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Sequestros de Tripulação - Buraco na Trama Corrigido (LE2)

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Como se lembrará, depois que a tripulação é sequestrada, Shepherd de repente tem que ir em uma missão aleatória e completamente desconhecida para um local desconhecido. Esta "missão" não tem ligação, não tem contexto, e não tem ligação com a trama atual - e já não é lembrada. Parece que os escritores não foram capazes de descobrir como injetar membros da tripulação na história e começar "Missão Suicida" de uma forma natural.


E dizem que o "Catalyst" foi ruim...


O que você não sabe, entretanto, é que esse caso de e-mail incorreto foi provavelmente um erro do desenvolvedor, um teste de sobra ou um bug. O que exatamente? Só posso adivinhar.


Na verdade, os sequestros de membros da tripulação devem ocorrer na primeira tentativa de iniciar uma missão, aterrissando em um planeta ou em um mundo de centro. A misteriosa "missão" que Shepherd deve realizar é agora a que você decidiu começar.


Como resultado, a trama se torna muito mais natural e excitante.

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Versão do Jogo *

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