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LE1 Arma potencial

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Eu faço o meu melhor para tornar as armas no jogo mais poderosas removendo esponjas de bala e dificuldades artificiais em cada jogo. Se você pegar o alcance das balas de uma arma e reduzi-lo, todos eles causam muito mais danos e se parecem mais com armas futuristas. Não podem ser consideradas armas excelentes se não funcionarem tão bem como as armas de fogo modernas.


Instalação.

Basta colocar os arquivos no diretório 'Mass Effect Legendary Edition > Game > ME1 > BioGame > CookedPCConsole'.


Como alternativa, você pode usar o site ME3Tweaks para fazer suas próprias alterações. Assim, os ajustes do ME3 serão compatíveis com o Mod Manager. Não usei esse método porque me pareceu mais demorado do que abrir e editar arquivos .ini.


Eu usei o MECoal, que funciona para os três jogos; você pode baixá-lo do Github e usá-lo para fazer suas próprias alterações diretamente nos arquivos. Você também pode editá-lo como um arquivo .txt normal usando o Bloco de Notas, mas eu prefiro o Visual Studio Code. Eu o uso para programas básicos de programação e edição. Não se preocupe com o nome tecnicamente correto, ele é o mais fácil de usar, junto com o Notepad++, e normalmente detecta automaticamente o formato de arquivo.

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Versão do Jogo *

all (LE1 Potent Weapons-398-1-0-1625340398.zip)