banner
Valoración
Votado0

Secuestros de la tripulación: Agujero argumental corregido (LE2)

4
Versión del mod:v1.0
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
18249.9K473.2K

Reportar mod

  • image
  • image
  • image
modalImage

Acerca de este Mod

Como recordará, después de que la tripulación es secuestrada, Shepherd de repente tiene que ir en alguna misión al azar, completamente desconocida a un lugar desconocido. Esta "misión" no tiene conexión, ni contexto, ni conexión con la trama actual - y ya no es recordada. Parece que los escritores no pudieron averiguar cómo inyectar a los miembros de la tripulación en la historia y comenzar "Mission Suicide" de una manera natural.


Y dicen que el "Catalizador" era malo...


Lo que no sabes, sin embargo, es que este caso de mal correo electrónico era más probable ya sea una supervisión del desarrollador, o una prueba sobrante, o un error. ¿Qué exactamente? Sólo puedo adivinar.


De hecho, los secuestros de miembros de la tripulación deben ocurrir en el primer intento de iniciar una misión, aterrizando en un planeta o en un mundo central. La misteriosa "misión" que Shepherd debe cumplir es ahora la que ha decidido comenzar.


Como resultado, la trama se vuelve mucho más natural y emocionante.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Crew Abductions - Plot Hole Fixed - Main File-1752-1-0-1682962366.7z)