
Shader Mirai
Sobre este Mod
O shader Mirai (v26, 1.21) é baseado no transportador de vídeo Vibrant Visual Pipeline substancialmente modificado no motor Render Dragon para Minecraft Bedrock Edition. O desenvolvedor redesenhou e ajustou um total de 50 materiais deste transportador para alcançar gráficos críveis com iluminação melhorada, nuvens volumosas, reflexões na tela e efeitos de água melhorados. Esta versão significa uma atualização completa do projeto original Mirai Shader de Bambosan, todas as emendas são implementadas através de arquivos JSON personalizados e arquivos de materiais de sombreamento, que usarão plenamente o atual sistema de renderização Bedrock, disponível a partir da versão 1.16+.Funcionalidade:
O novo mecanismo de iluminação é um sistema de sombreamento completamente redesenhado com luz volumétrica assada separada do albedo para uma luz de fundo muito mais orgânica, bem como uma transição suave de decaimento em tempo real ao mudar o dia (do sol para a noite e da noite para o amanhecer).
Nuvens de volume em tempo real são opcionais, penetrando nuvens que realmente projetam sombras (desativado por padrão, porque colocam uma carga pesada no hardware).
A água renovada é uma dinâmica completamente nova de ondas superficiais e cáusticos de água melhorados.
Reflexões melhoradas no ecrã (SSR) - reflexos mais claros e nítidos com um melhor seguimento vertical e sem desfocagem nas extremidades do ecrã.
Fumaça volumétrica - um maravilhoso nevoeiro volumétrico subaquático + névoa atmosférica com dispersão reduzida e potência variável (mais pronunciado ao amanhecer).
Polimento visual - reduzido brilho de cor geral, as sombras tornaram-se mais leves e menos saturadas, mostra um novo modelo 2D de nuvens, bem como seu próprio sol, desenhado diretamente no código sombreador (o satélite celestial ainda usa a textura padrão).
Funciona bem no Mundo Superior, no Mundo Inferior e na Terra.
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