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Imagen al mundo
Acerca de este Mod
El mod para colocar imágenes en el mundo está disponible en varias variantes, que van desde lo más habitual hasta la colocación en forma de un mapa de altura. Las imágenes a colocar deben colocarse en la carpeta de imágenes de la carpeta del juego (.minecraft). El proceso de inserción en sí se realiza mediante el comando /image.
Insertar directamente en el mundo:
Insertar directamente en el mundo: Inserta una imagen en el mundo en función de la textura del bloque que mejor se adapte al color de la imagen.
/image pegar imagePath position [scaleX] scaleZ [vertical|dirección;].
imagePath: El nombre de la imagen.
posición: La posición en la que se creó la imagen.
scaleX: La escala del eje x de la imagen, registrada como una relación de 1:8.
scaleZ: La escala del eje Z de la imagen, registrada como una relación de 1:8.
vertical: valor booleano que indica si la imagen debe insertarse verticalmente.
Dirección: dirección horizontal.
Pegar como mapa.
Inserta una imagen en el mundo utilizando el bloque de colores del mapa más cercano al color de la imagen.
/image pasteToMap imagePath position [scale;] scaleZ [direction|useStaircaseHeightmap].
imagePath: El nombre de la imagen.
posición: La posición en la que se creó la imagen.
scaleX: La escala x de la imagen en una proporción de 1:8.
scaleZ: Escala la imagen 1:8 en el eje Z.
Dirección: dirección horizontal.
useStaircaseHeightmap: valor booleano que especifica si la imagen del mapa se creará con el método stair.
Añadir directamente al mapa
Añadir directamente al mapa: Añade una imagen directamente al mapa, sin colocar ningún bloque en el mundo. A diferencia de otros comandos, si la imagen es demasiado grande, se escala automáticamente a la resolución apropiada para el mapa.
/image dar imagePath [scaleX] escalaZ
imagePath: El nombre de la imagen.
scaleX: escala el eje X de la imagen en una proporción de 1:8.
scaleZ: La escala del eje Z de la imagen, establecida en una proporción de 1:8.
Insertar como mapa de terreno.
Inserta una imagen como un mapa de altura. Utilice esta función para dibujar un paisaje.
/image mapa de altura imagePath imagePath posición de bloque [scaleX] scaleZ [scaleY] [direction].
imagePath: El nombre de la imagen.
block: El bloque en el que se crea el mapa de altura.
posición: La posición en la que se creó la imagen.
scaleX: La escala x de la imagen, definida como 1:8.
scaleZ: El nivel de zoom de la imagen en la dirección Z es 1:8.
scaleY: La escala Y de la imagen, tal como se define en la proporción 1:8.
Dirección: dirección horizontal.
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