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Sombreador Mirai
Acerca de este Mod
El sombreador Mirai (v26, 1.21) se basa en el transportador de vídeo Vibrant Visual Pipeline sustancialmente modificado en el motor Render Dragon para Minecraft Bedrock Edition. El desarrollador ha rediseñado y afinado un total de 50 materiales de este transportador para lograr gráficos creíbles con iluminación mejorada, nubes voluminosas, reflejos en pantalla y efectos de agua mejorados. Esta versión significa una actualización completa del proyecto Mirai Shader original de Bambosan, todas las enmiendas se implementan a través de archivos JSON personalizados y archivos de materiales de sombreado, que utilizarán completamente el sistema de renderizado Bedrock actual, disponible desde la versión 1.16 +:
El nuevo mecanismo de iluminación es un sistema de sombreado completamente rediseñado con luz volumétrica horneada separada del albedo para una luz de fondo mucho más orgánica, así como una transición suave de la descomposición en tiempo real al cambiar el día (puesta de sol a la noche y noche al amanecer).
Las nubes de volumen en tiempo real son opcionales y penetran en las nubes que realmente proyectan sombras (deshabilitadas de forma predeterminada porque ponen una gran carga en el hardware).
El agua renovada es una dinámica completamente nueva de las olas superficiales y la cáustica mejorada del agua.
Reflexiones en pantalla mejoradas (SSR): reflejos más claros y nítidos con un seguimiento vertical mejorado y sin difuminación en los bordes de la pantalla.
Humo volumétrico: una maravillosa niebla volumétrica submarina + neblina atmosférica con dispersión reducida y potencia variable (más pronunciada al amanecer).
Pulido visual: brillo general reducido del color, las sombras se volvieron más claras y menos saturadas, muestra un nuevo modelo 2D de nubes, así como su propio sol, dibujado directamente en el código de sombreado (el satélite celeste todavía usa la textura estándar).
Funciona bien en el Mundo Superior, el Mundo Inferior y la Tierra.
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