debe seleccionar una carrera para salir
  • Puede obtener más información sobre las razas al cambiar de tema y elegir la raza al usarlas
  • Luego te teletransportas de vuelta al punto de desove
  • Si seleccionas un Nezaran, el jugador debe navegar a través del portal
    description_0 Canciones de guerra.

Razas

Ardoni

  • Solo ellos pueden usar canciones
  • Las cajas de canciones se venden desde el NPC del nivel máximo. Solo se pueden abrir con un pico de diamante o de no cero
  • Si se encuentra en el centro del santuario, comenzará a buscar la canción en un radio de seis bloques horizontalmente y un bloque verticalmente
  • Mobilium - Oeste, Supporium - Este, Protisium - Norte, Agresión - Sur
  • Si una canción se encuentra en la dirección correcta, se activa y aparece en el inventario
  • Usa la canción en el santuario en el medio para apagarlo
  • Las canciones activadas se convertirán en bloques nuevamente a la muerte del jugador


Poder de la canción

  • Para usar una canción, se necesita una canción de poder como maná
  • Si no tienes suficiente energía para una canción, no se reproducirá
  • Potencia máxima de la canción - 60 unidades
  • Los jugadores recuperan 1 canción cada segundo
  • En el modo creativo, el maná no termina
  • En el modo de supervivencia habrá una banda con poder de canción
    description_1 Canciones de guerra.


Canciones de Mobilium

  • Velocidad 3 y caída lenta durante 7 segundos. Costo: 15 unidades
  • Teletransporta 10 cuadras hacia adelante. Costo: 15 unidades
  • Crea plataformas a las que el jugador se teletransporta. Si elige otro elemento, las plataformas desaparecerán. Costo: 20 unidades
  • Le permite volar a una velocidad más alta durante 7 segundos. Si elige otro elemento, las plataformas desaparecerán. Costo: 50 unidades
  • Aumenta el salto 15 por 2 segundos. Costo: 15 unidades
    description_2 Canciones de guerra.

Canciones de Supporium

  • Activa picos en un radio de 15 bloques bajo cada turba con repulsión y daño. Costo: 15 unidades
  • Usa un objeto con un botón de avance en el banco de trabajo para abaratar la armadura de la nave. No puedes descifrar nada más. Dale al banco de trabajo para que vuelva a la normalidad. Costo: Gratuito, pero se requiere un mínimo de 10 unidades para usar
  • Le permite capturar cualquier criatura dentro de 5 bloques del jugador durante 5 segundos. Costo: 25 unidades
  • Invisibilidad y visión nocturna durante diez segundos. Costo: 15 unidades
  • Velocidad 2 durante 5 segundos. El jugador comienza a brillar. Costo: 20 unidades
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Canciones de agresión

  • Dispara una bola lenta de energía con 50 de daño y una gran explosión. Costo: 20 unidades
  • Dispara una pelota similar a TNT. Costo: 20 unidades
  • Crea un haz de 10 bloques de largo, infligiendo 5 puntos de daño cada segundo durante cinco segundos. Costo: 20 unidades
  • Dispara una metralla. Puede disparar 3 fragmentos más en cinco segundos. Cada uno inflige 7 puntos de daño. Costo: 15 unidades
  • Conmociona a los enemigos en un radio de 5 bloques. Inflige 8 de daño. Costo: 20 unidades
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Canciones de Protisium

  • Crea un cubo de energía alrededor del jugador durante 5 segundos. Desaparece cuando recibes 15 de daño. Costo: 20 unidades
  • Regenera 6 años de salud. Costo: 25 unidades
  • Paraliza al jugador durante 5 segundos. El jugador no recibe daño, y el atacante gana ralentización y debilidad durante 2 segundos. Costo: 20 unidades
  • Crea una barrera de bloques de 6-5 frente al jugador, que se ejecuta durante 5 segundos. Costo: 15 unidades
  • Absorbe un 50% de daño en 5 segundos. Costo: 20 unidades
    description_5 Canciones de guerra.

Spokhi

  • Se crean en un banco de trabajo de armas
  • Mejorar canciones
  • Daño: 4 Unidades
  • Personal agresivo: Al usar la canción, el jugador gana 1 por 3 segundos
  • Bastón defensivo: Al usar la canción, el jugador ganará resistencia de 1-3 segundos
  • Velocidad Personal: Al usar la canción, el jugador obtendrá una velocidad de 1 durante 5 segundos
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Personal del taller

  • Inflige 5 de daño (Voltaire Inflige 7)
  • Cambios en el clan Ardoni
  • Voltar: Al usar la canción, el jugador gana 2 durante 8 segundos y 3 puntos de daño. Convierte a Ardoni en Voltaris (Rojo)
  • Néstor: Al usar la canción, el jugador gana 1 por 8 segundos. Convierte a Ardonis en Nestoris (Amarillo)
  • Sendar: Al usar la canción, el jugador obtendrá una velocidad de 1 durante 8 segundos. Convierte Ardoni en Sandaris (Azul)
  • Kaltar: Al usar la canción, el jugador ganará resistencia de 1-8 segundos. Convierte Ardoni en Caltaris (Verde)
  • Mendor: Al usar la canción, el jugador sanará 4 puntos de salud. Convierte a Ardoni en Mendaris (Rosa)
    description_7 Canciones de guerra.

Magnorita

  • Inmunidad al fuego y la lava
  • El jugador recibe daño en el agua y se ahoga
  • No se puede montar
  • No puedes usar casco, pero el jugador siempre tiene 4 armaduras
  • Puede beber bombillas con lava para el tratamiento (artesanías de tres bombillas y cubos de lava)
  • El jugador no se cura, pero no se muere de hambre


Felina

  • Visión nocturna constante, velocidad y salto aumentado
  • Se enferma en el agua


Humano

  • Jugador normal
  • Pociones se pueden utilizar
  • El jugador se convertirá en un Caballero del Borde después de destruir al Dragón (un huevo debe ser recogido)
  • Puedes poner un huevo en el mundo normal y llevarlo
  • Cuanto más cerca esté el dragón de eclosionar, más brillante será el huevo
  • Puede usar una armadura obsidan, que se puede comprar al caballero comerciante de la región
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Conceptos básicos de interacción de Dragon

  • Alimentar al dragón con fruta del coro después de la eclosión para domesticar
  • La multitud crecerá con el tiempo, pero se puede acelerar el proceso con frutas del coro
  • Salud: 30 unidades
  • Evita los monstruos cuando era niño
  • Después de crecer, tiene 60 puntos de impacto y 7 de daño
  • Coro de curas de frutas por 5 unidades
  • Evite los portales de borde
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Volando en un dragón

  • Puede volar en un dragón adulto
  • Puede cambiar entre los modos de ataque y control
  • En el modo de ataque, el dragón vuela y ataca enemigos, mientras que en el modo de control, el dragón informa al usuario
    description_10 Canciones de guerra.

Nezaran

  • El jugador dormirá en el Mundo Inferior
  • Undead no ataca al jugador (excepto por los piglins, endermen y golems de hierro)
    description_11 Canciones de guerra.

NPC


Caballero Mercader de la Región

  • Estará a salvo después de la muerte del dragón en el portal
  • Vende armadura de obsidiana
  • Armadura da 24 puntos de defensa
  • La armadura solo se aplica a los Caballeros del Borde
  • También vende la espada de Edge y los huevos de dragón
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Mercader del Bajo Mundo

  • Aparecen cuando el jugador aparece por primera vez en el mundo inferior
  • Vende la Espada del Mundo Inferior por Una Cabeza de Dragón
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Magnoritas

  • Monstruos de ataque
  • Si emite un bloque de oro, lucharán por el usuario
  • Neutral y atacado por el grupo durante la provocación
  • Evite el agua
  • La lava cura a las turbas
  • Resistencia a la caída del 50%
  • A veces dormir con instrumentos
  • Vender armas, alimentos y herramientas
  • Salud: 30 unidades
  • Puede recoger la mayoría de los artículos
  • Se van a casa por la mañana y reciben tratamiento
    description_14 Canciones de guerra.

Aldeas

  • Generado cada 512 bloques en el Bioma de Extreme Hill
  • Generado en 4 casas
  • Cada casa tiene una magnorita
    description_15 Canciones de guerra.

Comerciantes de Felina

  • Pasivo
  • Evita los monstruos
  • Generado en templos, puestos avanzados o minas
  • Se van a casa por la mañana
  • Puede comprar partes de tarjetas
    description_16 Canciones de guerra.

En casa

  • Con un 25% de probabilidad, cada 160 bloques en la selva se generan
  • 3 habitaciones para mobs
  • 2 opciones: torres y casas en los árboles
  • Felina vive en cada habitación
    description_17 Canciones de guerra.

Defensores de Felina

  • Ataca a cualquiera que ataque a los felinos
  • Neutral
  • Engendrar con una espada o hacha de hierro
  • Solo duermen en casa de Felin
  • Monstruos de ataque
    description_18 Canciones de guerra.

Ardoni

  • Con un 20 por ciento de probabilidad, podrás usar una de las canciones
  • El resto del tiempo, se duermen con armas
  • Neutral si pueden usar canciones, y pasivo si no pueden
  • Monstruos de ataque
  • Pueden levantar armas e incluso mejorarlas
  • Vender plantas y peces
  • Vende cajas de canciones
  • Se van a casa por la noche


Aldeas en las llanuras

  • Generado cada 512 bloques en el Bioma de las Llanuras
  • Generado en 4 casas
  • Cada casa tiene un ardoni
    description_19 Canciones de guerra.

Temple

  • Generado en medio de pueblos en las llanuras


Nezaran

  • Hrazdebny
  • Atacar a los piglins
  • Se reproduce donde aparecen los esqueletos
  • Puede levantar el equipo
  • Trituración de oro, hierro y carbón
  • Salud: 40 unidades
  • Daño: 4 desarmados
  • Engendrar con una espada de hierro, hacha, espada de piedra o espada de oro
    description_20 Canciones de guerra.

Jaggatans

  • Ataca todo, prioridad sobre los jugadores
  • Salud: 450 unidades
  • Tratada fuera de la lucha
  • Gota: cuerno de jagannath y 100 experiencia
  • Dos ataques cercanos y lejanos cada uno
  • Combate de rango medio - daño 9 puntos
  • Grito - caer dentro de 8 bloques y dañar 12 puntos
  • Bola de fuego - tres bolas a la vez con 8 daños y explosión
  • Despertar - 18 puntos de daño. Puedes bloquear y aturdir a un enemigo durante 2 segundos
  • Crear una estructura
  • La estructura no aparece en ríos u otros biomas donde los jefes no pueden dormir
    description_21 Canciones de guerra.

Estructura de Jagatan

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Armas

  • La recarga se aplica a todas las armas en inventario
  • Todas las armas excepto la guadaña del Segador pueden ser encantadas
  • Swift Sword: +5 al daño, da una aceleración de salto de 2 durante 2 segundos cada vez que el jugador golpea. Se puede usar en la mano izquierda para 2 daños adicionales
  • Hoja de mano: +6 por daños. Se puede usar en la mano izquierda para 2 daños adicionales
  • Hacha grande profanada: +7 de daño. Da de 2 a 4 segundos de secado en cualquier impacto
  • Alabardas profanadas: +6 de daño. Da de 1 a 2 segundos de secado en cualquier impacto
  • Lanza valiente: +6 al daño. Se puede utilizar para aumentar la fuerza y la velocidad durante 5 segundos. Recarga - 20 segundos
  • Personal valiente: +7 a daños. Se puede utilizar para aumentar la fuerza y la velocidad de 2 por 5 segundos. Recarga - 20 segundos
  • Espada defensiva grande: +7 de daño. Sosteniéndolo, ganas resistencia 2 y desaceleración 3
  • Alabardas de protección: +6 por daños. Sosteniéndolo, ganas resistencia 1 y desaceleración 2
  • Cuchilla de borde: +9 para dañar. Puedes disparar perlas. Recarga - 15 segundos
  • Espada de la Esperanza: +6 para dañar. Regenera 2 durante 4 segundos. Recarga - 20 segundos. No se puede desguazar - solo comprar desde el Caballero del Borde
  • Espada del Mundo Inferior: +9 por daño. Dispara una bola de fuego para infligir 10 de daño. Recarga - 20 segundos. No se puede desechar - solo comprar a un caballero del Mundo Inferior
  • Espada purificadora: +8 de daño. Restablece 1 punto de salud en el impacto
  • Cortadura de segador: +6 por daño. Puedes lanzarlo como un tridente. Pasa a través de los enemigos
  • Buscador de almas: +10 de daño. El jugador gana debilidad 1 en espera y velocidad 2 durante 5 segundos en el impacto
  • Cuchillo ladrón: +4 por daños. Veneno mortal 1 durante 2 segundos en el impacto. Puede usarse en la mano izquierda para obtener 2 daños adicionales
  • Espada de venganza: +7 de daño. El daño aumenta a medida que pierdes salud (75-50%: 2 puntos de daño adicionales, 50-25%: 4 puntos de daño adicionales, menos de 25%: 7 puntos de daño adicionales)
  • Espada aflojadora: +6 por daño. Aplicar debilidad durante 1 a 5 segundos en el impacto
  • Todas las recetas están disponibles en la mesa de fabricación de herramientas
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Armadura

  • La armadura es similar al hierro, no se rompe y no se puede encantar
  • Cada especie se puede hacer de una pieza de armadura de hierro y otro ingrediente. Se puede hacer sin un banco de trabajo. Las recetas estarán disponibles en el menú apropiado
  • Tipos de armadura:
  • Concord (hecho de palos)
  • Crown Peak (hecho de ladrillos de piedra)
  • Zidonio (hecho de arena)
  • Ezeria (hecho de lapislázuli)
  • Felden (hecho de granos de cacao)
  • Hydraffel (hecho de algas)
  • Carten (hecho de bloques de magma)
  • Viento del norte (hecho de bolas de nieve)
  • Crowns
  • Coronas del Borde y el Mundo Inferior están disponibles
  • El jugador gana la corona cuando se activa la Espada de Borde o Mundo Inferior
  • Solo decoración
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Tabla de alquimia

  • Le permite crear cargas de fuego de cuarzo y perlas de borde
  • Permite crear elementos de hierro a partir de elementos de oro y cuarzo
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Altar de la canción

  • Da 20-30 de experiencia y abre la canción
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Área de trabajo de herramientas

  • Se utiliza para fabricar armas de este suplemento
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Faros distorsionados

  • Fabricado como faros ordinarios, pero sin la estrella del Mundo Inferior
  • La activación requerirá un núcleo de baliza
  • Desde una estrella del Mundo Inferior es posible crear un núcleo de una baliza
  • Parece un faro normal
  • Cuando el jugador interactúa, será enviado a una falla
  • Se puede utilizar como puntos de teletransporte
  • Se pueden crear hasta 7 balizas al mismo tiempo
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Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.17 (6a05f3205954173b9e4a125d5f861fc3.mcaddon)