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Imagem para o mundo
Sobre este Mod
O modelo para a colocação de imagens no mundo está disponível em várias variantes, desde a mais comum até a colocação na forma de um mapa de altura. As imagens a serem colocadas devem ser colocadas na pasta de imagens na pasta de jogos (.minecraft). O processo de inserção propriamente dito é feito com o uso do comando /image.
Inserir diretamente no mundo:
Inserir Diretamente no Mundo: Insere uma imagem no mundo com base na textura do bloco que melhor corresponde à cor da imagem.
/image colar imagePath posição [scaleX] scaleZ [vertical|direção;].
imagePath: O nome da imagem.
posição: A posição na qual a imagem foi criada.
scaleX: A escala do eixo x da imagem, registrada como uma proporção de 1:8.
scaleZ: A escala do eixo Z da imagem, registrada como uma proporção de 1:8.
vertical: Um valor booleano que indica se a imagem deve ser inserida verticalmente.
direção: direção horizontal.
Colar como mapa.
Insere uma imagem no mundo usando o bloco de cores do mapa mais próximo da cor da imagem.
/image coleToMap imagePath posição [scale;] scaleZ [direção|useStaircaseHeightmap].
imagePath: O nome da imagem.
posição: A posição na qual a imagem foi criada.
scaleX: A escala em x da imagem em uma proporção de 1:8.
scaleZ: Dimensiona a imagem 1:8 no eixo Z.
direção: direção horizontal.
useStaircaseHeightmap: Um valor booleano que especifica se a imagem do mapa será criada usando o método stair.
Adicionar diretamente ao mapa
Adicionar diretamente ao mapa: Adiciona uma imagem diretamente ao mapa, sem colocar nenhum bloco no mundo. Ao contrário de outros comandos, se a imagem for muito grande, ela será automaticamente dimensionada para a resolução apropriada para o mapa.
/image dar imagePath [scaleX] scaleZ
imagePath: O nome da imagem.
scaleX: Dimensiona o eixo X da imagem na proporção 1:8.
scaleZ: A escala do eixo Z da imagem, definida em uma proporção de 1:8.
Inserir como Mapa do Terreno.
Insere uma imagem como um mapa de altura. Use este recurso para desenhar uma paisagem.
/image heightmap imagePath posição do bloco imagePath [scaleX] scaleZ [scaleY] [direction].
imagePath: O nome da imagem.
block: O bloco no qual o mapa de altura é criado.
posição: A posição na qual a imagem foi criada.
scaleX: A escala x da imagem, definida como 1:8.
scaleZ: O nível de zoom da imagem na direção Z é 1:8.
scaleY: A escala de Y da imagem, conforme definido na proporção 1:8.
direção: direção horizontal.
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