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The Grim Reaper Mod (1.20.1) – Torne-se o braço direito da morte

8
Versão do mod:1
Versão do jogo:1.20.1
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Sobre este Mod

Mod Grim Reaper (1.20.1) permite que você assuma o papel de Ceifador, a mão direita do deus da morte. Com esta moda em vigor, sua missão é reunir almas e permanecer no lado direito da morte. Como um shinigami, você pode usar almas para desbloquear doze habilidades muito poderosas. Você segurará a trança como uma arma e a usará para coletar almas. Segue-se uma descrição pormenorizada. Recomendado: Reunir ALMAS: Use sua trança para destruir criaturas e coletar suas almas. Um ser vivo é uma alma. Na sua opinião, os organismos são divididos em três grupos separados. Condenadas: criaturas com este sinal morrerão muito em breve. Seja velhice, doença terminal ou um ferimento fatal, não importa: você está aqui para recuperar sua alma. Coletar essas almas é um dos principais objetivos dos Reapers, e você ganha reputação de +1 dependendo do número de almas coletadas. Incerto: o destino desta multidão permanece incerto. Pode ser o propósito de uma conspiração com assassinato, guerra iminente, desastre natural, acidente, morte em duelo, ou qualquer outro ato letal que não leva à morte certa, mas depende de outras circunstâncias. Como um ceifador, você pode decidir o seu destino, ganhando uma reputação 1+, além de almas recolhidas. Enganador: Essas criaturas às vezes enganam a morte. E você está aqui para consertá-lo. Coletar essas almas dá uma reputação de +3, além de almas coletadas, já que isso é considerado uma importante tarefa do Ceifador. PODER: O poder é a base desta moda. Há 11 habilidades incríveis para escolher, todas disponíveis desde o início, mas eles exigem almas e, às vezes, reputações para usar. A reputação afeta muito a maioria dos valores numéricos de força e, se a sua reputação for muito baixa, as magias podem funcionar muito mal, por exemplo, alguns efeitos positivos só funcionam por um segundo ou magias que causam danos, causam danos menores e assim por diante. Todas as habilidades requerem uma foice. Você pode selecionar a próxima origem/anterior usando S e U por padrão. Transferência de alma: você traz uma alma para experimentar no inferno. Alguns deles vão para o Vazio, outros para... (Éter?) Não importa para você, porque a partir daí não é parte de sua busca. Esta é considerada uma das principais missões do Ceifador e você ganhará reputação +1 enquanto perde 1 alma. Descoberta de Alma: Todas as almas condenadas, inseguras e enganosas brilham mostrando sua localização dentro de um amplo raio ao redor do Ceifador. A duração depende da recorrência. Custa 1 alma. Fim final: Você faz com que todas as criaturas destruídas murchem, fazendo com que suas almas queimam dentro de um grande raio ao seu redor, cuja duração depende do número de repetições. As almas não podem ser recolhidas desta forma, pois serão queimadas. Custa 10 chuveiros. Desafio Fantasma: Você libera um de seus espíritos salvos como um servo fiel por 30 segundos, este espírito só vai atacar monstros (não animais), incluindo outro fantasma. Custa 1 alma, mas liberar a alma diretamente no Plano Material é contrário ao propósito e missão do Ceifador, então também 1 repetição é perdida. Toque da Morte: Você espalha a morte por um simples toque de sua mão. Tem muitos usos. Converte certos materiais em seus homólogos "mortos". Transforme areia e cascalho em areia da alma, transforme lama e grama em lama, transforme pedras e seixos em (novas) pedras da alma, flores em rosas murchas. Se um morador condenado for atingido, ele vai morrer instantaneamente, o que não vai irritar os golems, porque é considerado uma morte natural, porque o coração do morador simplesmente para de bater. Mate a galinha imediatamente! Custa 1 alma por bloco. Ressurreição: você tem o poder de tomar a alma, você tem o poder de tomá-la de volta... Tente "ressuscitar" uma criatura zumbi para seu parceiro apropriado. De porcos zumbis a porcos, de cavalos zumbis a cavalos, de zumbis comuns a casulos, a aldeões e saqueadores de afogamento, etc., etc. Os esqueletos não podem ser reparados :) Custa 5 almas e -2 reputações, já que o retorno das almas à vida é completamente contrário aos deveres do ceifador. . Reaper's Wrath: Amplificação, aumentando a força e a velocidade. A duração e a gravidade dependem da recorrência. Custa duas almas. Engolir a alma: Engolir a alma para repor sua saúde e realização. A duração depende da recorrência. Custa 1 alma. Seta Fantasma: Libera um feixe de energia escura, o dano depende do nível de recorrência. Se uma criatura é morta por isso, adiciona almas como uma foice para reembolsar o custo. Custa 1 alma. Teleporte: O teleporte de curto alcance permite que você se teleporte dentro de um raio de 32 blocos para um bloco rígido. Custa 1 alma. Soul Storm: O feitiço mais poderoso do arsenal do Ceifador. Reaper liberta TODAS as almas salvas para causar 1 dano por alma na área média ao redor do Reaper. Almas furiosas irão rasgar qualquer criatura, incluindo o jogador. Tal violação cruel e desnecessária da missão dos Reapers resultará na reputação de ser zero absoluto, independentemente da quantidade de dinheiro que o jogador tem. Consome um mínimo de 10 almas, use todas as almas. Use o modo JustEnoughItems para visualizar receitas de artesanato no jogo.

Segredos do fabrico:


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Versão do Jogo *

1.20.1 (The-Grim-Reaper-Mod-Forge-1.20.1.jar)